EA کا خیال ہے کہ کلاؤڈ کمپیوٹنگ DICE گیمز کی تباہی کی طبیعیات کو فائدہ پہنچا سکتی ہے۔

DICE (بیٹل فیلڈ سیریز، مرر ایج اور آخری دو اسٹار وار بیٹل فرنٹ کا ڈویلپر) بڑی حد تک اپنی تکنیکی صلاحیتوں کے لیے جانا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، ٹیم نے فراسٹ بائٹ انجن اور فزکس پر مبنی تباہی کا نظام بنایا جسے آپ نے بیڈ کمپنی کے بعد سے میدان جنگ میں دیکھا ہے۔ الیکٹرانک آرٹس کے چیف ٹیکنالوجی آفیسر کین ماس کے مطابق، ڈائس مستقبل میں میدان جنگ کی تباہی کی طبیعیات کو زیادہ سے زیادہ حقیقت پسندانہ بنانے کے لیے کلاؤڈ کا استعمال کر سکتا ہے تاکہ ہارڈ ویئر کی حدود کو نظرانداز کیا جا سکے۔

EA کا خیال ہے کہ کلاؤڈ کمپیوٹنگ DICE گیمز کی تباہی کی طبیعیات کو فائدہ پہنچا سکتی ہے۔

"کلاؤڈ کے ساتھ بنیادی فرق یہ نہیں ہے کہ CPU ایک بڑی عمارت میں ہے اور آپ کے کمرے میں نہیں ہے۔ بنیادی فرق یہ ہے کہ اب آپ کے پاس دسیوں، سینکڑوں، ہزاروں یا لاکھوں کمپیوٹرز ہوسکتے ہیں جو گیم کی مدد کے لیے کام کرسکتے ہیں،‘‘ اس نے کہا۔ - اگر آپ اسے میدان جنگ جیسے حقیقی کھیل پر لاگو کرتے ہیں... DICE حیرت انگیز تباہی پر فخر کرتا ہے۔ وہ چیزوں کو کسی سے بہتر اڑا دیتے ہیں۔ لیکن تباہی کے لیے وہ جو تخروپن کرتے ہیں وہ اس کے مقابلے میں بہت محدود ہیں جو وہ اصل میں کرنا چاہتے ہیں، کیونکہ ان کے پاس GPUs کی ایک خاص تعداد اور CPUs کی ایک خاص تعداد ہے، اور انھیں یہ کام حقیقی وقت میں کرنا ہوتا ہے۔ اگر ان کے پاس سرورز کا ایک تالاب تھا جو ہمارے فزکس انجن کو فراسٹ بائٹ میں نقل کر سکتا ہے اور بہترین تباہی کا حساب لگا سکتا ہے، تو یہ حقیقی زندگی کی طرح ہو سکتا ہے۔ اور آپ اسے صرف دھماکوں سے زیادہ پر لاگو کر سکتے ہیں۔ آپ اسے کھیل کے ہر حصے پر لاگو کر سکتے ہیں۔"

جیسا کہ ماس کی تازہ ترین تجویز میں ذکر کیا گیا ہے، تباہی کھیل کے بہت سے پہلوؤں میں سے صرف ایک ہے جسے بادل کا استعمال کرتے ہوئے بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر لچکدار کمپیوٹنگ کا ایک ہی تصور ہے۔ بحث کی گوگل اور لارین اسٹوڈیو کے سی ای او سوین ونکے WCCFTech کے ساتھ ایک انٹرویو میں کہاکہ یہ کسی بھی مقامی ہارڈ ویئر کی صلاحیتوں سے کہیں زیادہ تفصیلی فزکس کو نافذ کرنے کا ایک طریقہ ہو سکتا ہے۔

EA کا خیال ہے کہ کلاؤڈ کمپیوٹنگ DICE گیمز کی تباہی کی طبیعیات کو فائدہ پہنچا سکتی ہے۔

یہ بات قابل غور ہے کہ ایسا کرنے کے لیے گیم ڈویلپرز کو زیادہ تر ممکنہ طور پر گوگل اسٹڈیا، پروجیکٹ ایکس کلاؤڈ یا افواہوں کے مطابق پلیٹ فارمز کے لیے پروجیکٹس بنانے ہوں گے۔ آنے والا ایمیزون کلاؤڈ گیمنگ سروس۔ جب تک وہ ایسا نہیں کرتے، یہ تمام صلاحیت غیر حقیقی ہی رہے گی۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں