مہینے کے آغاز میں، پی سی اور ایکس بکس ون پر ایک تازہ ترین ورژن جاری کیا گیا تھا۔
اپنی پوسٹ میں، 343 انڈسٹریز نے Halo: Reach کے آڈیو کوالٹی کو "جلد سے جلد" بہتر بنانے کا وعدہ کیا۔ یہ پتہ چلتا ہے کہ Halo: Reach on PC کے لانچ ہونے سے پہلے، ڈویلپر کو شوٹر کے اصل ورژن (Xbox 360 پر) کو انکوڈ کرنے کے طریقے میں تبدیلی کی وجہ سے کچھ آڈیو مسائل کا علم تھا، لیکن اس نے توقع نہیں کی تھی کہ ایسا ہو گا۔ بہت سے شائقین کے تجربے کو متاثر کرتا ہے۔
Halo کے پی سی ورژن کے لیے دیگر اصلاحات: پہنچ - ہکلانا، اسکرین پھاڑنا، اور V-sync - آڈیو پیچ کے بعد میں آ سکتا ہے۔ خاص طور پر، 343 انڈسٹریز نے کہا کہ ہنگامہ آرائی کو ٹھیک کرنا آسان نہیں ہوگا کیونکہ یہ صارفین کے ہارڈ ویئر، بیک گراؤنڈ ایپلی کیشنز اور نیٹ ورک کے مسائل پر منحصر ہو سکتا ہے۔ ابھی کے لیے، سٹوڈیو تجویز کرتا ہے کہ پی سی پلیئرز کسی بھی تھرڈ پارٹی سافٹ ویئر کو یہ دیکھنے کے لیے غیر فعال کر دیں کہ آیا یہ ہنگامہ آرائی کو ٹھیک کرتا ہے۔
اسی وقت، ایک اور ٹیم باقی Halo: The Master Chief Collection کو PC پر پورٹ کرنا جاری رکھے ہوئے ہے۔ ہالو کی بندرگاہ: کامبیٹ ایوولڈ اچھی طرح سے ترقی کر رہا ہے، اور صارفین پہلے اوپن ٹیسٹ میں جنوری 2020 کے اوائل میں اس گیم کو آزما سکیں گے۔ 343 انڈسٹریز نے نوٹ کیا کہ Halo کے ساتھ تجربہ: PC پر پہنچنے سے Halo: Combat Evolved میں بہت سے مسائل کو ختم کرنے میں مدد ملے گی۔
ماخذ: 3dnews.ru