Рубрика: Блог

Представлений VPN Rosenpass, стійкий до атак із використанням квантових комп'ютерів.

Група німецьких дослідників, розробників та криптографів опублікувала перший випуск проекту Rosenpass, що розвиває VPN та механізм обміну ключами, стійкі до злому на квантових комп'ютерах. Як транспорт використовується VPN WireGuard зі штатними алгоритмами шифрування та ключами, а Rosenpass доповнює його засобами обміну ключами, захищеними від злому на квантових комп'ютерах (тобто Rosenpass додатково захищає обмін ключами, не [...]

Випуск Wine 8.3

Відбувся експериментальний випуск відкритої реалізації WinAPI - Wine 8.3. З моменту випуску версії 8.2 було закрито 29 звітів про помилки та внесено 230 змін. Найбільш важливі зміни: Додана підтримка смарткарт, реалізована за допомогою прошарку PCSC-Lite. При виділенні пам'яті додано підтримку купи з низькою фрагментацією (Low Fragmentation Heap). До складу включена бібліотека Zydis для коректнішого […]

Випуск PortableGL 0.97, реалізації OpenGL 3 мовою Сі

Опубліковано випуск проекту PortableGL 0.97, що розвиває програмну реалізацію графічного API OpenGL 3.x, написану цілком мовою Сі (C99). Теоретично PortableGL може бути використаний у будь-яких додатках, які приймають текстуру або фреймбуфер як вхідні дані. Код оформлений у вигляді одного файлу заголовка і поширюється під ліцензією MIT. Серед цілей заявлені переносимість, відповідність API OpenGL, простота використання [...]

12 березня відбудуться дитячо-юнацькі змагання з Linux

12 березня 2023 року стартують щорічні дитячо-юнацькі змагання Linux-skills, які пройдуть у рамках фестивалю технічної творчості «ТехноКакТУС 2023». На змаганнях учасники мають переїхати з MS Windows на Linux, зберігши всі документи, встановити програми, налаштувати оточення, виконати налаштування локальної мережі. Реєстрація відкрита та триватиме до 5 березня 2023 року включно. Відбірковий етап пройде онлайн з 12 березня […]

Доступний браузер Thorium 110, швидший форк Chromium

Опубліковано випуск проекту Thorium 110, який розвиває періодично синхронізований форк браузера Chromium, розширений додатковими патчами для оптимізації продуктивності, підвищення зручності роботи та посилення безпеки. За тестами розробників Thorium на 8-40% випереджає за продуктивністю штатний Chromium, головним чином рахунок включення додаткових оптимізації при компіляції. Готові збірки формуються для Linux, MacOS, Raspberry Pi та Windows. Основні відмінності […]

Вразливість у strongSwan IPsec, що допускає віддалене виконання коду

Доступний випуск strongSwan 5.9.10, вільного пакету для створення VPN-з'єднань на базі протоколу IPSec, який використовується в Linux, Android, FreeBSD та macOS. У новій версії усунуто небезпечну вразливість (CVE-2023-26463), яка може бути використана для обходу аутентифікації, але потенційно може призвести до виконання коду атакуючого на стороні сервера або клієнта. Проблема проявляється під час перевірки спеціально оформлених сертифікатів […]

Переробка драйвера для VGEM на мові Rust

Майра Канал (Maíra Canal) із компанії Igalia представила проект з переписування драйвера VGEM (Virtual GEM Provider) мовою Rust. VGEM включає близько 400 рядків коду і надає не прив'язаний до обладнання бекенд GEM (Graphics Execution Manager), що використовується для доступу до буферів драйверів програмних 3D-пристроїв, таких як LLVMpipe, з метою підвищення продуктивності програмної растеризації. VGEM […]

Випуск вільного емулятора класичних квестів ScummVM 2.7.0

Після 6 місяців розробки представлений випуск вільного кроссплатформенного інтерпретатора класичних квестів ScummVM 2.7.0, який замінює виконувані файли для ігор і дозволяє виконувати багато класичних ігор на платформах для яких вони спочатку не призначені. Код проекту розповсюджується під ліцензією GPLv3+. Усього забезпечено можливість запуску понад 320 квестів, включаючи ігри компаній LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan та […]

Випуск відкритого ігрового двигуна Godot 4.0

Після чотирьох років розробки опублікований реліз вільного ігрового двигуна Godot 4.0, що підходить для створення 2D-і 3D-ігор. Двигун підтримує простий для вивчення мову завдання ігрової логіки, графічне середовище для проектування ігор, систему розгортання ігор в один клік, широкі можливості анімації та симуляції фізичних процесів, вбудований налагоджувач та систему виявлення вузьких місць у продуктивності. Код ігрового […]

Випуск OpenRA 20230225, відкритого двигуна для ігор Red Alert та Dune 2000

Після двох років розробки опубліковано випуск проекту OpenRA 20230225, що розвиває відкритий двигун для розрахованих на багато користувачів стратегічних ігор на базі карт Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert і Dune 2000. Код OpenRA написаний на С# і Lua, і поширюється під ліцензією GPLv3. Підтримуються платформи Windows, MacOS і Linux (AppImage, Flatpak, Snap). У новій версії додано […]

GitHub реалізував перевірку витоку конфіденційних даних у репозиторіях

GitHub оголосив про введення в дію безкоштовного сервісу з відстеження випадкової публікації в репозиторіях конфіденційних даних, таких як ключі шифрування, паролі до СУБД та токени доступу до API. Раніше цей сервіс був доступний лише учасникам програми бета-тестування, а тепер почав надаватися без обмежень усім публічним репозиторіям. Для включення перевірки свого репозиторію в налаштуваннях у секції […]

Випуск графічного редактора GIMP 2.10.34

Опубліковано випуск графічного редактора GIMP 2.10.34. Для встановлення доступні пакети у форматі flatpak (пакет snap поки не готовий). Випуск в основному включає виправлення помилок. Всі зусилля з нарощування функціональності зосереджені на підготовці гілки GIMP 3, що знаходиться на стадії тестування попередніх випусків. Зі змін у GIMP 2.10.34 можна відзначити: У діалозі установки розміру полотна додано […]