Рубрика: Блог

Аналіз продуктивності віртуальної машини у VMware vSphere. Частина 1: CPU

Якщо ви адмініструєте віртуальну інфраструктуру на базі VMware vSphere (або будь-якого іншого стека технологій), то, напевно, часто чуєте від користувачів скарги: «Віртуальна машина працює повільно!». У цьому циклі статей розберу метрики продуктивності та розповім, що і чому «гальмує» і як зробити так, щоб не «гальмувало». Розглядатиму наступні аспекти продуктивності віртуальних машин: CPU, RAM, DISK, […]

Codemasters анонсувала продовження гоночної серії GRID

Компанія Codemasters оголосила про розробку продовження однієї зі своїх найпопулярніших серій - GRID. Новий гоночний симулятор надійде у продаж 13 вересня 2019 року на Playstation 4, Xbox One та ПК. Хоча це буде четверта частина серії, автори відмовилися від номера в назві, назвавши симулятор просто GRID. «Вас чекають напружені гоночні змагання на міських вулицях […]

В Windows виявлено нові проломи, що дозволяють підвищити привілеї в системі

В Windows виявлено нову серію вразливостей, яка дозволяє отримувати доступ до системи. Користувач під псевдонімом SandBoxEscaper представив експлойти відразу для трьох проломів. Перша дозволяє підвищувати привілеї користувача у системі, використовуючи планувальник завдань. Для авторизованого користувача можна підвищити права до системних. Друга пролом зачіпає службу звітів про помилки в Windows. Це дозволяє зловмисникам використати її […]

«Відкрита організація»: Як не загубитися в хаосі та згуртувати мільйони

Настав важливий день для Red Hat, російської спільноти open source та всіх причетних – російською мовою вийшла книга Джима Уайтхерста «Відкрита організація: Пристрасть, яка приносить плоди». Вона докладно і жваво розповідає, як ми в Red Hat даємо найкращим ідеям і найталановитішим людям дорогу, а ще про те, як не загубитися в хаосі та згуртувати […]

Реліз OpenSCAD 2019.05

16 травня після чотирьох років розробки вийшла нова стабільна версія OpenSCAD – 2019.05. OpenSCAD – це неінтерактивний 3D CAD, що є чимось на зразок 3D-компілятора, який генерує модель зі скрипту спеціальною мовою програмування. OpenSCAD добре підходить для 3D друку, а також автоматичної генерації великої кількості однотипних моделей за заданим набором параметрів. Для повноцінного використання вимагає […]

Відновлюємо віртуальні машини з помилково ініціалізованого Datastore. Історія однієї дурниці з хепі-ендом

Disclaimer: Нотатка має розважальний характер. Питома густина корисної інформації в ній мала. Була написана "для себе". Ліричний вступ Файловий смітник у нашій організації крутиться на віртуальній машині VMware ESXi 6 під Windows Server 2016. І це не просто смітник. Це сервер файлового обміну між структурними підрозділами: тут і співпраця, і проектна документація, і папки […]

Новий Windows Terminal: відповіді на деякі ваші запитання

У коментарях до недавньої статті ви поставили багато запитань щодо нової версії нашого Windows Terminal. Сьогодні спробуємо відповісти на деякі з них. Під катом наведено деякі з найбільш часто задаваних питань, які ми чули (і досі чуємо), а також офіційні відповіді: у тому числі про заміну PowerShell і про те, як почати […]

Реліз мови програмування Perl 5.30.0

Після 11 місяців розробки відбувся реліз нової стабільної гілки мови програмування Perl – 5.30. Під час підготовки нового випуску було змінено близько 620 тис. рядків коду, зміни торкнулися 1300 файлів, у розробці взяли участь 58 розробників. Гілка 5.30 випущена відповідно до затвердженого шість років тому фіксованого графіка розробки, що передбачає випуск нових стабільних гілок раз на […]

Намічено велике чищення стандартної бібліотеки Python

Розробники проекту Python опублікували пропозицію (PEP 594) щодо проведення значного чищення стандартної бібліотеки. До виносу зі стандартної бібліотеки Python пропонуються як явно застарілі та вузькоспеціалізовані можливості, так і компоненти, які мають архітектурні проблеми і які не вдається уніфікувати для всіх платформ. Наприклад, із стандартної бібліотеки запропоновано виключити такі модулі, як crypt (недоступність для Windows [...]

Фільмом за мотивами Just Cause візьметься сценарист трилогії «Джон Вік»

За даними видання Deadline, кіностудія Constantin Film отримала права на екранізацію серії відеоігор Just Cause. За сюжет картини відповідатиме творець та сценарист трилогії «Джон Вік» Дерек Колстад (Derek Kolstad). Угода була укладена з Avalanche Studios та Square Enix, і сторони сподіваються, що одним фільмом справа не обмежиться. Головним героєм знову стане незмінний Ріко Родрігес, […]

Wolfram Engine тепер відкрито для розробників (переклад)

21 травня 2019 року Wolfram Researh оголосили про те, що вони дали доступ до Wolfram Engine для всіх розробників софту. Ви можете завантажити його і використовувати у своїх некомерційних проектах за посиланням Вільний Wolfram Engine для розробників дає можливість використовувати Wolfram Language в будь-якому стеку розробки. Wolfram Language, який доступний у вигляді пісочниці - це […]

Фотокамера Olympus TG-6 не боїться занурень під воду на глибину до 15 метрів

Компанія Olympus, як і очікувалося, анонсувала компактний фотоапарат підвищеної міцності TG-6, розрахований на мандрівників та любителів активного проведення часу. Новинка може працювати під водою на глибині до 15 метрів. Обладнанню не страшні падіння з висоти до 2,4 метра. Гарантовано збереження працездатності при експлуатації при температурах мінус 10 градусів Цельсія. Камера несе на борту приймач супутникової […]

Купити надійний хостинг для сайтів із захистом від DDoS, VPS VDS сервери 🔥 Купити надійний хостинг для сайтів із захистом від DDoS, VPS VDS сервери | ProHoster