Рубрика: Блог

Техпідтримка на раз… два… три…

Навіщо вам потрібне спеціальне ПЗ для техпідтримки, особливо якщо у вас вже є багтрекер, CRM та електронна пошта? Навряд чи про це хтось замислювався, бо швидше за все у компаній із сильною техпідтримкою хелпдеск система давно є, а решта справляється зі зверненнями та заявками клієнтів «на коліні», наприклад, за допомогою електронної пошти. А це загрожує: […]

Квартальний звіт AMD: визначено дату анонсу 7-нм процесорів EPYC

Ще до вступної промови глави AMD Лізи Су (Lisa Su) на квартальній звітній конференції було оголошено, що формальний дебют 7-нм процесорів EPYC покоління Rome намічено на сьоме серпня. Ця дата цілком відповідає озвученому раніше графіку, адже AMD раніше обіцяла представити нові процесори EPYC у третьому кварталі. Крім того, 27 серпня віце-президент AMD Форрест Норрод (Forrest […]

Riot Games займається створенням файтингу

Компанія Riot Games зайнялася розробкою файтингу. Про це під час турніру Evolution Championship Series розповів співзасновник студії Radiant Entertainment Том Кенон (Tom Cannon). «Я хочу розкрити один із секретів. Ми справді працюємо над файтингом для Riot Games. Коли ми робили Rising Thunder, ми відчували, що жанр заслуговує на увагу більшої кількості людей. Хоч би якими грандіозними […]

10 кроків до YAML-дзену

Ми всі любимо Ansible, але Ansible – це YAML. Для конфігураційних файлів існує маса форматів: списки значень, пари "параметр-значення", INI-файли, YAML, JSON, XML та багато інших. Однак з кількох причин з них YAML часто вважається особливо важким. Зокрема, незважаючи на його освіжаючий мінімалізм та вражаючі можливості для роботи з ієрархічними значеннями, синтаксис YAML […]

В Epic Games Store розпочалася безкоштовна роздача Alan Wake та For Honor

У магазині Epic Games Store стартувала безкоштовна роздача двох проектів – Alan Wake та For Honor. Ігри можна додати до особистої бібліотеки до 9 серпня. Alan Wake - це екшен з елементами хорору від студії Remedy Entertainment. Проект вийшов у травні 2010 року на Xbox 360, а в лютому 2012 року був портований на ПК. Гра […]

Airflow — інструмент, щоб зручно та швидко розробляти та підтримувати batch-процеси обробки даних

Привіт, Хабре! У цій статті я хочу розповісти про один чудовий інструмент для розробки batch-процесів обробки даних, наприклад, в інфраструктурі корпоративного DWH або вашого DataLake. Йтиметься про Apache Airflow (далі Airflow). Він несправедливо обділений увагою на Хабре, і в основному я спробую переконати вас у тому, що як мінімум на Airflow варто дивитися […]

Організатори E3 2019 випадково оприлюднили персональні дані двох тисяч журналістів

Американська асоціація виробників програмного забезпечення та комп'ютерних ігор (Entertainment Software Association) допустила витік персональних даних двох тисяч журналістів та блогерів. Як пише видання Rock, Paper, Shotgun, компанія займалася реєстрацією учасників E3 2019 і випадково виклала дані до мережі. У відкритому доступі було опубліковано ПІБ, адресу, номер телефону та e-mail. Все це було доступне в онлайновій таблиці. […]

Досвід встановлення Apache Airflow на Windows 10

Преамбула: волею долі зі світу академічної науки (медицини) я потрапила у світ інформаційних технологій, де мені доводиться використовувати свої знання про методологію побудови експерименту та стратегії аналізу експериментальних даних, проте застосовувати новий для мене стек технологій. У процесі освоєння цих технологій я стикаюся з низкою труднощів, які поки що, на щастя, вдається долати. Можливо, цей пост […]

Гравці Team Fortress 2 збережуть рідкісні предмети, отримані завдяки багу з ящиками

Компанія Valve повідомила, що не вилучатиме рідкісні предмети у користувачів Team Fortress 2, які отримали їх завдяки багу зі скриньками. Про це повідомляє сайт проекту. Як зазначили розробники, вони ухвалили таке рішення, тому що мала частина користувачів змогла отримати рідкісні предмети. Крім того, студія дозволить гравцям продати один предмет. Інші не можна буде передати, […]

Як розпочати кар'єру ще у вузі: розповідають випускники п'яти профільних магістратур

Цього тижня в нашому блозі на Хабрі вийшла ціла серія матеріалів про те, як проходить навчання та практика в магістратурі Університету ІТМО: Магістранти факультету ІТ та програмування діляться досвідом Освітній процес та робота зі світлом у нашій магістратурі Навчання та практичний досвід на факультеті фотоніки та оптоінформ Фото Університету ІТМО Сьогодні на черзі одразу […]

Valve вибачилася за витік складу персонажів із доповнення до Street Fighter V

Компанія Valve вибачилася за витік, пов'язаний з персонажами з доповнення до Street Fighter V. Розробники заявили, що в роботі команди сталася плутанина. «Шановні шанувальники Street Fighter V. Цієї середи у видавництві Valve відбулася плутанина, через яку наша команда випустила трейлер доповнення раніше необхідного. Це ненавмисна ситуація, ми вже вжили заходів для запобігання […]

MAGMA реліз 2.5.1

MAGMA (Колекція бібліотек для лінійної алгебри нового покоління для використання на GPU. Розроблена та реалізована тією ж командою, яка розробляє бібліотеки LAPACK та ScaLAPACK) вийшов новий важливий реліз 2.5.1 (2019-08-02): додано підтримку Turing; тепер можна збирати через cmake, для цього виправлено CMakeLists.txt для коректного встановлення spack; виправлення для використання без FP16; покращення компіляції на різних […]