Vulkan API کے اوپر DXVK 1.9.3، Direct3D 9/10/11 کے نفاذ کا اجراء

DXVK 1.9.3 پرت کا اجراء دستیاب ہے، جو DXGI (DirectX گرافکس انفراسٹرکچر)، Direct3D 9، 10 اور 11 کا نفاذ فراہم کرتا ہے، Vulkan API میں کال ٹرانسلیشن کے ذریعے کام کرتا ہے۔ DXVK کو ایسے ڈرائیوروں کی ضرورت ہوتی ہے جو Vulkan 1.1 API کو سپورٹ کرتے ہوں، جیسے Mesa RADV 20.2، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0، اور AMDVLK۔ DXVK کو وائن کا استعمال کرتے ہوئے لینکس پر 3D ایپلی کیشنز اور گیمز چلانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو OpenGL کے اوپر چلنے والے وائن کے بلٹ ان Direct3D 9/10/11 نفاذ کے لیے اعلی کارکردگی کے متبادل کے طور پر کام کرتا ہے۔

اہم تبدیلیاں:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • С учётом Vulkan-расширения VK_EXT_robustness2 оптимизированы константы шейдеров D3D9 и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
  • Добавлена и включения для некоторых игр опция, обеспечивающая более точную эмуляцию поведения D3D9 при вычислениях с плавающей запятой. Включение опции позволило избавиться от проблем в играх Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
  • Устранена проблема в DXGI, приводившая к сбою при попытке активации полноэкранного режима на некоторых экранах.
  • Решены проблемы в играх Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 и The Guild 3.

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں