«Значний стрибок»: розробник War Thunder та Crossout обговорив плани на Xbox Series X та PlayStation 5

Генеральний директор Gaijin Entertainment Антон Юдінцев в інтерв'ю Wccftech обговорив консолі наступного покоління Xbox Series X та PlayStation 5, які надійдуть у продаж до кінця 2020 року. На його думку, вони забезпечать «значніший стрибок» продуктивності та графіки, ніж свого часу Xbox One і PlayStation 4.

«Значний стрибок»: розробник War Thunder та Crossout обговорив плани на Xbox Series X та PlayStation 5

«Хоча наразі розкрито багато інформації, розробникам, як і раніше, не можна багато коментувати, — сказав він. — Очевидно, швидкий SSD прискорить завантаження ігрової сесії (що вже відбувається дуже швидко в наших іграх) і вища обчислювальна потужність зробить графіку в іграх краще. Скажімо, кожна платформа має власні фішки, вони обидві потужні і, безумовно, забезпечать новий рівень ігрового досвіду. Якщо порівняти поточне покоління з попереднім, а потім доступну громадськості інформацію про залозу наступного покоління з поточним, то ви помітите більший стрибок численними напрямками. Тож це захоплюючий час для розробників та геймерів».

«Значний стрибок»: розробник War Thunder та Crossout обговорив плани на Xbox Series X та PlayStation 5

Також Юдінцева запитали, чи вийдуть поточні ігри Gaijin Entertainment - це War Thunder, Crossout і Cuisine Royale - на консолях наступного покоління.

«Так, цілком імовірно, що ми зробимо оптимізацію та покращення [ігор на Xbox Series X та PlayStation 5]. Просто рано поки що вдаватися до подробиць того, що ми плануємо робити з консолями наступного покоління», — відповів він.


«Значний стрибок»: розробник War Thunder та Crossout обговорив плани на Xbox Series X та PlayStation 5

Крім того, Enlisted (майбутній умовно-безкоштовний шутер в антуражі Другої світової війни), швидше за все, пропустить раніше анонсовану версію Xbox One і вийде відразу на Xbox Series X.

«Під час розробки вимоги до заліза зросли. Потенційно ми вивчимо можливість випустити гру на Xbox One, але зараз головним завданням є розробка гри для ПК та консолей наступного покоління», — уточнив Юдінцев.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук