F-Stop، منسوخ شدہ پورٹل کا پریکوئل، والو کے بشکریہ ایک نئی ویڈیو میں ظاہر ہوتا ہے۔

F-Stop (یا Aperture Camera)، ایک طویل افواہ اور غیر ریلیز شدہ پورٹل پریکوئل جس پر والو کام کر رہا تھا، بالآخر عوامی ہو گیا، اور "وینٹس" کی اجازت سے۔ LunchHouse Software کی یہ ویڈیو F-Stop کے پیچھے گیم پلے اور تصور کو ظاہر کرتی ہے — بنیادی طور پر، مکینک 3D ماحول میں پہیلیاں حل کرنے کے لیے اشیاء کی تصویریں لینا اور جگہ بنانا شامل ہے۔

F-Stop، منسوخ شدہ پورٹل کا پریکوئل، والو کے بشکریہ ایک نئی ویڈیو میں ظاہر ہوتا ہے۔

ایف اسٹاپ پروجیکٹ 2007 میں دی اورنج باکس کے حصے کے طور پر پورٹل کے آغاز کے بعد شروع ہوا۔ گیم سیریز سے واقف ہتھیاروں یا ٹیلی پورٹیشن ٹیکنالوجی کا استعمال نہیں کرتا ہے۔ اس کے بجائے، گیم اپرچر سائنس لیبز کے کسی دوسرے آلے کے بارے میں ہے — یہ محققین کے ذریعہ تیار کردہ ایک پرانا حل معلوم ہوتا ہے جس میں کسی قسم کا جادوئی کیمرہ شامل ہے۔

مثال کے طور پر، چھت کے پنکھے کی تصویر لے کر اور اس کی ایک کاپی فرش پر رکھ کر، کھلاڑی ایک اونچے پلیٹ فارم پر چڑھ کر ٹیسٹنگ روم سے نکل سکتا ہے۔ کھلاڑی کسی بھی چیز کا سائز تبدیل کر سکتے ہیں جسے وہ نقل کرتے ہیں، مثال کے طور پر بلاکس کے سیٹ سے سیڑھیاں بنا کر۔ غبارے کو کسی چیز سے جوڑنا اسے اوپر اٹھاتا ہے۔


F-Stop، منسوخ شدہ پورٹل کا پریکوئل، والو کے بشکریہ ایک نئی ویڈیو میں ظاہر ہوتا ہے۔

LunchHouse ویڈیوز کی ایک سیریز کو F-Stop کے لیے وقف کرے گا، جسے ڈویلپرز Exposure کہتے ہیں۔ یہ مکمل طور پر واضح نہیں ہے کہ اسٹوڈیو سورس کوڈ کے ساتھ کیا کر رہا ہے، جو ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ انہیں والو کی اجازت سے موصول ہوا ہے۔ اب تک یہ صرف دستاویزی کام ہے۔ (گیم آرکیالوجی، جیسا کہ لنچ ہاؤس کی ٹیم اپنے کام کو کہتے ہیں)، اور پورٹل کائنات میں سیٹ کیے گئے کچھ گیم کے لیے ٹیزر نہیں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں