Відео: у движку Unity з'явиться підтримка трасування променів NVIDIA RTX

NVIDIA під час конференції розробників ігор GDC 2019 левову частку новин присвятила технології трасування променів у реальному часі. Це й не дивно: поки що наживо побачити подібні технології в іграх можна тільки на її графічних прискорювачах сімейства Turing (незабаром обіцяна підтримка і старих карт на чіпах Pascal), хоча вони можуть стати надбанням відеокарт AMD Radeon. Одним з анонсів стала майбутня підтримка RTX в ігровому двигуні Unity.

Щоб наочно продемонструвати перспективи технології трасування променів у реальному часі, Unity у співпраці з NVIDIA і BMW Group представила демонстрацію, в якій постаралася в деталях відтворити весняний вигляд і салон автомобіля BMW 8 Series Coupe 2019 року.

Відео: у движку Unity з'явиться підтримка трасування променів NVIDIA RTX

Раніше вважалося неможливим досягти ефективного трасування променів у режимі реального часу для фотореалістичної якості зображення та освітлення у будь-якому завданні, де візуальна точність дуже важлива, наприклад, при дизайні, проектуванні чи маркетингу – там завжди застосовувався режим попереднього рендерингу.

Під час презентації цієї демонстрації виконавчий директор NVIDIA навіть запропонував публіці знайти відмінності між реальною зйомкою автомобіля BMW та віртуальною машиною, що виводиться на екран за допомогою гібридної візуалізації на основі трасування променів у реальному часі двигуном Unity.

Відео: у движку Unity з'явиться підтримка трасування променів NVIDIA RTX

На жаль, не варто чекати надто швидкої появи ігор на движку Unity з трасуванням променів у реальному часі - повноцінна підтримка обіцяна лише у 2020 році. Втім, попередня версія, яку вже можна буде використовувати у реальних проектах, з'явиться восени 2019 року, а раннє експериментальне складання вийде 4 квітня на GitHub. Нагадаємо, що Unreal Engine отримає фінальну підтримку DirectX Raytracing у версії 4.22, яка вийде днями.

Відео: у движку Unity з'явиться підтримка трасування променів NVIDIA RTX




Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук