ویب 3.0۔ سائٹ سینٹرزم سے صارف سینٹرزم تک، انارکی سے تکثیریت تک

متن میں مصنف کی طرف سے رپورٹ میں بیان کیے گئے خیالات کا خلاصہ کیا گیا ہے۔فلسفہ ارتقاء اور انٹرنیٹ کا ارتقاء'.

جدید ویب کے اہم نقصانات اور مسائل:

  1. اصل ماخذ کی تلاش کے لیے قابل اعتماد میکانزم کی عدم موجودگی میں بار بار نقل کیے گئے مواد کے ساتھ نیٹ ورک کا تباہ کن اوورلوڈ۔
  2. مواد کے پھیلاؤ اور غیر متعلق ہونے کا مطلب یہ ہے کہ موضوع کے لحاظ سے اور اس سے بھی زیادہ، تجزیہ کی سطح کے لحاظ سے ایک مکمل انتخاب کرنا ناممکن ہے۔
  3. پبلشرز پر مواد کی پیشکش کی شکل کا انحصار (اکثر بے ترتیب، ان کے اپنے، عام طور پر تجارتی، اہداف کا تعاقب کرتے ہوئے)۔
  4. تلاش کے نتائج اور صارف کی آنٹولوجی (مفادات کی ساخت) کے درمیان کمزور کنکشن۔
  5. محفوظ شدہ نیٹ ورک مواد کی کم دستیابی اور ناقص درجہ بندی (خاص طور پر، سوشل نیٹ ورکس)۔
  6. مواد کی تنظیم (سسٹمیٹائزیشن) میں پیشہ ور افراد کی بہت کم شرکت ہے، حالانکہ یہ وہ ہیں جو اپنی سرگرمیوں کی نوعیت کے مطابق روزانہ کی بنیاد پر علم کو منظم کرنے میں مصروف رہتے ہیں، لیکن ان کے کام کا نتیجہ صرف درج کیا جاتا ہے۔ مقامی کمپیوٹرز


نیٹ ورک کی بے ترتیبی اور غیر متعلق ہونے کی بنیادی وجہ ویب 1.0 سے ہمیں وراثت میں ملنے والا سائٹ ڈیوائس ہے، جس میں نیٹ ورک پر موجود اہم شخص معلومات کا مالک نہیں ہے، بلکہ اس مقام کا مالک ہے جہاں یہ واقع ہے۔ یہ ہے کہ، مواد کے مواد کیریئرز کے نظریہ کو نیٹ ورک پر منتقل کیا گیا تھا، جہاں اہم چیز جگہ (لائبریری، کیوسک، باڑ) اور اعتراض (کتاب، اخبار، کاغذ کا ٹکڑا) تھا، اور صرف اس کے بعد ان کا مواد. لیکن چونکہ، حقیقی دنیا کے برعکس، ورچوئل دنیا میں جگہ محدود نہیں ہے اور اس پر پیسے خرچ ہوتے ہیں، اس لیے معلومات کی پیشکش کرنے والے مقامات کی تعداد انوکھی مواد کی اکائیوں کی تعداد سے زیادہ ہو گئی ہے۔ ویب 2.0 نے جزوی طور پر صورتحال کو درست کیا: ہر صارف کو اپنی ذاتی جگہ ملی - سوشل نیٹ ورک پر ایک اکاؤنٹ اور اسے ایک حد تک ترتیب دینے کی آزادی۔ لیکن مواد کی انفرادیت کے ساتھ مسئلہ اور بھی بڑھ گیا ہے: کاپی پیسٹ ٹیکنالوجی نے معلومات کی نقل کی ڈگری میں اضافہ کر دیا ہے۔
جدید انٹرنیٹ کے ان مسائل پر قابو پانے کی کوششیں دو، کسی حد تک باہم مربوط، سمتوں میں مرکوز ہیں۔

  1. سائٹس پر تقسیم کردہ مواد کو مائیکرو فارمیٹنگ کے ذریعے تلاش کی درستگی میں اضافہ۔
  2. قابل اعتماد مواد کے "ذخیروں" کی تخلیق۔

پہلی سمت، یقیناً، آپ کو مطلوبہ الفاظ کی وضاحت کرنے کے آپشن کے مقابلے میں زیادہ متعلقہ تلاش حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے، لیکن مواد کی نقل کے مسئلے کو ختم نہیں کرتی، اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ جعل سازی کے امکان کو ختم نہیں کرتی ہے - معلومات کو منظم کرنا۔ اکثر اس کے مالک کی طرف سے کیا جاتا ہے، اور مصنف کی طرف سے نہیں، اور یقینی طور پر وہ صارف نہیں جو تلاش کی مطابقت میں سب سے زیادہ دلچسپی رکھتا ہے۔
دوسری سمت میں ترقی (گوگل، Freebase.Com, سی وائی سی وغیرہ) غیر مبہم طور پر قابل اعتماد معلومات کا حصول ممکن بناتا ہے، لیکن صرف ان علاقوں میں جہاں یہ ممکن ہے - علم تکثیریت کا مسئلہ ان علاقوں میں کھلا رہتا ہے جہاں یکساں معیارات اور ڈیٹا کو منظم کرنے کے لیے مشترکہ منطق نہیں ہے۔ ڈیٹا بیس میں نئے (موجودہ) مواد کو حاصل کرنے، ترتیب دینے اور شامل کرنے کا مسئلہ حل کرنا مشکل ہے، جو کہ جدید سماجی طور پر مبنی نیٹ ورک میں بنیادی مسئلہ ہے۔

رپورٹ میں صارف پر مرکوز فعال نقطہ نظر کیا حل پیش کرتا ہے۔فلسفہ ارتقاء اور انٹرنیٹ کا ارتقاء»

  1. سائٹ کے ڈھانچے سے انکار - نیٹ ورک کا بنیادی عنصر مواد کی اکائی ہونا چاہیے، نہ کہ اس کا مقام؛ نیٹ ورک نوڈ کا صارف ہونا ضروری ہے، اس کے مقابلے میں کنفیگر کردہ مواد یونٹس کے سیٹ کے ساتھ، جسے یوزر آنٹولوجی کہا جا سکتا ہے۔
  2. منطقی رشتہ داری (کثرتیت)، جو کہ ایک ہی موضوع کے اندر بھی، عملی طور پر آزاد آنٹولوجیکل کلسٹرز کی غیر محدود تعداد کی ضرورت کو تسلیم کرتے ہوئے، معلومات کو منظم کرنے کے لیے ایک واحد منطق کے وجود کے ناممکن کو بیان کرتا ہے۔ ہر کلسٹر ایک مخصوص صارف (انفرادی یا عمومی) کی آنٹولوجی کی نمائندگی کرتا ہے۔
  3. اونٹولوجیز کی تعمیر کے لیے ایک فعال نقطہ نظر، جس کا مطلب یہ ہے کہ اونٹولوجی (کلسٹر ڈھانچہ) مواد پیدا کرنے والے کی سرگرمیوں میں بنتی اور ظاہر ہوتی ہے۔ اس نقطہ نظر کے لیے ضروری ہے کہ نیٹ ورک سروسز کو مواد کی تخلیق سے لے کر آنٹولوجی جنریشن تک دوبارہ ترتیب دیا جائے، جس کا بنیادی مطلب ہے نیٹ ورک پر کسی بھی سرگرمی کو نافذ کرنے کے لیے ٹولز کی تخلیق۔ مؤخر الذکر آپ کو بہت سے پیشہ ور افراد کو نیٹ ورک کی طرف راغب کرنے کی اجازت دے گا جو اس کے کام کو یقینی بنائیں گے۔

آخری نکتہ کو مزید تفصیل سے بیان کیا جا سکتا ہے:

  1. ایک آنٹولوجی ایک پیشہ ور اس کی پیشہ ورانہ سرگرمیوں کے دوران تخلیق کرتا ہے۔ یہ نظام پیشہ ور افراد کو کسی بھی قسم کے ڈیٹا کو داخل کرنے، ترتیب دینے اور اس پر کارروائی کرنے کے لیے تمام ٹولز فراہم کرتا ہے۔
  2. اونٹولوجی ایک پیشہ ور کی سرگرمیوں میں ظاہر ہوتی ہے۔ اب یہ ممکن ہو گیا ہے کیونکہ کسی بھی سرگرمی کے آپریشنز کا ایک بڑا حصہ کمپیوٹر پر انجام دیا جاتا ہے یا ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ ایک پیشہ ور کو آنٹولوجی نہیں بنانا چاہئے؛ اسے سافٹ ویئر کے ماحول میں کام کرنا چاہئے، جو ایک ہی وقت میں اس کی سرگرمی کا اہم ذریعہ اور ایک آنٹولوجی جنریٹر ہے۔
  3. آنٹولوجی سرگرمی کا بنیادی نتیجہ بن جاتی ہے (نظام اور پیشہ ور دونوں کے لیے) - پیشہ ورانہ کام کی پیداوار (متن، پریزنٹیشن، ٹیبل) اس سرگرمی کی آنٹولوجی بنانے کی صرف ایک وجہ ہے۔ یہ اونٹولوجی نہیں ہے جو پروڈکٹ (متن) سے منسلک ہے، بلکہ وہ متن ہے جسے کسی مخصوص آنٹولوجی میں پیدا ہونے والی چیز کے طور پر سمجھا جاتا ہے۔
  4. آنٹولوجی کو کسی مخصوص سرگرمی کی آنٹولوجی کے طور پر سمجھنا ضروری ہے۔ جتنی سرگرمیاں ہیں اتنی ہی اونٹولوجی بھی ہیں۔

لہذا، بنیادی نتیجہ: ویب 3.0 ایک سائٹ پر مبنی ویب سے ایک سیمنٹک صارف پر مرکوز نیٹ ورک کی طرف ایک منتقلی ہے - تصادفی طور پر ترتیب شدہ مواد کے ساتھ ویب صفحات کے نیٹ ورک سے منفرد اشیاء کے نیٹ ورک تک جو لامحدود تعداد میں کلسٹر آنٹولوجیز میں مل کر ہے۔ تکنیکی پہلو سے، ویب 3.0 آن لائن خدمات کا ایک مجموعہ ہے جو کسی بھی قسم کے مواد کو داخل کرنے، اس میں ترمیم کرنے، تلاش کرنے اور ڈسپلے کرنے کے لیے ٹولز کی ایک مکمل رینج فراہم کرتا ہے، جو بیک وقت صارف کی سرگرمیوں کو آنٹولوجائزیشن فراہم کرتا ہے، اور اس کے ذریعے مواد کی آنٹولوجائزیشن بھی فراہم کرتا ہے۔

الیگزینڈر بولڈاچیف، 2012-2015

ماخذ: www.habr.com

نیا تبصرہ شامل کریں