"بیوقوف سب ٹائٹل" اور Halo کے بغیر پہنچ: سیریز میں دو گیمز کے ناموں پر بنگی ملازمین

3 دسمبر کو، اپڈیٹ شدہ Halo: Reach PC اور Xbox One پر جاری کیا گیا، جس کے موقع پر بنگی کے کئی موجودہ اور سابق ملازمین نے ہیش ٹیگ کے تحت ٹوئٹر پر گیم کی ترقی کی یادیں شیئر کیں۔ #ReachMemory. اس پر آپ کو دلچسپ کہانیاں ملیں گی۔ فائر فائٹ موڈ بنانا اور جانیں کہ کس طرح مشہور فائنل مشن تقریبا کٹ گیا. سب سے دلچسپ حقائق میں سے ایک یہ تھا کہ مائیکروسافٹ اور بنگی نے فائنل پروڈکٹ کے لیے مختلف ناموں پر اصرار کیا۔

"بیوقوف سب ٹائٹل" اور Halo کے بغیر پہنچ: سیریز میں دو گیمز کے ناموں پر بنگی ملازمین

Halo UI ڈویلپر ڈیوڈ کینڈلینڈ بتایاکہ مائیکروسافٹ کی جانب سے برانڈنگ کے مقاصد کے لیے نام میں Halo شامل کرنے سے پہلے Bungie ٹیم نے صرف گیم کو Reach کہا۔ تاہم، اصل ریچ ٹائٹل اسکرین دوبارہ ریلیز میں نہیں ہے۔ ہیلو: ماسٹر چیف جمعکاری - عنوان کا ایک مختصر ورژن محفوظ کرتا ہے۔

"بیوقوف سب ٹائٹل" اور Halo کے بغیر پہنچ: سیریز میں دو گیمز کے ناموں پر بنگی ملازمین

کینڈلینڈ نے لکھا، "جمالیاتی طور پر، Reach نے منتخب کردہ بیانیے کے ساتھ بہت زیادہ محسوس کیا۔ "گیم ایک ایسی دنیا میں ہوتا ہے جسے ہم نے بنایا ہے، پہنچیں، ہیلو نہیں۔"

جیسا کہ نشاندہی کی کینڈلینڈ فالو اپ ٹویٹ میں، Halo: Combat Evolved ٹائٹل اسکرین پر ایک غیر مائیکرو سافٹ سے منظور شدہ ٹائٹل بھی دکھاتا ہے۔ 2017 میں، سابق Bungie ڈیزائنر Jaime Griesemer یاد آیا، جیسا کہ اسٹوڈیو نے مائیکروسافٹ کے آخری منٹ کے ذیلی عنوان کا جواب دیا: "کچھ وقت پر انہوں نے کہا، 'ٹھیک ہے، ہم سب ٹائٹل کریں گے۔' اور یہ سب ٹائٹلز ہر گیم میں ظاہر ہونے سے پہلے تھا۔ ہم نے سوچا کہ یہ بیوقوف ہے، لیکن ہم اسے کسی بھی طرح نظر انداز کر سکتے ہیں۔ وہ آخر کار کامبیٹ ایوولڈ کے ساتھ واپس آئے اور ہم نے سوچا کہ یہ اب تک کی سب سے احمقانہ چیز تھی۔ عنوان کا کوئی مطلب نہیں ہے، یہ بہت معلوماتی نہیں ہے اور گرائمر کے نقطہ نظر سے بھی برا ہے۔"

"سٹوڈیو میں لوگ اکثر اس بارے میں بات کرتے تھے کہ وہ ٹیگ لائن سے کتنی نفرت کرتے ہیں،" کینڈ لینڈ نے Halo: Combat Evolved کو یاد کیا۔ "ہم نے سوچا: کیا واقعی یہ کافی نہیں تھا کہ سپاہیوں کو بندوقوں، برجوں اور دھماکوں کے ساتھ باکس پر دکھایا جائے تاکہ یہ واضح ہو جائے کہ یہ ایک جنگی کھیل تھا؟" اب جب کہ ہزاروں کھلاڑی ہیلو کھیل رہے ہیں: دوبارہ پہنچیں، کینڈ لینڈ اب بھی مائیکروسافٹ کی منطق سے متفق ہے۔ "میرے خیال میں ہیلو: ریچ صحیح برانڈ ٹائی ان تھا،" انہوں نے لکھا۔ "میں شرط لگاتا ہوں کہ اس سے فروخت متاثر ہوئی ہے۔" اور اس نے گوگل کے لیے گیم کو بھی بہت آسان بنا دیا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں