AMD اوپن سورس Radeon Rays 4.0 رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی

ہم پہلے ہی بتا چکے ہیں۔کہ AMD نے اپنے GPUOpen پروگرام کو نئے ٹولز اور ایک توسیع شدہ FidelityFX پیکج کے ساتھ دوبارہ لانچ کرنے کے بعد، AMD ProRender renderer کا ایک نیا ورژن بھی جاری کیا ہے، جس میں Radeon Rays 4.0 رے ٹریسنگ ایکسلریشن لائبریری (پہلے FireRays کے نام سے جانا جاتا تھا) بھی شامل ہے۔

AMD اوپن سورس Radeon Rays 4.0 رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی

پہلے، Radeon شعاعیں صرف OpenCL کے ذریعے CPU یا GPU پر چل سکتی تھیں، جو کہ ایک بہت سنگین حد تھی۔ اب جب کہ AMD کے آنے والے RDNA2 ایکسلریٹروں میں ہارڈویئر رے ٹریسنگ یونٹس کی خصوصیت کی تصدیق ہو گئی ہے، Radeon Rays 4.0 آخر کار BVH آپٹیمائزیشنز حاصل کرتا ہے جو خاص طور پر GPUs کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اس کے ساتھ ساتھ نچلے درجے کے APIs: Microsoft DirectX 12، Khronos Vulkan، اور Apple Metal کے لیے سپورٹ۔ اب ٹیکنالوجی HIP (Heterogeneous- Compute Interface for Portability) پر مبنی ہے - AMD C++ متوازی کمپیوٹنگ پلیٹ فارم (NVIDIA CUDA کے برابر) - اور OpenCL کو سپورٹ نہیں کرتا ہے۔

AMD اوپن سورس Radeon Rays 4.0 رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی

سب سے پریشان کن بات یہ ہے کہ Radeon Rays 4.0 کو ٹیکنالوجی کے پچھلے ورژن کے برعکس اوپن سورس کے بغیر جاری کیا گیا تھا۔ کچھ صارفین کی شکایات کے بعد، AMD نے اپنے فیصلے کو جزوی طور پر تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا۔ یہ میں نے لکھا ہے۔ پرو رینڈر پروڈکٹ مینیجر برائن سیوری:

"ہم نے اس مسئلے کا اندرونی طور پر دوبارہ جائزہ لیا ہے اور درج ذیل تبدیلیاں کریں گے: AMD Radeon Rays 4.0 کو اوپن سورس کے طور پر شائع کرے گا، لیکن کچھ AMD ٹیکنالوجیز SLA کے اندر تقسیم شدہ بیرونی لائبریریوں میں رکھی جائیں گی۔ جیسا کہ نوٹ کیا گیا ہے۔ u/scottherkleman Unreal Engine 5 کے شاندار نظر آنے والے ڈیمو کے سلسلے میں، ہم عام رے ٹریسنگ لائبریریاں فراہم کرنے کے لیے پرعزم ہیں جو کسی ایک وینڈر سے منسلک نہیں ہیں۔ یہ Radeon Rays کا پورا نقطہ ہے، اور جب کہ آپ کے تاثرات کی بنیاد پر، اجازت نامے کے ساتھ لائبریریوں کو تقسیم کرنا برا خیال نہیں ہے، ہم نے فیصلہ کیا ہے کہ آگے بڑھیں اور کوڈ کو اوپن سورس کریں۔ لہذا براہ کرم Radeon Rays کے ساتھ عمدہ چیزیں بناتے رہیں، اور اگر آپ اس قسم کے ڈویلپر ہیں جو ابھی سورس کوڈ تک رسائی چاہتے ہیں، تو github صفحہ یا GPUOpen کے ذریعے ہم سے رابطہ کریں۔ ریڈیون شعاعوں 2.0 کے ذرائع ابھی تک دستیاب'.

یہ یقینی طور پر ان لوگوں کے لیے اچھی خبر ہے جو Radeon شعاعیں استعمال کرنا چاہتے ہیں، خاص طور پر چونکہ AMD ProRender اب آفیشلز کے ساتھ دستیاب ہے اور غیر حقیقی انجن کے لیے مفت پلگ ان.

AMD اوپن سورس Radeon Rays 4.0 رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں