AMD Navi Vega اور دیگر GCN پر مبنی چپس سے کافی مختلف ہوگی۔

آہستہ آہستہ، AMD Navi GPUs کے نئے فن تعمیر کے بارے میں زیادہ سے زیادہ تفصیلات سامنے آ رہی ہیں۔ جیسا کہ آپ جانتے ہیں، وہ بن جائے گی اگلا ورژن پہلے سے طویل عرصے سے استعمال شدہ گرافکس کور نیکسٹ (GCN) فن تعمیر، لیکن ایک ہی وقت میں، تازہ ترین اعداد و شمار کے مطابق، اس میں بہت نمایاں تبدیلیاں آئیں گی۔ خاص طور پر، نیا فن تعمیر GCN کے پچھلے ورژن میں موجود ایک سنگین خرابی کو درست کرے گا۔

AMD Navi Vega اور دیگر GCN پر مبنی چپس سے کافی مختلف ہوگی۔

انٹرنیٹ پر تھا۔ شائع ہوا Navi 10 GPU کا اسکیمیٹک ڈایاگرام۔ اس کے مطابق، GPU کی کمپیوٹنگ پاور کو آٹھ شیڈر یونٹس (شیڈر انجن) میں تقسیم کیا جائے گا، جن میں سے ہر ایک میں پانچ کمپیوٹنگ یونٹ (CU) ہوں گے۔ یاد رکھیں کہ GCN فن تعمیر میں ہر CU میں 64 سٹریم پروسیسرز ہوتے ہیں۔ یعنی Navi 10 میں کل 2560 سٹریم پروسیسرز ہوں گے۔ درمیانی فاصلے والی چپ کے لیے برا نہیں ہے۔

AMD Navi Vega اور دیگر GCN پر مبنی چپس سے کافی مختلف ہوگی۔

GCN فن تعمیر کے پچھلے ورژن میں کمپیوٹنگ یونٹس کو چار شیڈر یونٹوں میں تقسیم کرنا شامل ہے۔ یہ انتظام، مثال کے طور پر، اسی 2560 سٹریم پروسیسرز کے ساتھ ہوائی پرو چپ میں تھا، اور یہ پولارس اور ویگا جی پی یو میں ایک جیسا ہی رہا۔ اور یہی وجہ ہے کہ AMD GPUs 64 سے زیادہ ROPs پیش نہیں کر سکے۔

AMD Navi Vega اور دیگر GCN پر مبنی چپس سے کافی مختلف ہوگی۔

لہذا، Navi GPUs کو آٹھ شیڈر یونٹس میں تقسیم کرنے کے فیصلے سے راسٹر آپریشن یونٹس کی تعداد میں دوگنا ہونے کی امید پیدا ہوتی ہے، یعنی ان میں سے 128 ہوں گے۔ یقیناً اس کا GPU کی کارکردگی پر مثبت اثر ہونا چاہیے، خاص طور پر گیمز میں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں