والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

سٹیم اور ایپک گیمز اسٹور کے درمیان تصادم ہر ہفتے بڑھتا جا رہا ہے: ٹم سوینی کی کمپنی ایک کے بعد ایک خصوصی معاہدے کا اعلان کرتی ہے (تازہ ترین ہائی پروفائل اعلان بارڈر لینڈز 3 سے متعلق تھا)، اور اکثر پبلشرز اور ڈویلپرز پروجیکٹ کے بعد والو کے ساتھ تعاون کرنے سے انکار کر دیتے ہیں۔ صفحہ اس کے اسٹور میں ظاہر ہوتا ہے۔ آن لائن بولنے والے زیادہ تر گیمرز اس طرح کے مقابلے سے خوش نہیں ہیں، لیکن والو کے سابق ملازم رچرڈ گیلڈریچ کا خیال ہے کہ ایپک گیمز سب کچھ ٹھیک کر رہے ہیں۔

والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

گیلڈرچ نے 2009 سے 2014 تک ایک سافٹ ویئر انجینئر کے طور پر والو میں کام کیا۔ کاؤنٹر اسٹرائیک میں اس کا ہاتھ تھا: گلوبل جارحانہ، پورٹل 2، ڈوٹا 2، نیز لیفٹ 4 ڈیڈ اور ٹیم فورٹریس 2 کے لینکس ورژن۔ Age of Empires III اور Halo Wars، اور والو کو یونٹی ٹیکنالوجیز میں نوکری ملنے کے بعد۔

سابق ملازم نے سوینی کے ٹویٹ سے شروع ہونے والے تنازعہ کے دوران اپنے نقطہ نظر کا اظہار کیا۔ کمپنی کے سربراہ نے یو ایس گیمر کے ایک مضمون کا ایک لنک شائع کیا، جس کے مصنف نے ایپک گیمز پر اپنے اسٹور کے صارفین کا ڈیٹا چینی حکومت کو منتقل کرنے کا الزام لگانے والے لوگوں کو "بے وقوف اور زینو فوبک" قرار دیا۔ دوسرے صارفین نے ایگزیکٹو کو جواب دینا شروع کر دیا (بشمول گیلڈرچ، جس نے جاسوسی کے الزامات کے ساتھ صورتحال کو "پاگل" قرار دیا)، اور گفتگو صنعت کے لیے ایپک گیمز کے اقدامات کے نتائج کے موضوع پر منتقل ہو گئی۔

والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

موسیقار اور ڈیزائنر TheDORIANGRAE نے سوینی کو مخاطب کرتے ہوئے لکھا، "تمام ایپک گیمز نے تمام پروجیکٹس کو چھین لیا، جذب کیا۔" "آپ کمپیوٹر گیمز کی صنعت کو مار رہے ہیں۔" گیلڈرچ نے کہا کہ بھاپ ویڈیو گیم انڈسٹری کو مار رہی تھی۔ - 30% ٹیکس جو تمام [ڈویلپرز اور پبلشرز] پر لاگو ہوتا ہے ناقابل برداشت ہے۔ آپ کو اندازہ نہیں ہے کہ والو کے لیے بھاپ کتنی منافع بخش رہی ہے۔ صرف ایک ورچوئل پرنٹنگ پریس۔ اس نے کمپنی کو برباد کر دیا۔ ایپک گیمز اب اسے ٹھیک کر رہے ہیں۔"

پروگرامر کے مطابق، ان 30 فیصد کٹوتیوں میں سے زیادہ تر "لوگوں کی ایک چھوٹی سی تعداد کو جو صنعت اور کام کے حالات کی پرواہ نہیں کرتے تھے۔" ایپک گیمز نے ڈویلپرز کو "منصفانہ حالات" کی پیشکش کی، اور یہی وجہ ہے کہ کمپنی نے جلدی سے بہت سارے شراکت دار حاصل کر لیے۔

والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

"ہاں، بھاپ پہلی تھی،" اس نے جاری رکھا۔ - تو کیا؟ اس وقت، ریٹیل پر گیمز جاری کرتے وقت 30 فیصد رائلٹی 50 فیصد سے بہتر آپشن ثابت ہوئی۔ لیکن اب ایسے حالات مضحکہ خیز ہیں، وہ ڈویلپرز پر ظلم کرتے ہیں۔ اس رویہ کے ساتھ، والو اپنے شراکت داروں اور ملازمین کی توہین کرتا ہے۔ وہ ان کی قدر نہیں کرتی۔"

والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

"گیمرز کا خیال ہے کہ PC ایک خاص پلیٹ فارم ہے جو مارکیٹ میں ہونے والی تبدیلیوں سے محفوظ ہے۔" - یہ غلط ہے. ایک طویل عرصے تک اس پر ایک لالچی اسٹور کی اجارہ داری تھی، اور محفل اس کے عادی ہو گئے۔ لیکن تبدیلیاں ناگزیر تھیں۔ یہاں تک کہ اگر ایپک گیمز اسٹور ناکام ہوجاتا ہے، تو ایک اور پلیٹ فارم ظاہر ہوگا۔ کھلاڑی اس حقیقت سے محروم ہیں کہ گیمنگ انڈسٹری بدل گئی ہے — نمایاں اور اٹل حد تک۔ پی سی پر خصوصی اور ڈیجیٹل اسٹور مقابلہ اب عام بات ہے۔ یہ اس شعبے کی ترقی اور قابل عمل رہنے کے لیے ضروری ہے۔"

والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

گیلڈرچ کے مطابق، کھلاڑی عدم اطمینان کا اظہار کرتے رہیں گے کیونکہ ایپک گیمز "ایک اور سال یا اس سے زیادہ" کے لیے سودے کرتے رہیں گے۔ بھاپ "انڈی اسٹوڈیوز اور دوسرے درجے کی کمپنیوں" کے لیے ایک پناہ گاہ بن جائے گی، جب کہ بڑے بجٹ کے پروجیکٹس پہلے ایپک گیمز اسٹور اور دیگر اسٹورز پر ظاہر ہوں گے۔ تاہم، وہ اس بات سے اتفاق کرتا ہے کہ ایپک گیمز کے پلیٹ فارم میں فی الحال بہت سی اہم خصوصیات کا فقدان ہے۔ تاہم، اسے یقین ہے کہ کمپنی "اپنے صارفین کو اچھی طرح سنتی ہے" اور جلد یا بدیر سروس فعالیت کے لحاظ سے Steam سے بدتر نہیں ہوگی۔ پروگرامر نے تجویز پیش کی کہ "Exclusives کے بارے میں یہ تمام منفیت ان پر اتنی لاگت نہیں آئے گی - شاید 5-10% سیلز،" پروگرامر نے مشورہ دیا۔

والو کے سابق ملازم: "بھاپ پی سی گیمنگ انڈسٹری کو مار رہی تھی، اور ایپک گیمز اسے ٹھیک کر رہے ہیں"

"یہ بہت اچھا ہوگا اگر کسی دن بھاپ کا ایک مکمل متبادل ہو،" انہوں نے لکھا۔ "ڈیجیٹل اسٹور بنانا اتنا بڑا سائنس نہیں ہے: آپ کو صرف Steam کی بہترین خصوصیات کاپی کرنے کی ضرورت ہے۔"

تقریباً کسی بھی بحث کے شرکاء نے گیلڈرچ کی حمایت نہیں کی، اور TheDORIANGRAE نے یہاں تک کہ اسے "صرف ایک چڑچڑا ہوا سابق والو ملازم جو ذاتی اہداف حاصل کر رہا ہے" کہا۔

مارچ میں، ایپک گیمز سٹور کے بزنس ڈویلپمنٹ چیف جو کرینر نے کہا کہ کمپنی ڈویلپرز اور پبلشرز کے ساتھ دیر سے سودوں سے بچنے کی کوشش کرے گی جس کی وجہ سے ریلیز سے کچھ دیر قبل سٹیم سے گیمز غائب ہو جاتی ہیں (جیسا کہ میٹرو ایکزوڈس کے ساتھ ہوا)۔ لیکن سوینی نے گزشتہ ہفتے واضح کیا کہ اگر دوسری پارٹی ذمہ داری قبول کرتی ہے تو کمپنی ایسے معاہدوں سے انکار نہیں کرے گی۔




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں