Remnant: From the Ashes کے مصنفین نے ہتھیار بنانے کے نظام اور کردار کی نشوونما کے بارے میں بات کی۔

پبلشر پرفیکٹ ورلڈ انٹرٹینمنٹ اور اسٹوڈیو گن فائر گیمز کے ڈویلپرز Remnant: From the Ashes کی تفصیلات کا اشتراک کرتے رہتے ہیں۔ آئیے ہم آپ کو یاد دلاتے ہیں: بقا کے عناصر کے ساتھ تیسرے شخص کے تعاون پر مبنی ایکشن گیم کی کارروائی ایک مابعد کی دنیا میں ہوتی ہے جسے راکشسوں نے پکڑ لیا ہے۔ اس بار تخلیق کاروں نے ہتھیار بنانے اور کردار سازی کے نظام کے بارے میں بات کی۔

پروجیکٹ کو اس حقیقت سے ممتاز کیا گیا ہے کہ مشکل کو ہیرو کی پیشرفت کے ساتھ ایڈجسٹ کیا گیا ہے ، تاکہ وقت کے ساتھ ساتھ مخالفین کی صحت اور اس کی وجہ سے ہونے والے نقصانات فلکیاتی اقدار میں بڑھیں - ان سے نمٹنے کے لئے ، نظام کو بہتر بنانے ، تشکیل دینے کے لئے۔ اور تبدیل کرنے والے ہتھیار فراہم کیے جاتے ہیں۔

Remnant: From the Ashes کے مصنفین نے ہتھیار بنانے کے نظام اور کردار کی نشوونما کے بارے میں بات کی۔

جیسے ہی کھلاڑی دنیا کو تلاش کرے گا، اسے ایسی اشیاء اور قیمتی پرزے ملیں گے جن کا تبادلہ ضلع 13 (کارروائیوں کی بنیاد) میں تاجروں کے ساتھ کیا جا سکتا ہے۔ انہیں استعمال کی اشیاء خریدنے، آلات کو اپ گریڈ کرنے، دستکاری کے ہتھیاروں اور دیگر سرگرمیوں کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ تباہ شدہ دشمنوں سے پرزے بھی گرائے جائیں گے، اور نایاب مواد بھی لوٹ کے طور پر حاصل کیا جا سکتا ہے۔ دشمن جتنا مضبوط ہوتا ہے، اسے شکست دینے کے لیے اتنے ہی قیمتی وسائل دیے جاتے ہیں۔

Remnant: From the Ashes کے مصنفین نے ہتھیار بنانے کے نظام اور کردار کی نشوونما کے بارے میں بات کی۔

کافی وسائل کے ساتھ، آپ کسی ہتھیار کے نقصان یا کردار کے کوچ کی سطح کو بڑھانے کے لیے اپ گریڈ مرچنٹ سے رجوع کر سکتے ہیں۔ آپ تاجروں سے کچھ سامان بھی حاصل کر سکتے ہیں، جن کی حد وقت کے ساتھ بدلتی رہتی ہے۔ اگر ہتھیار یا آرمر بہت نچلی سطح کا ہے، تو اعلیٰ سطح کے راکشسوں کا مقابلہ کرنا بہت مشکل ہوگا: بہترین چوری کی مہارت کے باوجود، کھلاڑی کو اپنے وسائل ضائع کرنے کا خطرہ ہوتا ہے۔


Remnant: From the Ashes کے مصنفین نے ہتھیار بنانے کے نظام اور کردار کی نشوونما کے بارے میں بات کی۔

جب آپ کے پاس موجود ہتھیار اب کافی نہیں ہیں یا آپ کچھ نیا چاہتے ہیں، تو آپ پروڈکشن سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے اپنے ہتھیاروں کو بھر سکتے ہیں۔ نئے ہتھیاروں کی تیاری اسی اصول کی پیروی کرتی ہے جس میں بہتری ہے۔ آپ کو ضلع 13 میں گنسمتھ کے پاس ضروری سامان بھی لانا چاہیے - بہت ہی نایاب چیزوں کی مدد سے آپ ایک افسانوی چیز بنا سکتے ہیں۔ اس طرح کے ہنگامے یا رینج والے ہتھیاروں کے خاص اثرات ہوتے ہیں۔

Remnant: From the Ashes کے مصنفین نے ہتھیار بنانے کے نظام اور کردار کی نشوونما کے بارے میں بات کی۔

آخر میں، خصوصی اضافہ - موڈز کا استعمال کرتے ہوئے ہتھیاروں کو تبدیل کرنا ممکن ہے۔ آپ اسے تاجروں کے ساتھ تبادلہ کرکے، اسے دنیا میں دریافت کرکے، یا اسے تیار کرکے حاصل کرسکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ابتدائی آرکیٹائپ کو بونس کے طور پر ایک موڈ ملتا ہے: شکاری ہنٹر کے نشان سے شروع کرتے ہیں، سابق کلٹسٹ ہیلر اورا سے شروع کرتے ہیں، اور جنگجوؤں کو فائر والی دی جاتی ہے۔ موڈز شفا یابی سے لے کر دھماکہ خیز شاٹس تک مختلف قسم کے مختلف اثرات کو غیر مقفل کرتے ہیں، اور یہاں تک کہ آپ کو دیواروں سے دیکھنے یا جنگ میں آپ کی مدد کے لیے عارضی طور پر کسی عفریت کو بلانے کی اجازت دیتے ہیں۔

ایک بار ہتھیاروں کی سلاٹ میں انسٹال ہونے کے بعد، موڈ کی طاقت آہستہ آہستہ جمع ہوتی جاتی ہے کیونکہ دشمنوں کو نقصان پہنچایا جاتا ہے۔ کچھ ترمیمات میں خصوصی اثرات کا صرف 1 چارج ہوتا ہے، جبکہ دیگر ایک ساتھ کئی چارجز جمع کر سکتے ہیں، جنہیں پھر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ آپ کسی بھی وقت موڈز کو تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن یہ پاور لیول کو ری سیٹ کر دیتا ہے۔ موڈز، ہتھیاروں اور آرمروں کا صحیح طریقے سے منتخب کردہ سیٹ گیم کی دنیا میں کامیابی کی کلید ہے۔

Remnant: From the Ashes 20 اگست کو PC، Xbox One اور PlayStation 4 پر جاری کیا جائے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں