Рубрика: Блог

Відео: розслідування в темному лісі, розумний пес і надприродні явища в Blair Witch

Видання Game Informer опублікувало відеодемонстрацію ігрового процесу Blair Witch, нового хорору від Bloober Team. У ролику тривалістю одинадцять хвилин показані перебіг розслідування, взаємодія з собакою, пошук предметів та злі надприродні сили. Події гри розгортаються у всесвіті фільму «Відьма з Блер: Курсова з того світу». Відео показує початок гри, в якому головний герой Елліс прибуває до […]

Мій другий день з Haiku: захоплений, але поки не готовий перейти

TL;DR: я захоплений Haiku, але доопрацювати є що Вчора я вивчав Haiku - операційну систему, яка мене приємно здивувала. День другий. Зрозумійте правильно: я все ще захоплений тим, наскільки легко вона робить те, що тяжко дається на робочих оточеннях для Linux. Горю бажанням дізнатися, як вона працює, а також сповнений ентузіазму використовувати її щодня. Щоправда, […]

Відео: сцена Death Stranding, яка знайомить гравців із Хартменом

Death Stranding, майбутній кінематографічний ексклюзив PlayStation 4 від відомого технологія Хідео Кодзими (Hideo Kojima), все ще залишається загадкою, незважаючи на розповіді авторів і опубліковані ролики. Тим не менш, свіже відео, показане насамперед відвідувачам Comic-Con 2019 у Сан-Дієго, розкриває нові подробиці майбутньої фантастичної пригоди. Витоку цього ролика, присвяченого одному з персонажів гри, нещодавно з'явилися в Мережі, […]

Не тільки Wi-Fi 6: як Huawei розвиватиме мережні технології

Наприкінці червня відбулося чергове засідання IP Club — спільноти, створеної Huawei для обміну думками та обговорення інновацій у галузі мережевих технологій. Спектр порушених на ньому питань був досить широким: від глобальних трендів індустрії та бізнес-завдань, які стоять перед замовниками, до конкретних продуктів та рішень, а також варіантів їх впровадження. На зустрічі експерти з російського підрозділу […]

У Dota Underlords з'явиться числовий показник рейтингу гравця

Компанія Valve розповіла подробиці планових змін у Dota Underlords. Студія переробить систему відображення рейтингу та додасть у гру класичний режим, у якому користувачі зможуть тестувати свої стратегії та не втрачати очки рейтингу. Звичайний режим: ви гратимете із суперниками того ж рівня майстерності; гру можна шукати поодинці або з друзями; тут ви можете спробувати […]

Від теорії до практики: як навчаються та працюють магістранти факультету Фотоніки та оптоінформатики

Магістратура – ​​логічний формат продовження навчання в університеті для тих, хто закінчив бакалаврат. Однак студентам не завжди зрозуміло, куди йти після випуску і, найголовніше, як перейти від теорії до практики — працювати та розвиватися за спеціальністю — особливо якщо це не маркетинг чи програмування, а, наприклад, фотоніка. Ми поспілкувались із керівниками лабораторій Міжнародного інституту […]

Політ вертольотом до поля битви в тизері мультиплеєра Call of Duty: Modern Warfare

Студія Infinity Ward в офіційному твіттері Call of Duty опублікувала тизер розрахованого на багато користувачів режиму нової частини з підзаголовком Modern Warfare. Також розробники оголосили дату першої демонстрації мультиплеєра. У короткому ролику показана заставка із прибуттям солдатів на поле бою. Команда сидить у гелікоптері, транспорт робить кілька кіл над локацією, а потім приземляється у потрібній точці. У відео в крайньому […]

Відео: перші три Doom доступні на PS4, Xbox One, Switch та смартфонах

Перші три Doom – Doom (1993), Doom 2 та Doom 3 – стали доступні на Nintendo Switch, PlayStation 4 та Xbox One, а також на мобільних пристроях, що працюють під керуванням iOS та Android. Анонс зроблено на відкритті конференції QuakeCon 2019 виконавчим директором Doom Eternal Марті Стреттоном (Marty Stratton) та творчим директором гри Хьюго Мартіном (Hugo […]

Дизайнери босів у Bloodstained повинні були пройти їх із найслабшою зброєю і без шкоди

У Bloodstained: Ritual of the Night є чимало босів, перемога над якими потрібна для проходження історії. Деякі битви можуть здатися непростими, але розробники намагалися зробити їх максимально справедливими, і про незвичайний спосіб досягти такого результату керівник проекту Кодзі Ігарасі (Koji Igarashi) розповів в інтерв'ю Gamasutra. Як виявилося, дизайнери босів мали довести, що здолати опонента […]

Добова аудиторія активних користувачів Twitter за рік зросла на 14%

Сервіс мікроблогів Twitter відрапортував про роботу у другому кварталі 2019 фінансового року: компанії вдалося покращити усі ключові показники діяльності. Так, виручка у світовому масштабі склала $841 млн. Це на 18 % більше у порівнянні з результатом за другу чверть 2018-го, коли дохід дорівнював $711 млн. Чистий прибуток, розрахований відповідно до загальноприйнятих принципів бухгалтерського обліку (GAAP), […]

Повне видання Pillars of Eternity з'явиться на Nintendo Switch 8 серпня

Paradox Interactive випустить повне видання Pillars of Eternity на Nintendo Switch 8 серпня. Про це повідомив портал Nintendo Everything із посиланням на цифровий магазин Nintendo eShop. До складу комплекту увійдуть усі доповнення разом із двома розділами The White March. Також у грі можна буде підвищити рівень складності. Попередні замовлення вже приймаються. У російському розділі Nintendo eShop […]

Інтернет-аеростати Alphabet Loon провели в стратосфері понад мільйон годин

Компанія Loon, дочірнє підприємство Alphabet, створена для забезпечення доступу до Інтернету мешканцям сільської місцевості та віддалених регіонів за допомогою аеростатів, що рухаються у стратосфері, оголосила про нове досягнення. Повітряні кулі компанії вже понад 1 млн. годин дрейфують на висоті близько 18 км, подолавши за цей час близько 24,9 млн. миль (40,1 млн. км). Технологія забезпечення населення […]