Розробники зі студії Ubisoft Montreal поділилися подробицями про те, що принесе п'ятий рік розвитку командного бойовика Tom Clancy's Rainbow Six Siege у рамках загального дворічного плану. Директор з розробки гри Леруа Атанассофф (Leroy Athanassoff) повідомив, що команда бажає уважно вивчити ті аспекти, яким раніше не вдавалося приділити достатньо уваги, і постарається повернутися до початкової концепції.
Перша половина року пройде як завжди: два ігрові сезони принесуть по два нові оперативники, перероблені карти «Орегон» та «Дім», дві події, бойовий перепустку та доступ до списку ігор «Аркада». А ось третій і четвертий сезони, окрім перероблених карт «Хмарочос» та «Шале» та іншого, принесуть лише по одному оперативнику, натомість зусилля команди будуть спрямовані на нові матеріали та оптимізації основ ігрового процесу, а також сюжетні ролики про персонажів. Такий же підхід збережеться у 2021 році, за винятком того, що функції та переробки оперативників будуть запроваджені в ході сезонів, а не на момент їх початку.
Головний ігровий дизайнер Жан-Батіст Галле (Jean-Baptiste Halle) розповів, що гра віддалилася від своїх витоків. Число оперативників зросло з 20 до більш ніж 50 і продовжує прагнути заявленої раніше сотні. Але проблема в тому, що тепер нові гравці гірше орієнтуються і роблять менший внесок у роботу штурмового загону. Тому розробники працюють над покращенням комунікації всередині команди, що дозволить кожному гравцю зробити свій внесок без наявності глибоких навичок гри за конкретних оперативників. Наприклад, можна буде керувати мікрокамерою, що переміщається по підлозі, для інформування союзників. Буде також додано прилади, доступні всім оперативникам або деяким персонажам. Розробники планують вносити рідкісні, але серйозні переробки і до оперативників — це може повністю змінити стиль гри за того чи іншого персонажа. Цього року таке оновлення торкнеться, наприклад, оперативника Тачанкіна (Tachankin).
У першому півріччі чотириденний список ігор «Аркада» буде доступний раз на сезон, а пізніше відкриватиметься частіше. Перший із них — Golded Gun — варто чекати навесні. Кожен оперативник матиме пістолет з перезарядкою після кожного пострілу. 5-й рік також принесе функцію заборони карт, яку гравці можуть використовувати за аналогією з існуючою можливістю відсіювання оперативників. Ще обіцяно режим, що дозволяє розділити гравців на команди та визначити найсильнішого під час сутички.
Найважливішим доповненням стане система репутації. Нагороди або заходи стягнення будуть застосовуватися з урахуванням репутації гравця, а сповіщення допоможуть не пропустити зміни в рейтингу.
Підходи справді зазнають змін, хоч і не радикально. Пов'язано це з тим, що Ubisoft у грудні поставила нові пріоритети та
Ще однією новиною став 6-хвилинний кінематографічний ролик про подію
Джерело: 3dnews.ru