BioShock Infinite کے مصنفین ایک عمیق سم گیم تیار کر رہے ہیں۔

2014 میں، ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو غیر معقول گیمز، جس نے سسٹم شاک 2، بائیو شاک اور BioShock لاتعداد، تھا تنظیم نو اور نمایاں طور پر کم. 2017 میں تخلیقی ہدایت کار کیون لیون سمیت باقی مٹھی بھر قائم ماضی کے کام کی جگہ کے لیے ایک نئے برانڈ کے طور پر گھوسٹ اسٹوری گیمز۔ اسٹوڈیو ایک چھوٹے پروجیکٹ پر کام کر رہا ہے، لیکن اس کی تفصیلات بتانے میں کوئی جلدی نہیں ہے۔

BioShock Infinite کے مصنفین ایک عمیق سم گیم تیار کر رہے ہیں۔

تاہم، نئی ملازمت کی فہرست کی بدولت کچھ معلومات لیک ہو گئی ہیں۔ ان کے مطابق گھوسٹ اسٹوری گیمز ترقی کرتا ہے "سٹائل میں ایک تخلیقی طور پر مہتواکانکشی پروجیکٹ عمیق سم" 2015 میں، لیون نے بتایا کہ ٹیم ایک سائنس فائی گیم بنا رہی ہے۔ لیکن اس کے بعد سے، تاہم، سب کچھ کئی بار بدل سکتا ہے۔ گھوسٹ اسٹوری گیمز ایک چھوٹا اسٹوڈیو ہے - 2017 میں یہ 25 ملازمین پر مشتمل تھا، اور اب اس میں 40 سے کم لوگ ہیں۔

عمیق سم کی صنف میں تمام گیمز کو نام دینا آسان نہیں ہے۔ اس میں سسٹم شاک اینڈ تھیف فرم لِکنگ گلاس اسٹوڈیوز کے ساتھ ساتھ بے عزتی اور شکاری Arkane اسٹوڈیوز سے۔ سٹائل کے عناصر اور رسمی حدود طے نہیں ہیں، اور بہت سے گیمز جو ضروری طور پر عمیق سم نہیں سمجھے جاتے ہیں اس کے خیالات کو مستعار لیتے ہیں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں