کلاؤڈ گیمنگ اور ٹیلی کام آپریٹرز: ان کے لیے ایک دوسرے کے دوست بننا کیوں فائدہ مند ہے۔

کلاؤڈ گیمنگ اور ٹیلی کام آپریٹرز: ان کے لیے ایک دوسرے کے دوست بننا کیوں فائدہ مند ہے۔

وبائی امراض اور معاشی بحران کے باوجود گیمنگ کا شعبہ فعال طور پر ترقی کر رہا ہے۔ مارکیٹ کا حجم اور اس مارکیٹ میں کھلاڑیوں کی کمائی ہر سال بڑھ رہی ہے۔ مثال کے طور پر، 2019 میں، گیمنگ انڈسٹری سے متعلق کمپنیوں نے $148,8 بلین کمائے۔ یہ پچھلے سال کے مقابلے 7,2% زیادہ ہے۔ ماہرین نے کلاؤڈ گیمنگ سمیت گیمنگ مارکیٹ کے تقریباً تمام شعبوں میں مسلسل ترقی کی پیش گوئی کی ہے۔ 2023 تک، تجزیہ کار اس طبقہ کی نمو 2,5 بلین ڈالر تک پہنچنے کی پیش گوئی کرتے ہیں۔

لیکن مواصلاتی مارکیٹ کے ساتھ، کم از کم روسی فیڈریشن میں، سب کچھ بہت خراب ہے. پیشن گوئی کے مطابق، 2020 کے آخر تک اس میں 3 فیصد کمی واقع ہوسکتی ہے۔ ایک ہی وقت میں، پہلے صنعت کے کھلاڑیوں نے صرف ترقی میں کمی کی طرف اشارہ کیا؛ کمی بہت سے لوگوں کے لیے غیر متوقع تھی۔ اب صورتحال مزید خراب ہو گئی ہے کیونکہ آپریٹرز بین الاقوامی اور گھریلو رومنگ سے آمدنی کھو چکے ہیں۔ سیلولر ریٹیل میں فروخت میں ایک تہائی کمی واقع ہوئی، نیز ٹریفک میں اضافے کی وجہ سے نیٹ ورک کی دیکھ بھال کے اخراجات بڑھ گئے۔ لہذا، آپریٹرز کلاؤڈ گیمز سمیت اضافی خدمات پیش کرنا شروع کر رہے ہیں۔ آپریٹرز کے لیے Cloudgaming بحران سے نکلنے کا ایک طریقہ ہے۔

آپریٹر کے مسائل

وبائی مرض کے آغاز کے بعد سے، بہت سی کمپنیوں نے اپنی پیشن گوئیوں کو اپ ڈیٹ کیا ہے۔ مثال کے طور پر، میگافون، 2020 میں آمدنی میں اضافے کے بجائے، منفی اشارے کی توقع رکھتا ہے۔ میگافون کے ماہرین کے مطابق منافع میں کمی کی وجہ سے مارکیٹ کا نقصان تقریباً 30 بلین روبل ہوگا۔ کمپنی نے پہلے ہی رومنگ اور موبائل کمیونیکیشن سے ہونے والی اپنی آمدنی کا کچھ حصہ ضائع ہونے کا اعلان کر دیا ہے۔

ER-Telecom صارفین کے حصے کے اشاریوں میں 5% کی ممکنہ کمی کے بارے میں بات کرتا ہے، کارپوریٹ طبقہ میں یہ اعداد و شمار اس سے بھی زیادہ ہے - نقصانات 7-10% ہوں گے۔ کمپنی بنیادی ڈھانچے اور نئی تجاویز کو تیار کرنے کی ضرورت کے بارے میں بات کرتی ہے۔

آپریٹرز کے مسائل کی بنیادی وجہ بحران کے وقت صارفین کی پیسے بچانے کی خواہش ہے۔ اس طرح، صارفین اضافی سم کارڈز سے انکار کرتے ہیں اور سستے ٹیرف پر سوئچ کرتے ہیں۔ اس سال کی دوسری سہ ماہی میں، کچھ روسی صارفین موبائل کے حق میں وائرڈ انٹرنیٹ کو مکمل طور پر ترک کر سکتے ہیں، یا مالی مسائل کی وجہ سے کم از کم سستے ٹیرف پر سوئچ کر سکتے ہیں۔

گیمز کے بارے میں کیا خیال ہے؟

جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے، یہاں سب کچھ ٹھیک ہے۔ Yandex.Market کے مطابق، مثال کے طور پر، خود کو الگ تھلگ رکھنے کے نظام نے محفلوں کے لیے سامان کی مانگ میں رش کا باعث بنا ہے۔ یہ کنسولز، لیپ ٹاپ، گیمنگ کرسیاں، چوہے، ورچوئل رئیلٹی گلاسز ہیں۔ مارچ کے آخر تک گیمنگ پروڈکٹس میں دلچسپی سائز میں دوگنا. عام طور پر یہ صورتحال نئے سال سے پہلے یا بلیک فرائیڈے کے موقع پر ہوتی ہے۔

کلاؤڈ گیمنگ مارکیٹ بھی بڑھ رہی ہے۔ اس طرح، 2018 میں، کلاؤڈ گیمنگ سروسز نے تقریباً 387 ملین ڈالر کمائے؛ 2023 تک، تجزیہ کار 2,5 بلین ڈالر تک ترقی کی پیشن گوئی. اور ہر سال کلاؤڈ گیمنگ کی ترقی میں شامل کمپنیوں کی تعداد میں اضافہ ہوتا ہے۔ جبری خود کو الگ تھلگ کرنے کے دوران، محفل نے فعال طور پر کلاؤڈ سروسز کا استعمال شروع کیا، جس سے ان خدمات کے فراہم کنندگان کی آمدنی متاثر ہوئی۔ مثال کے طور پر، کلاؤڈ گیمنگ پلیٹ فارم Playkey کی آمدنی مارچ میں 300 فیصد اضافہ ہوا۔. مخصوص مدت کے دوران سروس کے روسی صارفین کی تعداد میں 1,5 گنا اضافہ ہوا، اٹلی میں - 2 گنا، جرمنی میں - 3 گنا۔

آپریٹرز + کلاؤڈ گیمز = بحران سے نکلنے کا راستہ

روسی ٹیلی کام آپریٹرز موجودہ سبسکرائبرز کو برقرار رکھنے، نئے لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور اگر نہیں بڑھتے تو کم از کم آمدنی کی سطح کو برقرار رکھنے کے لیے اضافی خدمات کو فعال طور پر منسلک کر رہے ہیں۔ امید افزا علاقوں میں سے ایک کلاؤڈ گیمنگ ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ وہ ٹیلی کمیونیکیشن کمپنیوں کے کاروبار سے تقریباً بالکل مطابقت رکھتے ہیں۔ یہاں کچھ روسی ٹیلی کام آپریٹرز ہیں جنہوں نے کلاؤڈ سروسز کے ساتھ دوستی کی ہے۔

VimpelCom

کلاؤڈ گیمنگ اور ٹیلی کام آپریٹرز: ان کے لیے ایک دوسرے کے دوست بننا کیوں فائدہ مند ہے۔

کمپنی نے کئی پارٹنر گیمنگ پلیٹ فارمز کو اس سے منسلک کرتے ہوئے کلاؤڈ گیمنگ سروس شروع کی، بنیادی طور پر Playkey کمپنیوں کے ذریعہ. سروس کا نام Beeline Gaming ہے۔

استعمال شدہ ٹیکنالوجی اچھی طرح سے کام کرتی ہے، لہذا گیمز بغیر کسی تاخیر یا دیگر مسائل کے چلائے جاتے ہیں۔ سروس کی قیمت فی مہینہ 990 روبل ہے.

VimpelCom اس بارے میں مندرجہ ذیل کہتا ہے: "کلاؤڈ گیمنگ کے لیے ایک مستحکم انٹرنیٹ اور تیز رفتاری کی ضرورت ہوتی ہے، اور یہی وہ پہلو ہیں جن پر ہماری سرمایہ کاری مرکوز ہے۔ کلاؤڈ گیمنگ 5G صارف کے معاملات کی سب سے نمایاں مثالوں میں سے ایک ہے، لہذا اس سمت میں کام کرنا مستقبل کے لیے ایک اچھی بنیاد ہے۔ بحث نہیں کر سکتے۔

ٹن

کلاؤڈ گیمنگ اور ٹیلی کام آپریٹرز: ان کے لیے ایک دوسرے کے دوست بننا کیوں فائدہ مند ہے۔

کمپنی کے ایک پائلٹ پروجیکٹ شروع کیا تین ملکی کمپنیوں کی ٹیکنالوجیز پر مبنی گیمنگ کے میدان میں: لاؤڈ پلے، پلے کی اور ڈرووا۔ ابتدائی طور پر، MTS نے GFN.ru کے ساتھ شراکت داری کا معاہدہ کرنے کا منصوبہ بنایا، لیکن آخر میں اس سروس نے اس منصوبے میں حصہ لینے سے انکار کر دیا۔ گیمنگ سروس کا سبسکرپشن مئی میں آپریٹر کی موبائل ایپلیکیشن میں ظاہر ہوا۔ MTS فی الحال کلاؤڈ سروسز کے لیے ایک مارکیٹ پلیس بنانے پر کام کر رہا ہے۔

سروس کی قیمت 1 گھنٹہ مفت ہے، پھر 60 روبل فی گھنٹہ۔

میگافون

کلاؤڈ گیمنگ اور ٹیلی کام آپریٹرز: ان کے لیے ایک دوسرے کے دوست بننا کیوں فائدہ مند ہے۔

ٹیلی کام آپریٹر نے اس سال فروری میں لاؤڈ پلے کے ساتھ شراکت داری کا معاہدہ کیا۔ صارفین کو دو ٹیرف پیش کیے جاتے ہیں - 3 اور 15 گھنٹے کے لیے۔ قیمت بالترتیب 130 اور 550 روبل ہے۔ دونوں پیکجز پہلے سے نصب کئی گیمز تک رسائی فراہم کرتے ہیں - Dota 2، Counter Strike، PUBG، Witcher 3، Fortnite، GTA V، World of Warcraft۔

آپریٹر کے نمائندوں کے مطابق، اس کی اپنی گیمنگ سروس کا آغاز نئے گاہکوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ممکن بناتا ہے. اس کے علاوہ، Megafon نے Blizzard Entertainment کے ساتھ شراکت داری کا معاہدہ کیا ہے، وہ اسٹوڈیو جس نے Overwatch، World of Warcraft، StarCraft اور دیگر ویڈیو گیمز تخلیق کیے ہیں۔

Tele2

کلاؤڈ گیمنگ اور ٹیلی کام آپریٹرز: ان کے لیے ایک دوسرے کے دوست بننا کیوں فائدہ مند ہے۔

ٹھیک ہے، اس ٹیلی کام آپریٹر نے گیمنگ سروس GFN.ru اور Playkey کے ساتھ شراکت داری کا معاہدہ کیا ہے۔ یہ دلچسپ بات ہے کہ Tele2 5G پر مبنی گیمنگ سروس تیار کرنے کا ارادہ رکھتا ہے - اس کے نمائندوں نے بتایا کہ وہ پانچویں نسل کے نیٹ ورکس کو کلاؤڈ گیمنگ سمیت بڑی تعداد میں کلاؤڈ سروسز کی ترقی کے لیے ایک ترغیب سمجھتے ہیں۔ فروری میں Tverskaya پر، ماسکو میں، میں Playkey کے ساتھ مل کر 5G ٹیسٹ کرنے کے قابل تھا۔. بدقسمتی سے، اس وقت GFN دستیاب نہیں تھا۔

ایک نتیجہ کے طور پر

ایسا لگتا ہے کہ کلاؤڈ گیمنگ گیمنگ مارکیٹ میں ایک مکمل حصہ دار بن گئی ہے۔ پہلے، یہ گیکس کا صوبہ تھا، لیکن اب، ٹیلی کام آپریٹرز اور دیگر کمپنیوں کے تعاون سے، کلاؤڈ گیمنگ تیزی سے تیار ہونا شروع ہو گئی ہے۔

جہاں تک ٹیلی کام آپریٹرز کا تعلق ہے، ان کے لیے کلاؤڈ گیمنگ فراہم کرنے والوں کے ساتھ تعاون آمدنی بڑھانے اور کسٹمر کی وفاداری بڑھانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ نئی سروسز کے آغاز سے کوئی خاص پریشانی نہیں ہوتی ہے - آخر کار، وہ پارٹنرز کے پلیٹ فارمز کی بنیاد پر کام کرتی ہیں، جو طویل عرصے سے ڈیبگ کیے گئے ہیں اور ضرورت کے مطابق کام کرتے ہیں۔

شراکت داروں کو ٹیلی کام آپریٹرز کے ساتھ تعاون سے بھی فائدہ ہوتا ہے، کیونکہ وہ اس طرح آپریٹر ٹریفک کی بدولت صارفین کو متوجہ کرنے کے اپنے اخراجات کو کم کرتے ہیں۔ اس کے مطابق، کلاؤڈ گیمنگ سروس فراہم کرنے والوں کو مفت پروموشن اور اپنی مصنوعات کو مقبول بنانے کا موقع ملتا ہے۔

اس تعاون کی بدولت روس میں کلاؤڈ گیمنگ مارکیٹ، ماہرین کے مطابق، ہر سال 20-100% تک بڑھے گی۔ 5G کے متعارف ہونے سے اس مارکیٹ کی ترقی میں بھی مدد ملے گی۔

ماخذ: www.habr.com

نیا تبصرہ شامل کریں