OpenXRay گیم انجن کے لینکس ایڈیشن کا بیٹا ورژن دستیاب ہے۔

کوڈ کو مستحکم کرنے پر چھ ماہ کے کام کے بعد، گیم انجن پورٹ کا بیٹا ورژن دستیاب ہے۔ اوپن ایکس رے لینکس کے لیے (ونڈوز کے لیے تازہ ترین باقی فروری کی تعمیر 221)۔ اسمبلیاں ابھی تک صرف اوبنٹو 18.04 کے لیے تیار کی گئی ہیں (پی پی اے)۔ OpenXRay پروجیکٹ کے ایک حصے کے طور پر، X-Ray 1.6 انجن تیار کیا جا رہا ہے، جو گیم "S.T.A.L.K.E.R.: کال آف پرائپیٹ" میں استعمال ہوتا ہے۔ اس پروجیکٹ کی بنیاد انجن کے سورس کوڈز کے لیک ہونے کے بعد رکھی گئی تھی اور اس کا مقصد تمام اصل نقائص کو درست کرنا اور عام صارفین اور ترمیم کرنے والوں دونوں کے لیے نئی خصوصیات متعارف کرانا ہے۔

پیش کردہ اسمبلی میں، بے ترتیب کریشز کو ختم کر دیا گیا ہے، رینڈرنگ کو بہتر بنایا گیا ہے (اصل تصویر کے قریب)، اور گیم کو اب اختتام تک مکمل کیا جا سکتا ہے۔ رینڈرنگ کو مزید بہتر بنانے، کلیئر اسکائی (فی الحال ایک علیحدہ WIP برانچ میں) سے وسائل کے لیے تعاون اور "S.T.A.L.K.E.R.: شیڈو آف چرنوبل" گیم کے لیے تعاون کے منصوبے ہیں۔

معلوم مسائل:

  • کھیل سے باہر نکلتے وقت، عمل منجمد ہو سکتا ہے؛
  • مقامات کے درمیان منتقل ہونے/ریکارڈ شدہ سیشنز کو دوبارہ لوڈ کرنے پر، تصویر خراب ہو جاتی ہے اور گیم کریش ہو سکتی ہے (ابھی کے لیے اسے گیم کو دوبارہ شروع کرنے اور محفوظ کردہ سیشن کو لوڈ کرنے سے ہی حل کیا جا سکتا ہے)؛
  • محفوظ کردہ سیشنز اور لاگز UTF-8 کو سپورٹ نہیں کرتے ہیں۔
  • پروجیکٹ بجنا کی طرف سے جمع نہیں ہے.

گیم کے کام کرنے کے لیے، آپ کو اصل گیم سے وسائل درکار ہوں گے؛ وہ "~/.local/share/GSC/SCOP/" ڈائرکٹری میں موجود ہونے چاہئیں۔
بھاپ کے لیے وہ کمانڈ کے ساتھ حاصل کیے جا سکتے ہیں:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" + لاگ ان صارف نام\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +چھوڑیں

اگر وسائل GOG سے ہیں، تو آپ کو تمام راستوں کو لوئر کیس میں تبدیل کرنے کی ضرورت ہے (یہ انجن کی ایک خصوصیت ہے)۔ گیم شروع کرنے سے پہلے، آپ کو "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx" میں لائن کو ٹھیک کرنا ہوگا۔ آپ کو "renderer renderer_r1" کو "renderer renderer_gl"، اور "vid_mode 1024x768" کو اصل ریزولوشن میں تبدیل کرنا چاہیے، ورنہ یہ کریش ہو جائے گا۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں