کرائیٹیک رے ٹریسنگ میں Radeon RX Vega 56 کی کارکردگی کے بارے میں بات کرتا ہے۔

Crytek نے Radeon RX Vega 56 ویڈیو کارڈ کی طاقت پر ریئل ٹائم رے ٹریسنگ کے اپنے حالیہ مظاہرے کے بارے میں تفصیلات بتائی ہیں۔ یاد رہے کہ اس سال مارچ کے وسط میں ڈویلپر نے ایک ویڈیو شائع کی تھی جس میں اس نے ریئل ٹائم رے کو دکھایا تھا۔ AMD ویڈیو کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے CryEngine 5.5 انجن پر چلنے والی ٹریسنگ۔

خود ویڈیو کی اشاعت کے وقت، Crytek نے Neon Noir ڈیمو میں Radeon RX Vega 56 کی کارکردگی کی سطح کے بارے میں تفصیلات ظاہر نہیں کیں۔ اب ڈویلپرز نے تفصیلات شیئر کی ہیں: ویڈیو کارڈ فل ایچ ڈی ریزولوشن (30 × 1920 پکسلز) میں اوسطاً 1080 ایف پی ایس فراہم کرنے کے قابل تھا۔ یہ بھی نوٹ کیا گیا کہ اگر رے ٹریسنگ کا معیار/شدت آدھی رہ جاتی ہے، تو وہی گرافکس ایکسلریٹر QHD ریزولوشن (40 × 2560 پکسلز) میں 1440 FPS فراہم کر سکتا ہے۔

کرائیٹیک رے ٹریسنگ میں Radeon RX Vega 56 کی کارکردگی کے بارے میں بات کرتا ہے۔

Neon Noir ڈیمو میں، شعاعوں کا پتہ لگانے کا استعمال روشنی کے انعکاس اور انعکاس کو تخلیق کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ منصفانہ طور پر، یہ بات قابل توجہ ہے کہ یہاں واقعی بہت سارے مظاہر ہیں، اور Radeon RX Vega 56 ویڈیو کارڈ ان سے نمٹنے کے قابل تھا، یہاں تک کہ RT cores کی طرح ٹریسنگ کو تیز کرنے کے لیے خصوصی منطق کے بغیر بھی۔ ہم آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ اس وقت یہ AMD ویڈیو کارڈ درمیانی قیمت والے حصے کے حل سے تعلق رکھتا ہے۔

کامیابی کا راز آسان ہے: کرائیٹیک کے ڈیمو میں رے کا پتہ لگانا ووکسیل پر مبنی ہے۔ یہ نقطہ نظر NVIDIA RTX ٹیکنالوجی کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم کمپیوٹنگ طاقت کی ضرورت ہے. اس کی وجہ سے، نہ صرف اعلیٰ، بلکہ درمیانی قیمت والے طبقہ کے ویڈیو کارڈ بھی رے ٹریسنگ کا استعمال کرتے ہوئے اعلیٰ معیار کی تصاویر بنا سکتے ہیں، قطع نظر اس کے کہ ان کے پاس ایسے کاموں کے لیے مخصوص منطق ہے یا نہیں۔


کرائیٹیک رے ٹریسنگ میں Radeon RX Vega 56 کی کارکردگی کے بارے میں بات کرتا ہے۔

پھر بھی، Crytek نوٹ کرتا ہے کہ خصوصی RT cores نمایاں طور پر رے ٹریسنگ کو تیز کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، Crytek ٹیکنالوجیز کے ساتھ ان کے استعمال میں کوئی رکاوٹ نہیں ہے، کیونکہ GeForce RTX ویڈیو کارڈز Microsoft DXR کو سپورٹ کرتے ہیں۔ مناسب اصلاح کے ساتھ، یہ ایکسلریٹر Neon Noir ڈیمو میں 4K ریزولوشن (3840 × 2160 پکسلز) میں بھی زیادہ سے زیادہ ٹریسنگ کوالٹی فراہم کرنے کے قابل ہوں گے۔ مقابلے کے لیے، GeForce GTX 1080 میں نصف کارکردگی ہے۔ یہ پتہ چلتا ہے کہ GeForce RTX CryEngine انجن میں کوئی نئی خصوصیات فراہم نہیں کرتا ہے، لیکن یہ بہتر کارکردگی اور تفصیل فراہم کرتا ہے۔

کرائیٹیک رے ٹریسنگ میں Radeon RX Vega 56 کی کارکردگی کے بارے میں بات کرتا ہے۔

اور آخر میں، Crytek ڈویلپرز نے نوٹ کیا کہ جدید APIs جیسے DirectX 12 اور Vulkan بھی ریئل ٹائم رے ٹریسنگ استعمال کرنے کے لیے بہت سے فوائد فراہم کرتے ہیں۔ بات یہ ہے کہ وہ ہارڈ ویئر تک وسیع نچلی سطح تک رسائی فراہم کرتے ہیں، جس کی وجہ سے بہتر اصلاح ممکن ہے اور رے ٹریسنگ کے ساتھ بھاری کام کے لیے تمام وسائل کا استعمال ممکن ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں