"جہنم 5 دن": یوبیسوفٹ نے آخری لمحے میں اصل قاتل کے عقیدے میں تمام سائیڈ مشنز کو شامل کیا

بہت سے کھلاڑیوں نے پہلے اساسین کریڈ گیم پر مختلف قسم کی کمی کی وجہ سے تنقید کی۔ لیکن یہ اس سے بھی بدتر ہو سکتا تھا، کیونکہ اصل حتمی تعمیر میں تمام معمولی تفریح ​​نہیں تھی۔ گیم کے پروگرامر چارلس رینڈل نے اپنی زندگی میں کام سے متعلق بدترین واقعہ کو یاد کرتے ہوئے اس بارے میں بات کی۔

"جہنم 5 دن": یوبیسوفٹ نے آخری لمحات میں اصل قاتل کے عقیدے میں تمام سائیڈ مشنز کو شامل کیا

اس نے نوٹ کیا کہ سائیڈ کوئسٹس کو شامل کرنے کا خیال بالکل آخری مرحلے پر پیدا ہوا، لفظی طور پر گیم کو گولڈ میں بھیجنے سے پہلے۔ یہ Ubisoft کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر Yves Guillemot کے بچے کے ایکشن گیم کھیلنے کے بعد ظاہر ہوا اور کہا کہ یہ بورنگ تھا اور اس گیم میں اہم کاموں کو مکمل کرنے کے سوا کچھ نہیں تھا۔

اس کے بعد حکام مسٹر رینڈل کے پاس آئے اور کہا کہ انہیں کھیل میں سائیڈ ٹاسک کا ایک گروپ شامل کرنے کی ضرورت ہے، اور یہ سب 5 دن میں ہونا چاہیے۔ اس کے علاوہ، یہ نئی غلطیوں کو متعارف کرانے کے بغیر کیا جانا چاہئے، کیونکہ اس کے بعد اسمبلی کو براہ راست ڈسک پر لکھا جائے گا اور ریٹیل کو بھیجا جائے گا.


"جہنم 5 دن": یوبیسوفٹ نے آخری لمحات میں اصل قاتل کے عقیدے میں تمام سائیڈ مشنز کو شامل کیا

سوچنے کے بعد، چارلس رینڈل نے اپنے اور 4-5 معاونین کے لیے الگ کمرے کا مطالبہ کرتے ہوئے اتفاق کیا۔ انہیں مونٹریال کی ایک بہترین عمارت کے مرکزی میٹنگ روم کا مکمل کنٹرول دیا گیا تھا، جو عام طور پر صرف ایک خاص کارڈ کے ذریعے ہی قابل رسائی تھا۔ ماہرین کے کمپیوٹر بھی وہاں منتقل کر دیے گئے۔ ان دنوں، صرف اس ٹیم کو رسائی حاصل تھی جس نے کھیل کے "سائیڈز" پر کام کیا تھا - کسی اور کو کمرے میں جانے کی اجازت نہیں تھی۔

"جہنم 5 دن": یوبیسوفٹ نے آخری لمحات میں اصل قاتل کے عقیدے میں تمام سائیڈ مشنز کو شامل کیا

ڈویلپر نے یہ بھی لکھا: "ویسے بھی، مجھے باقی مبہم طور پر یاد ہے، لیکن میں جانتا ہوں کہ یہ بہت اچھا ہوا کیونکہ ہم نے یہ کیا۔ ہم 5 دن میں کام مکمل کرنے میں کامیاب ہو گئے۔ کوئی غلطی نہیں ... تقریبا. وہ لوگ جنہوں نے Assassin's Creed میں مکمل 1000 گیمر سکور حاصل کرنے کی کوشش کی ہے وہ جانتے ہیں کہ ایک ایسا بگ تھا جس کی وجہ سے بعض اوقات ٹیمپلر کی تمام ہلاکتوں کو مکمل کرنا ناممکن ہو جاتا تھا - آپ کو دوبارہ کوشش کرنے کے لیے گیم کو دوبارہ شروع کرنا پڑتا تھا۔ غلطی درج ذیل کی وجہ سے ہوئی تھی۔ معلوم ہوا کہ ٹیمپلرز میں سے ایک غلط شعبے سے منسلک تھا۔ اگر کھلاڑی غلط سمت سے اس تک پہنچتا ہے، تو یہ دنیا میں گر جائے گا اور کبھی دوبارہ ظاہر نہیں ہوگا۔ یہ ایک قتل کے طور پر شمار نہیں کیا گیا تھا، لیکن محفوظ میں ٹیمپلر کو مردہ کے طور پر نشان زد کیا گیا تھا. تو ہاں، اگر آپ کو زیادہ سے زیادہ گیم سکور یا کچھ بھی حاصل کرنے کے لیے ایک سے زیادہ بار AC کھیلنا پڑا تو مجھے افسوس ہے۔ لیکن مجھے واقعی یاد نہیں کہ اس پانچ دن کے دوران کیا ہوا تھا۔ میں صرف اتنا جانتا ہوں کہ یہ ایک معجزہ ہے کہ گیم نے آپ کے کنسول یا اس جیسی کوئی چیز نہیں پگھلائی۔

"جہنم 5 دن": یوبیسوفٹ نے آخری لمحات میں اصل قاتل کے عقیدے میں تمام سائیڈ مشنز کو شامل کیا

چارلس رینڈل نے یہ بھی اعتراف کیا کہ یہ پانچ جہنمی دن Assassin's Creed میں ایک اور خرابی کا باعث بن سکتے تھے، جب پلے اسٹیشن 3 پر جب دوسرا کنٹرولر منسلک ہوا تو مرکزی کردار الٹیر کا ایک ڈپلیکیٹ نمودار ہوا۔ اس نے یہ بھی نوٹ کیا کہ اتنی محنت کے لیے الگ بند کمرے کا نہیں بلکہ بہت سارے پیسے مانگنا ضروری تھا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں