Techland سٹوڈیو کے لیڈ ڈیزائنر Tymon Smektala نے GamesIndustry کے ساتھ بات چیت کی کہ کس طرح Dying Light 2 کی دنیا کھلاڑی کے فیصلوں سے متاثر ہو گی - ان کے مطابق، اس خصوصیت کو شامل کرنے کا اصل میں منصوبہ نہیں بنایا گیا تھا۔
E3 2019 میں، Techland نے کہا کہ آپ اپنے پہلے پلے تھرو پر صرف تقریباً 50% گیم دیکھ پائیں گے، جس کی بڑی وجہ کہانی اور دنیا دونوں کو اپنے انتخاب سے متاثر کرنے کی نئی صلاحیت ہے۔ جب ڈویلپرز نے خامیوں کا تجزیہ کیا۔
ڈویلپر نے کہا کہ نئے C-Engine کی تکنیکی صلاحیتوں نے ٹیم کو کھلی دنیا میں محض ایک لکیری گیم سے زیادہ بنانے کی اجازت دی۔ مزید یہ کہ آپ نہ صرف کہانی بلکہ ماحول کو بھی بدل سکتے ہیں۔ ٹیک لینڈ نے یہ فیصلہ تقریباً دو سال قبل کیا تھا۔ "ہم نے اس پر کام کرنا شروع کیا اور محسوس کیا کہ یہ کھلاڑیوں کے لیے ایک طاقتور احساس ہے کیونکہ وہ فیصلہ کرتے ہیں اور پھر دیکھتے ہیں کہ اس کی وجہ سے ان کے ارد گرد کی دنیا بدل گئی ہے،" لیڈ ڈیزائنر جاری رکھتے ہیں۔
لیکن ڈائنگ لائٹ 2 سے زیادہ توقع نہ رکھیں۔ Smektala کے مطابق، اگرچہ یہ ایک اوپن ورلڈ AAA گیم ہے اور اس میں بہت سارے مواد ہوں گے، لیکن یہ اتنا بڑا نہیں ہے جتنا کہ Assassin's Creed یا Far Cry۔ "ہم اب بھی، موضوعی طور پر، ایک چھوٹا سا اسٹوڈیو ہیں۔ تقریباً 300 لوگ۔ ہم نے بہت سا مواد بنایا، لیکن دو گیمز نہیں، کیونکہ یہ ہمارے لیے بہت زیادہ ہوتا،" ٹیک لینڈ کے لیڈ ڈیزائنر نے وضاحت کی۔
ڈائنگ لائٹ 2 پی سی، پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون پر جاری کی جائے گی۔
ماخذ: 3dnews.ru