DICE اسٹوڈیوز تقریباً ترک کر دیا گیا Firestorm ڈویلپرز دسمبر کی جنرل اپڈیٹ جاری کرتے وقت موڈ کی خصوصیات کو مدنظر رکھنے میں ناکام رہے اور جنگ کی روئیل کو اور بھی بدتر بنا دیا۔

ایک یاد دہانی کے طور پر، فائر اسٹورم بیٹل رائل موڈ تقریباً ایک سال قبل جاری کیا گیا تھا۔ اس کے آغاز کے بعد سے، یہ لاتعداد مسائل سے دوچار ہے: لوٹ کا نظام، مثال کے طور پر، کسی کھلاڑی کی موت کے بعد اشیاء کو اس طرح سے بکھیر دیتا ہے جس سے انہیں مؤثر طریقے سے جمع کرنا ناممکن ہو جاتا ہے۔ اور یہ سلسلہ اب بھی برقرار ہے۔ کھلاڑیوں کو امید تھی کہ کم از کم موڈ کی بڑی خامیاں دور ہو جائیں گی، لیکن تقریباً ایک سال بعد، بہت کم تبدیلی آئی ہے۔ جو لوگ واپس آتے رہتے ہیں انہوں نے Firestorm کی کوتاہیوں کو قبول کرنا سیکھ لیا ہے۔ لیکن دسمبر میں، پیچ 5.2 کی رہائی کے ساتھ موڈ کو ایک اور دھچکا لگا۔

پیچ 5.2 ڈائس کی دوسری کوشش تھی۔ مارنے کا وقت (TTK)۔ اسٹوڈیو نے تقریباً ہر بنیادی ہتھیار کے توازن کو ایڈجسٹ کیا۔ اس کا مقصد ہتھیاروں کی مختلف اقسام کے لیے خصوصی کردار تخلیق کرنا اور طویل فاصلے تک ہونے والی فائر فائائٹس سے بچنا آسان بنانا تھا۔
بالکل اصل TTK کی طرح، گیمنگ کمیونٹی پیچ 5.2 میں تبدیلیاں۔ اور ڈویلپرز کے منصوبے پر عمل کرنے کے بجائے، وہ ہتھیاروں کا استعمال کرنے لگے اپ ڈیٹ کا سامنا کرنا پڑا.

جہاں تک Firestorm کا تعلق ہے، DICE نے بیلنس ایڈجسٹمنٹ کے موڈ کو بھی الگ نہیں کیا۔ یہ تقریباً ایسا ہی تھا جیسے اسے مکمل طور پر بھلا دیا گیا ہو۔ موڈ میں اپ ڈیٹ کی جانچ کرنے کے بعد کھلاڑی اس پر اور بھی قائل ہو گئے۔ جیسے جیسے گولی کا نقصان کم ہوا، خاص طور پر رینج میں، کسی ایک کھلاڑی کو مارنے کے لیے درکار گولیوں کی تعداد میں نمایاں اضافہ ہوا۔
Firestorm میں، کھلاڑی 150 صحت کے ساتھ شروع کرتے ہیں، مرکزی طریقوں میں معیاری 100 کے مقابلے میں۔ اس میں آرمر پروٹیکشن شامل کریں — 50 صحت کے تین درجے — اور آپ کو درجنوں کٹ سینز ملیں گے جس میں کھلاڑیوں کو مارنے کے لیے پورے میگزین کو دشمنوں میں خالی کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔

جنگ کی روئیل میں، کھلاڑیوں کو اپنے ہتھیاروں کا انتخاب نہیں کرنا پڑتا، جو اس سے بھی بڑا مسئلہ پیدا کرتا ہے جب آپ اعداد و شمار کے لحاظ سے بدترین ہتھیاروں میں سے کسی ایک کے ساتھ ختم ہو سکتے ہیں۔
حال ہی میں DICE صارف کے تاثرات کی بنیاد پر مزید تبدیلیوں کا منصوبہ۔ تاہم، یہ زیادہ تر قریبی اور درمیانے درجے کی لڑائی کو متاثر کرتے ہیں، اس لیے یہ واضح نہیں ہے کہ آنے والی تازہ کاری سے Firestorm میں بہتری آئے گی یا نہیں۔
Battlefield V اب PC، Xbox One، اور PlayStation 4 پر باہر ہے۔
ماخذ: 3dnews.ru
