ہم مصنفین کے مشورے اور فلیٹ ارتھ تھیوری کے حامیوں کی مثال کا استعمال کرتے ہوئے گیم کرداروں اور مکالموں کے ذریعے سوچتے ہیں۔
ایک ایسے شخص کے طور پر جس نے بغیر کسی پروگرامنگ کے تجربے کے اپنا پہلا گیم شوق کے طور پر بنانا شروع کیا، میں گیم ڈویلپمنٹ سے متعلق مختلف ٹیوٹوریلز اور گائیڈز کو مسلسل پڑھتا ہوں۔ اور PR اور صحافت سے تعلق رکھنے والے ایک شخص کے طور پر جو اکثر متن کے ساتھ کام کرتا ہے، میں ایک اسکرپٹ اور کردار چاہتا ہوں، نہ کہ صرف گیم پلے میکینکس۔ ہم فرض کریں گے کہ میں نے اس مضمون کا ترجمہ اپنے لیے یاد دہانی کے طور پر کیا ہے، لیکن [...]