ڈیڈیلک: آپ ہمارے گولم سے پیار کریں گے اور اس سے ڈریں گے۔ The Lord of the Rings - Gollum میں نازگل بھی ہوں گے۔

EDGE میگزین (فروری 2020 شمارہ 341) میں شائع ہونے والے ایک حالیہ انٹرویو کے دوران، Daedalic Entertainment نے آخر کار کچھ معلومات کا انکشاف کیا آنے والے گیم The Lord of the Rings - Gollum کے بارے میں، جو JRR Tolkien کے ناول "The Lord of the Rings" اور "The Hobbit, or there and back Again" سے Gollum کی کہانی سناتی ہے۔

ڈیڈیلک: آپ ہمارے گولم سے پیار کریں گے اور اس سے ڈریں گے۔ The Lord of the Rings - Gollum میں نازگل بھی ہوں گے۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ گیم میں گولم ویسا نظر نہیں آئے گا جیسا کہ ہمیں ہدایتکار پیٹر جیکسن کی بنائی گئی فلموں کی دو ٹرائیلوجی میں یاد ہے۔ ڈیڈالک کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر کارسٹن فچٹیل مین نے نوٹ کیا: "شروع کرنے کے لیے، ٹولکین نے گولم کے سائز کے بارے میں معلومات نہیں دیں۔ تو پہلی مثالوں میں وہ بہت بڑا تھا! وہ دلدل سے نکلنے والے عفریت کی طرح لگ رہا تھا۔"

ہم ان لوگوں کو ناراض نہیں کرنا چاہتے جنہوں نے صرف فلمیں دیکھی ہیں۔ مختصر یہ کہ وہ اینڈی سرکیس کی طرح نظر نہیں آتا۔ ہم نے اس شخص کے ساتھ شروعات کی جو وہ تھا اور پھر اس پر پھیلایا کہ وہ کون تھا۔ کھلاڑی یہ دیکھ سکیں گے کہ رنگ کے خراب ہونے سے پہلے وہ کبھی کسی حد تک انسان تھا۔ ہمارے پاس فلموں کے مقابلے کہانیاں سنانے کے زیادہ مواقع ہیں، اور ہمارے لیے جذبات کا مختلف مجموعہ دکھانا بہت ضروری تھا۔ ہمیں کسی ایسے شخص کی ضرورت ہے جس سے آپ تقریباً پیار کر سکتے ہوں، اور دوسری طرف، کوئی ایسا شخص جس سے آپ واقعی ڈر سکتے ہوں۔ اور کسی وقت، مجھ پر یقین کریں، آپ اس سے ڈریں گے،" سینئر پروڈیوسر کائی فیبیگ نے مزید کہا۔


ڈیڈیلک: آپ ہمارے گولم سے پیار کریں گے اور اس سے ڈریں گے۔ The Lord of the Rings - Gollum میں نازگل بھی ہوں گے۔

دوسری طرف، گولم کی دوہری شخصیت ایک دلچسپ مکینک کے لیے بہترین بنیاد ہے۔ کھلاڑیوں کو درون گیم انتخاب بھی دیا جائے گا جو ایونٹس کو متاثر کرے گا۔ گیم ڈیزائنر مارٹن ولکس بتاتے ہیں:

"بہت سارے کھیلوں میں، یہ ایک طرح کی عجیب بات ہے جب کردار خود سے کہتے ہیں، "ہمم، میں وہاں سے گزر نہیں سکتا کیونکہ وہاں بہت سے محافظ ہیں۔" ہم کھلاڑی کو براہ راست نیویگیشن رہنمائی دے سکتے ہیں، کیونکہ گولم اب بھی خود سے بات کرتا ہے۔

یہ صرف Sméagol یا Gollum کے درمیان انتخاب کرنے کے بارے میں نہیں ہے، کیونکہ Gollum کے لیے بطور مضمون یہ اتنا آسان نہیں ہے۔ ہر شخصیت پر دوسرے حملہ آور ہوتے ہیں۔ ہر ایک کو اپنی حفاظت کرنی چاہیے. آپ کو ہر باب میں دو، تین یا چار تنازعات ہوسکتے ہیں جو حتمی حل کی طرف لے جاتے ہیں۔ اور حتمی فیصلے کے وقت سمیگول کا انتخاب کرنا زیادہ مشکل ہو گا، مثال کے طور پر، اگر آپ ہمیشہ گولم کی طرف سے لڑتے رہے ہیں۔

آخر میں، کچھ خوفناک نازگل کو گیم میں دکھایا جائے گا، آرٹ ڈائریکٹر میتھیاس فشر کے مطابق: "ان کرداروں کے ساتھ کام کرنا کافی دلچسپ تھا کیونکہ ان کی اچھی طرح دستاویزی دستاویز کی گئی ہے جہاں وہ بڑے بیانیہ میں ہیں۔ ہم نے اس سوال سے کچھ اس طرح رابطہ کیا: "لعنت، کیا ہم ٹھنڈا نازگل استعمال کر سکتے ہیں؟" مجھے لگتا ہے کہ ہمارے کم ٹھنڈے ہیں۔ وہ ایک بینڈ میں ڈرمر اور باسسٹ کی طرح ہیں۔ لیکن ہمارے پاس انہیں مزید مقبول بنانے کا موقع ہے!

اسٹیلتھ ایکشن ایڈونچر گیم کے طور پر بیان کردہ، دی لارڈ آف دی رِنگز - گولم کو 2021 میں PC اور اگلے نسل کے کنسولز جیسے کہ PlayStation 5 اور Xbox Series X پر لانچ کرنے کا اعلان کیا گیا ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں