کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

کئی مہینوں سے، کلٹ سیریز "گیم آف تھرونز" کے تخلیق کار شائقین کو سیریز کے آخری سیزن کی تیسری قسط کے بارے میں تفصیلات سے پرجوش کر رہے ہیں، جو ان کے مطابق، سنیما کی تاریخ کی سب سے بڑی اور طویل ترین لڑائی بن گئی۔ لیکن ایپی سوڈ نشر ہونے کے بعد، انٹرنیٹ پر شائقین کے غصے اور مایوس کن جائزوں سے بھرنا شروع ہو گیا۔ انہوں نے محسوس کیا کہ جنگ بہت تاریک اور افراتفری تھی، جبکہ تخلیق کاروں کا دعویٰ ہے کہ پوری قسط میں بصری تاریکی ڈیزائن کے لحاظ سے تھی۔ ناظرین کی ایک بڑی تعداد اس بات سے ناراض ہے کہ وہ اسکرین پر کیا ہو رہا ہے اسے ٹھیک سے نہیں دیکھ پا رہے تھے۔

کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

تو کیا غلط ہوا؟ کیا سیریز کے تخلیق کاروں نے واقعی کوئی غیر معمولی غلطی کی ہے؟ یا کیا جدید اسٹریمنگ ٹیکنالوجی اور پرانے ٹی وی نے خوفناک تاریک اور شدید جنگ کو سائے اور نمونے کے رقص میں بدل دیا ہے؟

لانگ نائٹ پچھلی دہائی کے سب سے زیادہ متوقع ٹیلی ویژن پروگراموں میں سے ایک ہے۔ یہ واقعہ کئی سالوں سے جڑے گیم آف تھرونز کی کہانیوں کا اختتام تھا، جس کا اختتام زومبیوں کی فوج اور انسانوں کے ایک راگ ٹیگ اتحاد کے درمیان ایک زبردست جنگ میں ہوا۔ لانگ نائٹ اصل میں علامتی اور لفظی دونوں لحاظ سے تاریک ہونے کا ارادہ رکھتی تھی۔ مشہور جملے "موسم سرما آرہا ہے" کا نچوڑ ایک طویل، تاریک اور دردناک جنگ میں دکھایا گیا تھا۔ موسم سرما یہاں ہے، اور مرنے والوں کی فوج نے لفظی طور پر ویسٹرس کی دنیا میں اندھیرا لایا ہے۔

اس ایپی سوڈ کے پیچھے سینماٹوگرافر، فیبیان ویگنر، نشر ہونے کے بعد سے اپنے کام کے دفاع میں آواز اٹھا رہے ہیں۔ ویگنر کا دعویٰ ہے کہ اس واقعہ کو جان بوجھ کر گہرے رنگوں میں ڈیزائن کیا گیا تھا، اور اس پر زور دیتے ہیں: "ہر وہ چیز ہے جسے ہم لوگ دیکھنا چاہتے تھے۔"

کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

ویگنر کے بیان کا مطلب یہ ہے کہ مناظر میں ایک خاص حد تک افراتفری اس واقعہ میں شامل جمالیات کا حصہ ہے۔ لڑائی کے کچھ حصے ایسے ہوتے ہیں جہاں دیکھنے والے کو واضح طور پر یہ نہیں دیکھنا چاہیے کہ کیا ہو رہا ہے۔ کچھ فلمی تھیوریسٹوں نے اس تکنیک کو "افراتفری سینما" کا نام دیا ہے، جو جدید ایکشن فلم سازی کی ایک قسم ہے جس میں واضح بصری ہم آہنگی کو زبردست شدت کے احساس کو پہنچانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے جنونی اوور ڈرائیو کے ذریعے سرفہرست کیا جاتا ہے۔

کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

جب صحیح طریقے سے استعمال کیا جائے تو، یہ تکنیک واقعی دلچسپ ایکشن سے بھرپور تجربات کا باعث بن سکتی ہے، لیکن جب ایسا نہیں ہوتا ہے، تو یہ آپ کو مسلسل بصری جنون سے مایوسی کا احساس دلا سکتی ہے۔ اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ نئی قسط کے جواب میں کتنی تنقید کی گئی ہے، کوئی یہ سمجھ سکتا ہے کہ گیم آف تھرونز نے لاپرواہی سے مؤخر الذکر راستہ اختیار کیا ہے۔ لیکن ٹیم کے تجربے اور پروجیکٹ کے بجٹ کو دیکھتے ہوئے یہ کیسے ہوا؟

اپنے ایک انٹرویو میں، ویگنر نے دعویٰ کیا ہے کہ چمکدار روشنی والے کمروں میں ناقص کیلیبریٹ شدہ ٹیلی ویژن پر ایپی سوڈ دیکھنے والے ناظرین کی طرف سے ایک مسئلہ ہو سکتا ہے۔ ویگنر کا کہنا ہے کہ "بڑا مسئلہ یہ ہے کہ بہت سے لوگ اپنے ٹی وی کو صحیح طریقے سے ترتیب دینے کا طریقہ نہیں جانتے ہیں۔"

اور کسی حد تک وہ یقیناً درست ہے۔ اس میں کوئی شک نہیں کہ سیریز تیار کرنے والی ٹیم نے بہترین آلات کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو کو ایڈٹ اور پروسیس کیا، جس میں ممکنہ طور پر OLED ڈسپلے بھی شامل ہیں جن کی چمک اور اس کے برعکس ہے۔ اس طرح، مصنفین نے پوسٹ پروڈکشن میں جو وسیع تاریک بصری مشاہدہ کیا وہ پرانے ٹی وی اور باقاعدہ LCD ڈسپلے والے سامعین کے لیے بھوری رنگ کے گندے رنگوں میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔

تاہم، یہاں تک کہ نئے، بالکل کیلیبریٹڈ OLED ڈسپلے والے بھی گیم آف تھرونس ایپیسوڈ XNUMX کو دیکھ کر مایوسی کا شکار ہو سکتے ہیں، کیونکہ مسئلہ دراصل ویڈیو کمپریشن ٹیکنالوجی کی حدود سے زیادہ اسکرینوں کی صلاحیتوں سے کم ہے اور ویڈیو مواد زیادہ تر ناظرین تک کیسے پہنچایا جاتا ہے۔ .

کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

تمام ٹیلی ویژن شوز کو کسی حد تک کمپریس کیا جاتا ہے، چاہے آپ کیبل، سیٹلائٹ یا انٹرنیٹ اسٹریمنگ کے ذریعے دیکھ رہے ہوں۔ آج کی بہت سی فلمیں اور ٹی وی شوز 8K کیمروں کا استعمال کرتے ہوئے شوٹ کیے جاتے ہیں، اور اس کے بعد کی پوسٹ پروڈکشن پروسیسنگ انتہائی اعلیٰ تصویری وضاحت حاصل کرتی ہے۔ فائنل ماسٹر بننے کے وقت، کچھ کمپریشن لازمی طور پر لاگو کیا جائے گا، اس پر منحصر ہے کہ حتمی ویڈیو فارمیٹ کیا ہے۔

2K DCP فائلیں جو تھیٹروں میں چلتی ہیں ان کا وزن 150 منٹ کی فلم کے لیے تقریباً 90 گیگا بائٹس ہوتا ہے۔ اور یہاں تک کہ یہ ایک سورس فائل کو کمپریس کرنے کا نتیجہ ہے جو ممکنہ طور پر ٹیرا بائٹ سے زیادہ تھی۔ لیکن جب بات سٹریمنگ کی دنیا کی ہو تو ہم اس سے بھی زیادہ کمپریشن پر انحصار کرتے ہیں۔ بہر حال، بہت سے لوگوں کے پاس اتنی چوڑی انٹرنیٹ بینڈوتھ نہیں ہے کہ مسلسل بفرنگ کے بغیر گیگا بائٹس فی منٹ ڈاؤن لوڈ کر سکیں۔

زیادہ تر حصے کے لیے، اسٹریمنگ کمپریشن ٹیکنالوجی بہت اچھی طرح سے کام کرتی ہے۔ مثال کے طور پر، ڈیوڈ اٹنبرو کی تازہ ترین شاندار نوعیت کی دستاویزی فلم"ہمارا سیارہ" Netflix کے ساتھ مل کر بنایا گیا، یہ بالکل خوبصورت لگ رہا ہے اور شاید صرف چند گیگا بائٹس میں سکیڑا ہوا ہے۔ ایک سب سے بڑا مسئلہ جسے کمپریشن ٹیکنالوجیز ابھی تک حل نہیں کر سکتی ہیں وہ تاریک یا ناقص روشنی والے فریموں کو درست طریقے سے انکوڈنگ کرنا ہے۔ رنگ ٹون میں باریک تبدیلیاں ان میں اہم کردار ادا کرتی ہیں، اور تصویر کو جتنا زیادہ کمپریس کیا جاتا ہے، میلان کی اتنی ہی باریکیاں مٹ جاتی ہیں، جس کے نتیجے میں ایسے نمونے بنتے ہیں جنہیں اکثر کلر بینڈنگ کہا جاتا ہے۔

کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

لانگ نائٹ ہر قسم کے بصری اثرات کا ایک بہترین طوفان ہے جو کمپریشن کے لیے موزوں ہے۔ جیسے جیسے سرمئی نیلی دھند اندھیرے جنگ کے میدان میں پھیل جاتی ہے، پینٹنگ محض دو ٹون کی گڑبڑ میں بٹ جاتی ہے۔ پوسٹ پروڈکشن سے پہلے اپنی غیر کمپریسڈ شکل میں، یہ منظر شاید ناقابل یقین اور یادگار رہا ہو، لیکن گھر سے اسے دیکھنے والے زیادہ تر ناظرین کے لیے یہ ناقابل رسائی تھا۔

کیا گیم آف تھرونز کی "دی لانگ نائٹ" بہت تاریک تھی یا آپ کی سکرین میں مسئلہ تھا؟

ایک بیان میں، HBO (ہوم ​​باکس آفس) نے کہا کہ اس کے کسی بھی پلیٹ فارم پر کوئی مسئلہ نہیں تھا جہاں سے نئی قسط نشر کی گئی تھی۔ اس کا مطلب ہے کہ یہ قسط بغیر کسی پریشانی کے نشر کی گئی۔ دوسری طرف، کنزیومر رپورٹس کے جیمز ول کوکس سختی سے متفق نہیں ہیں۔ ول کوکس نے نوٹ کیا کہ انٹرنیٹ پر ایپی سوڈ کو اسٹریم کرتے وقت ویڈیو کا معیار خوفناک تھا، اور کیبل اور سیٹلائٹ پلیٹ فارمز پر نشر ہونے پر بھی معیار اب بھی خراب تھا۔ وہ تجویز کرتا ہے کہ ایک بنیادی مسئلہ اس وقت پیدا ہوا جب ایپیسوڈ کو انکوڈ یا کمپریس کیا گیا۔

ولکوکس نے مدر بورڈ پر ایک تبصرے میں کہا، "تو یا تو HBO نے ایپی سوڈ کو انکوڈنگ میں خراب کر دیا یا پھر تاریک تصاویر میں تھوڑی تفصیل کو کھونے کے بغیر ایپیسوڈ کو اسٹریم کرنے کے لیے کافی بینڈوتھ نہیں ہے۔" "آپ واقعی روشن مناظر میں اسے محسوس نہیں کرتے ہیں۔ میں ایک OLED TV پر ایپیسوڈ دیکھنے کے قابل تھا، جو سیاہ فاموں کو بہتر طریقے سے ہینڈل کرتا ہے، اور اس پر بھی مسئلہ برقرار ہے۔ یہ ٹیلی ویژن ٹیکنالوجی نہیں ہے۔"

ایسا لگتا ہے کہ گیم آف تھرونز موجودہ ٹیکنالوجی کے لیے ایک حقیقی چیلنج ہے۔ پروڈکشن ٹیم نے یقینی طور پر اس مہاکاوی جنگ کو اندھیرے میں فلما کر ایک جرات مندانہ تخلیقی انتخاب کیا، اور اگر وہ اپنے کام کے نتائج سے مطمئن نہ ہوتے تو یہ ایپی سوڈ نشر نہ ہوتا۔ لیکن ہماری موجودہ نشریاتی اور سٹریمنگ ٹیکنالوجیز کی غیر متوقع حدود کی وجہ سے، ایپی سوڈ نے بالآخر بہت سے مداحوں کو مایوس اور غیر مطمئن چھوڑ دیا۔ اب سیریز کے شائقین بلو رے کوالٹی میں ایپی سوڈ کے ریلیز ہونے کا انتظار کر سکتے ہیں اس امید میں کہ اس دلچسپ ایپی سوڈ کو حسب منشا دیکھنے کی امید ہے۔ شاید یہ بھی سوچنے کی ایک وجہ ہے کہ بلو رے ڈسکس کا دور ابھی اپنے منطقی انجام کو نہیں پہنچا ہے کیونکہ کمپریشن کے مسائل کا کوئی بہتر حل ابھی تک ایجاد نہیں ہو سکا ہے۔


نیا تبصرہ شامل کریں