NasNas نے 2D گیمز تیار کرنے کا فریم ورک متعارف کرایا
NasNas پروجیکٹ C++ میں 2D گیمز تیار کرنے کے لیے ایک ماڈیولر فریم ورک تیار کر رہا ہے، SFML لائبریری کو رینڈرنگ کے لیے استعمال کر رہا ہے اور پکسل گرافکس کے انداز میں گیمز پر توجہ مرکوز کر رہا ہے۔ کوڈ C++17 میں لکھا گیا ہے اور Zlib لائسنس کے تحت تقسیم کیا گیا ہے۔ لینکس، ونڈوز اور اینڈرائیڈ پر کام کو سپورٹ کرتا ہے۔ ازگر کی زبان کے لیے ایک پابندی ہے۔ اس کی مثال ایک مقابلے کے لیے بنائی گئی گیم ہسٹری لیکس ہے […]