Випуск проекту DXVK 1.5.3 з реалізацією Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

Сформовано випуск прошарку DXVK 1.5.3, що надає реалізацію DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 та 11, що працює через трансляцію викликів в API Vulkan. Для використання DXVK потрібно наявність драйверів з підтримкою API Vulkan 1.1, таких як
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 та АМДВЛК.
DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор в Linux за допомогою Wine, виступаючи як більш високопродуктивну альтернативу вбудованої у Wine реалізації Direct3D 11, що працює поверх OpenGL.

Основні зміни:

  • Усунено суттєві регресивні зміни у реалізації Direct3D 9, внесені до минулого випуску;
  • Виправлено деякі помилки перевірки Vulkan у додатках Direct3D 9;
  • Підвищена продуктивність Direct3D 9 на системах із деякими графічними драйверами;
  • У налагоджувальному інформаційному блоці, що виводиться поверх поточного зображення (heads-up display, HUD), забезпечено коректну позначку додатків, що використовують Direct3D 10, які раніше показувалися як Direct3D 11;
  • Вирішено проблеми з відмальовуванням тіней у грі Mafia II;
  • Усунуті проблеми з шейдерами ENB, що призводили до некоректного відтворення у грі Skyrim;
  • Виправлені проблеми під час відображення меню в грі Torchlight.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук