گیم اسٹوڈیوز نے بحران کے وقت ثابت شدہ فرنچائزز کو ترجیح دیتے ہوئے نئے پروجیکٹس سے گریز کرنا شروع کیا۔
На этой неделе в Сан-Франциско состоялась конференция Game Developer Conference, на которой собрались представители игровой индустрии из разных стран мира. В этом году настроение участников мероприятия было не самым весёлым. Это связано с продолжающимся ростом затрат на разработку игр, медленным ростом рынка и необходимостью полагаться на проверенные временем франшизы, что заставляет даже крупные компании быть […]