Рубрика: Блог

Реліз СУБД PostgreSQL 12

Після року розробки опубліковано нову стабільну гілку СУБД PostgreSQL 12. Оновлення для нової гілки виходитимуть протягом п'яти років до листопада 2024 року. Основні нововведення: Додано підтримку «генерованих стовпців», значення яких обчислюється на основі виразу, що охоплює значення інших стовпців у тій же таблиці (аналог уявлень, але для окремих стовпців). Стовпці, що генеруються, можуть бути двох […]

Встановлення шутера Terminator: Resistance вимагатиме 32 Гбайт

Видавництво Reef Entertainment оголосило системні вимоги шутера від першої особи Terminator: Resistance, що вийде 15 листопада на ПК, PlayStation 4 та Xbox One. Мінімальна конфігурація розрахована на гру із середніми налаштуваннями графіки, з роздільною здатністю 1080p та частотою 60 кадрів за секунду: операційна система: Windows 7, 8 або 10 (64-бітові); процесор: Intel Core i3-4160 3,6 ГГц […]

Оновлення Firefox 69.0.2 з усуненням проблеми з YouTube у Linux

Опубліковано коригуюче оновлення Firefox 69.0.2 в якому усунено крах, що виявляється на платформі Linux у разі зміни швидкості відтворення відео на YouTube. Крім того, у новому випуску вирішені проблеми з визначенням включення батьківського контролю у Windows 10 та усунуто крах при редагуванні файлів на сайті Office 365. Джерело: opennet.ru

Архітектура Digital Workspace на платформі Citrix Cloud

Стаття описує можливості та архітектурні особливості хмарної платформи Citrix Cloud та набору сервісів Citrix Workspace. Ці рішення є центральним елементом та основою для реалізації концепції цифрових робочих місць (digital workspaсe) від компанії Citrix. У цій статті я спробував розібратися та сформулювати причинно-наслідкові зв'язки між хмарними платформами, сервісами та підписками Citrix, опис яких у відкритих […]

NVIDIA та «САФМАР» представили хмарну службу GeForce Now у Росії

Альянс GeForce Now розширює технологію потокових ігор у всьому світі. Ще одним етапом став запуск промислово-фінансовою групою «САФМАР» сервісу GeForce Now в Росії на сайті GFN.ru під відповідною маркою. Це означає, що російські гравці, які чекали можливості отримати доступ до бета-версії GeForce Now, нарешті, зможуть оцінити переваги потокової служби. Про це «САФМАР» та NVIDIA повідомили на […]

Анонсовано психологічний трилер Martha is Dead з містичним сюжетом та фотореалістичним оточенням

Студія LKA, відома за хорором The Town of Light, за підтримки видавництва Wired Productions анонсувала свою наступну гру. Вона називається Martha is Dead і виступає у жанрі психологічного трилера. У сюжеті переплітається детективна історія та містика, а однією з основних особливостей стане фотореалістичне оточення. Розповідь у проекті розповість про події у Тоскані 1944 року. Після […]

ОВЕН ПЛК110[M02]-MS4, HMI, OPC та SCADA, або скільки людині необхідно Ромашкового чаю. Частина 2

Добрий день друзі. Друга частина огляду встигає за першою, і сьогодні я пишу огляд на верхній рівень позначеної в заголовку системи. У групу інструментів верхнього рівня у нас входить все програмно-апаратне забезпечення, що стоїть вище мережі ПЛК (IDE для ПЛК, HMI, утиліти для частотників, модулів і т.д. сюди не включаємо). Структуру системи з першої частини [...]

KDE переходить на GitLab

Спільнота KDE — одне з найбільших у світі вільного програмного забезпечення, воно налічує понад 2600 учасників. Проте входження нових розробників досить важко через використання Phabricator — оригінальної KDE-платформи розробки, досить незвичної більшості сучасних програмістів. Тому проект KDE починає міграцію на GitLab, щоб зробити розробку зручнішою, прозорішою та доступнішою для новачків. Вже доступна сторінка з gitlab-репозиторіями […]

openITCOCKPIT для всіх: Hacktoberfest

Hacktoberfest 2019 Відсвяткуйте Hacktoberfest, взявши участь у спільноті відкритого коду. Ми хотіли б попросити Вас допомогти нам перевести openITCOCKPIT на максимально можливу кількість мов. Абсолютно кожен може приєднатися до проекту, для участі потрібен лише обліковий запис на GitHub. openITCOCKPIT – це сучасний веб-інтерфейс для управління середовищем моніторингу на основі Nagios або Naemon. Опис участі […]

GNOME перейшов на використання systemd для керування сесіями

Починаючи з версії 3.34 GNOME повністю перейшов на інструментарій сесій користувача systemd. Ця зміна є повністю прозорою як для користувачів, так і для розробників (XDG-autostart підтримується) — мабуть, тому вона і пройшла непоміченою на ЛОР. Раніше тільки DBUS-activated запускалися за допомогою сесій, а решта робив gnome-session. Тепер цього зайвого прошарку нарешті позбулися. Що цікаво, […]

Оновлення Ruby 2.6.5, 2.5.7 та 2.4.8 з усуненням уразливостей

Сформовано коригувальні релізи мови програмування Ruby 2.6.5, 2.5.7 та 2.4.8, у яких усунуто чотири вразливості. Найнебезпечніша вразливість (CVE-2019-16255) у стандартній бібліотеці Shell (lib/shell.rb), яка дозволяє здійснити підстановку коду. У разі обробки отриманих від користувача даних у першому аргументі методів Shell#[] або Shell#test, що використовуються для перевірки наявності файлу, атакуючий може домогтися виклику довільного Ruby-метода. Інші […]

План припинення підтримки TLS 1.0 та 1.1 у Chrome

Як і Firefox в Chrome планують скоро припинити підтримку протоколів TLS 1.0 і TLS 1.1, які перебувають у процесі переведення в розряд застарілих і не рекомендованих організацією IETF (Internet Engineering Task Force) для використання. Підтримка TLS 1.0 та 1.1 буде відключена у Chrome 81, наміченому на 17 березня 2020 року. За даними Google в […]