آہستہ آہستہ، AMD Navi GPUs کے نئے فن تعمیر کے بارے میں زیادہ سے زیادہ تفصیلات سامنے آ رہی ہیں۔ جیسا کہ آپ جانتے ہیں، وہ بن جائے گی
انٹرنیٹ پر تھا۔
GCN فن تعمیر کے پچھلے ورژن میں کمپیوٹنگ یونٹس کو چار شیڈر یونٹوں میں تقسیم کرنا شامل ہے۔ یہ انتظام، مثال کے طور پر، اسی 2560 سٹریم پروسیسرز کے ساتھ ہوائی پرو چپ میں تھا، اور یہ پولارس اور ویگا جی پی یو میں ایک جیسا ہی رہا۔ اور یہی وجہ ہے کہ AMD GPUs 64 سے زیادہ ROPs پیش نہیں کر سکے۔
لہذا، Navi GPUs کو آٹھ شیڈر یونٹس میں تقسیم کرنے کے فیصلے سے راسٹر آپریشن یونٹس کی تعداد میں دوگنا ہونے کی امید پیدا ہوتی ہے، یعنی ان میں سے 128 ہوں گے۔ یقیناً اس کا GPU کی کارکردگی پر مثبت اثر ہونا چاہیے، خاص طور پر گیمز میں۔
ماخذ: 3dnews.ru