Xenoblade Chronicles کے ڈویلپرز: ڈیفینیٹو ایڈیشن
ایک یاد دہانی کے طور پر، مستقبل سے منسلک واقعات سامنے آئیں گے۔
ہفتہ وار Famitsu کی معلومات کے مطابق، فیوچر کنیکٹڈ میں کہانی کو 10-12 گھنٹے کے گیم پلے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جبکہ اختیاری مواد تکمیل کے وقت کو 20 گھنٹے تک بڑھا سکتا ہے۔
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition، Tetsuya Takahashi کے ڈائریکٹر کے مطابق، ایپیلاگ کو طویل بنایا جا سکتا تھا، لیکن اس معاملے میں شاید اس باب کو رقم مانگنی پڑتی۔
ایک ہی وقت میں، بامعاوضہ مواد زیادہ تر وسائل استعمال کرے گا۔ اب Monolith Soft کو تین ٹیموں میں تقسیم کیا گیا ہے: پہلی دوبارہ ریلیز پر کام کر رہی ہے، دوسری نئی گیم پر کام کر رہی ہے، اور تیسری دونوں پراجیکٹس پر کام کر رہی ہے۔
جہاں تک اپ ڈیٹ کردہ ساؤنڈ ٹریک کا تعلق ہے، جو اصل کے ساتھ، Xenoblade Chronicles: Definitive Edition میں دستیاب ہوگا، اسے آرکسٹرا کے ساتھ دوبارہ ریکارڈ نہیں کیا گیا تھا: Monolith Soft نے صرف ریکارڈنگ کے معیار کو بہتر کیا۔
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition اس سال 29 مئی کو Nintendo Switch کے لیے فروخت ہوگا۔ مئی میں کھیل کی اہم خصوصیات پر تبادلہ خیال کیا گیا تھا۔
ماخذ: 3dnews.ru