ایک پرجوش آنے والے دنوں میں The Elder Scrolls II: Daggerfall on the Unity engine کا الفا ورژن جاری کرے گا۔

Gavin Clayton 2014 سے The Elder Scrolls II: Daggerfall to the Unity انجن کو پورٹ کرنے پر کام کر رہا ہے۔ اب پیداوار کا عمل الفا ورژن کے مرحلے تک پہنچ چکا ہے، جس کے بارے میں مصنف сообщил آپ کے ٹویٹر پر۔ دوبارہ تیار کردہ گیم جلد ہی عوام کے لیے دستیاب کر دی جائے گی، کیونکہ "حتمی ڈیزائن تقریباً مکمل ہو چکے ہیں۔"

کلیٹن اب پروجیکٹ کو چمکانے اور کیڑے ٹھیک کرنے کے مرحلے پر پہنچ گیا ہے۔ مصنف نے اپنا کام ورژن 0.9 پر لایا، جس میں بہت سے مختلف گیم پلے میکینکس نمودار ہوئے۔ مثال کے طور پر، صارفین ویمپائر یا ویروولف میں تبدیل ہو جائیں گے، تیراکی کر سکیں گے، اونچائیوں پر چڑھ سکیں گے، ماحولیاتی اشیاء کو باہر نکال سکیں گے اور توڑ سکیں گے۔ پرجوش کے مطابق، اہم پہلوؤں کو نافذ کر دیا گیا ہے، لیکن ترمیم اور لوکلائزیشن کی حمایت کے لیے ورژن 1.0 کی ریلیز تک انتظار کرنا پڑے گا۔

ایک پرجوش آنے والے دنوں میں The Elder Scrolls II: Daggerfall on the Unity engine کا الفا ورژن جاری کرے گا۔

Unity پر Daggerfall remaster اصل کے تصور سے ملتا جلتا ہے، ڈویلپر صرف گیم کو جدید شکل دیتا ہے۔ مثال کے طور پر، اس نے ہائی ریزولوشن ٹیکسچرز، ماؤس سپورٹ، اور بہت سے کیڑے ٹھیک کیے ہیں۔ آپ مئی کی ویڈیو ڈائری کا استعمال کرتے ہوئے پروجیکٹ کی حالت کا بصری طور پر اندازہ لگا سکتے ہیں۔ یونیٹی پر ڈگر فال چلانے کے لیے، آپ کے پاس Bethesda.net اور سے اصل گیم کا ایک ورژن ہونا ضروری ہے۔ سافٹ ویئرگیون کلیٹن کی ویب سائٹ پر درج ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں