بلینڈر 4.0

بلینڈر 4.0

14 نومبر بلینڈر 4.0 جاری کیا گیا تھا۔.

نئے ورژن میں منتقلی ہموار ہوگی، کیونکہ انٹرفیس میں کوئی خاص تبدیلیاں نہیں ہیں۔ لہذا، زیادہ تر تربیتی مواد، کورسز اور گائیڈز نئے ورژن کے لیے متعلقہ رہیں گے۔

اہم تبدیلیوں میں شامل ہیں:

🔻 سنیپ بیس۔ اب آپ B کلید کا استعمال کرتے ہوئے کسی چیز کو منتقل کرتے وقت آسانی سے ایک حوالہ نقطہ سیٹ کر سکتے ہیں۔

🔻 AgX رنگ کو کنٹرول کرنے کا ایک نیا طریقہ ہے، جو اب معیاری ہے۔ یہ اپ ڈیٹ پچھلی فلمک کے مقابلے اعلی نمائش والے علاقوں میں زیادہ موثر رنگ پروسیسنگ فراہم کرتا ہے۔ یہ بہتری خاص طور پر روشن رنگوں کے ڈسپلے میں نمایاں ہے، جو انہیں اصلی کیمروں کے سفید رنگ کے قریب لاتے ہیں۔

🔻 اصولی BSDF پر دوبارہ کام کیا گیا۔ زیادہ تر اختیارات کو اب آسان انتظام کے لیے ختم کیا جا سکتا ہے۔ تبدیلیوں میں شین کی پروسیسنگ، سبسرفیس سکیٹرنگ، IOR اور دیگر پیرامیٹرز شامل ہیں۔

🔻 روشنی اور سائے کو جوڑنا۔ یہ خصوصیت آپ کو منظر میں ہر چیز کے لیے روشنی اور سائے کو انفرادی طور پر ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

🔻 جیومیٹری نوڈس۔ اب ایک ری پلے زون کی وضاحت کرنا ممکن ہے جو نوڈس کے دیئے گئے درخت کو کئی بار دہرا سکتا ہے۔ نوڈس میں شارپس کے ساتھ کام کرنے کے لیے ایک ترتیب بھی شامل کی گئی ہے۔

🔻 نوڈ پر مبنی ٹولز۔ ازگر کا استعمال کیے بغیر ٹولز اور ایڈونز بنانے کا ایک قابل رسائی طریقہ ہے۔ اب نوڈ سسٹم کو 3D ویو مینو سے براہ راست آپریٹرز کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

🔻 ترمیم کرنے والے۔ ایڈ موڈیفائر مینو کو معیاری فہرست مینو میں تبدیل کر دیا گیا ہے اور جیومیٹری نوڈ اثاثوں کے گروپ سے حسب ضرورت ترمیم کاروں کو شامل کرنے کے لیے بڑھا دیا گیا ہے۔ اس تبدیلی کو ملے جلے جائزے مل رہے ہیں اور یہ ابھی تک زیادہ صارف دوست نہیں لگ رہی ہے۔

ان تبدیلیوں کے علاوہ دھاندلی، پوز لائبریری، ہڈیوں کے ساتھ کام کرنے میں بھی بہتری لائی گئی ہے۔ بہت زیادہ.

بلینڈر 4.0 سرکاری ویب سائٹ پر ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب ہے۔.

ماخذ: linux.org.ru

نیا تبصرہ شامل کریں