ورچوئل پشکن میوزیم

ورچوئل پشکن میوزیم

اسٹیٹ میوزیم آف فائن آرٹس کا نام اے ایس کے نام پر رکھا گیا ہے۔ پشکن کو سنیاسی Ivan Tsvetaev نے بنایا تھا، جس نے جدید ماحول میں روشن تصاویر اور خیالات لانے کی کوشش کی۔ پشکن میوزیم کے افتتاح کے بعد سے صرف ایک صدی میں، یہ ماحول بہت بدل گیا ہے، اور آج ڈیجیٹل شکل میں تصاویر کا وقت آگیا ہے۔ پشکنسکی ماسکو میں ایک پورے میوزیم کوارٹر کا مرکز ہے، جو ملک کے اہم مقامات میں سے ایک ہے، ماضی کے شاہکاروں اور مستقبل کے خیالات کو محفوظ رکھنے کی جگہ ہے۔ اور یہ دنیا کے سب سے بڑے پر بھی فخر کر سکتا ہے۔ میوزیم کا ورچوئل 3D ماڈل، جو فی الحال Microsoft Azure کلاؤڈ پلیٹ فارم پر کام کرتا ہے۔

ورچوئل پشکن میوزیم

اس پروجیکٹ کو روسی فیڈریشن کی وزارت ثقافت کے تعاون سے معماروں، ڈیزائنرز اور کیوریٹروں کے لیے تیار کیا گیا تھا جو اے ایس کے نام سے منسوب اسٹیٹ میوزیم آف فائن آرٹس کے لیے نمائش کی نئی جگہوں کی منصوبہ بندی کر رہے ہیں۔ پشکن: انہیں نمائشوں کو ڈیزائن کرنے اور میوزیم کے ڈیجیٹل ٹوئن میں کام کی پیشرفت کی نگرانی کرنے کا موقع ملا، بشمول ورچوئل رئیلٹی شیشے کا استعمال۔ ایسا کرنے کے لیے، ایک پورا میوزیم کوارٹر 3D میکس میں تفصیل سے بنایا گیا، بشمول اندرونی جگہیں، اور انٹرایکٹیویٹی کے لیے 3D یونٹی میں رکھی گئی۔

اب آپ مرکزی عمارت کے ہالز، 3ویں-XNUMXویں صدی کے یورپی اور امریکن آرٹ کی گیلری، ذاتی مجموعوں کا شعبہ، روسی ریاستی یونیورسٹی برائے ہیومینٹیز میں Tsvetaev تعلیمی اور آرٹ میوزیم اور Svyatoslav Richter Memorial دیکھ سکتے ہیں۔ اپارٹمنٹ۔ آڈیو گائیڈز کے ساتھ پینوراما کمپیوٹرز اور ٹیبلٹس پر دستیاب ہیں، اور XNUMXD واک کے لیے VR شیشے کی ضرورت ہے۔

ورچوئل پشکن میوزیم

پشکن میوزیم کا ورچوئلائزیشن اس بات کی ایک بہترین مثال ہے کہ کس طرح جدید ٹیکنالوجیز نے ماہرین اور عجائب گھر کے عام سیاحوں، اور یہاں تک کہ وہ لوگ جو ماسکو کی وولکھونکا اسٹریٹ پر عمارت تک ذاتی طور پر نہیں جا سکتے، دونوں کی صلاحیتوں کو بڑھا دیا ہے۔ اس منصوبے پر عمل درآمد 10 سال سے زائد عرصے سے جاری ہے اور لمبے عرصے تک مکمل نہیں ہوگا، جس طرح اچھے خیالات ختم نہیں ہوتے۔

ورچوئل پشکن میوزیم
ورچوئل پشکن میوزیم
ورچوئل پشکن میوزیم
ورچوئل پشکن میوزیم

منصوبے کی تاریخ میں کئی اہم تاریخیں ہیں:

  • 2009: اطالوی صحن میں ورچوئل واک کی تخلیق - میوزیم کی پہلی 3D اسکیننگ اور ڈیجیٹائزیشن۔
  • 2016: مستقبل کی نمائشوں کی منصوبہ بندی اور عجائب گھر کی ڈیزائن کردہ جگہ کی معروضی تشخیص کے لیے ایک نظام کی تشکیل۔
  • 2018: ورچوئل پشکن میوزیم پروجیکٹ کو بین الاقوامی ایوارڈز ملے - حرکت میں ورثہ и AVICOM.
  • 2019: اب ہمارے پاس پشکن میوزیم آف فائن آرٹس کا ایک تازہ ترین ورچوئل ورژن ہے۔ اے ایس پشکن
  • 2025: میوزیم کی تعمیر نو کی منصوبہ بندی کی تکمیل۔

اب نیا میوزیم صرف ڈیجیٹل طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔ لیکن جب تعمیر نو مکمل ہو جائے گی، حقیقی جگہ بدل جائے گی اور ورچوئل رئیلٹی کو دوبارہ ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ماحول کو تبدیل کرنے کا عمل لامحدود ہے۔

ماخذ: www.habr.com

نیا تبصرہ شامل کریں