ایک پرستار یہ دکھانے کے لیے اعصابی نیٹ ورکس کا استعمال کرتا ہے کہ Diablo II کا ریماسٹر کیسا ہو سکتا ہے۔

ڈیابلو II کے تازہ ترین ورژن کی رہائی کے بارے میں افواہیں۔ پیش ہوچکے ہیں واپس 2015 میں، جب Blizzard Entertainment کی خالی آسامیوں میں سے ایک کے متن میں ایک متعلقہ اشارہ ملا۔ دو سال بعد، پروڈیوسر پیٹر Stilwell نوٹ کیا، کہ کلاسک گیمز ڈویژن واقعی کلٹ رول پلےنگ ایکشن گیم کا ایک ری ماسٹر جاری کرنا چاہے گا، لیکن سب سے پہلے اصل گیم کے ساتھ مسائل کو حل کرنا ضروری ہے - مثال کے طور پر، ریکارڈ ٹیبلز میں دھوکہ بازوں اور بوٹس کے ساتھ۔ ابھی تک، ممکنہ ری ماسٹر کے بارے میں کچھ معلوم نہیں ہے، لیکن اب آپ مقبول نیورل نیٹ ورک ٹول ESRGAN کا استعمال کرتے ہوئے بہتر کیے گئے اسکرین شاٹس پر ایک نظر ڈال سکتے ہیں۔

ایک پرستار یہ دکھانے کے لیے اعصابی نیٹ ورکس کا استعمال کرتا ہے کہ Diablo II کا ریماسٹر کیسا ہو سکتا ہے۔

صارف نے اسکرین شاٹس کا اشتراک کیا۔ اٹ Indoflaven عرفیت کے تحت۔ ریزولوشن کو بڑھانے کے لیے (اصل 1024 × 768 پکسلز ہے)، اس نے Manga109 ماڈل استعمال کیا۔ اس طرح کے آسان ہیرا پھیری کی مدد سے، پرستار نے دکھایا کہ 2000 گیم کو کتنا واضح اور زیادہ تفصیل سے بنایا جا سکتا ہے۔ افسوس، اس کا ESRGAN پر مبنی ایک مکمل ری ماسٹر بنانے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔

صارفین نے نوٹ کیا کہ پروسیسنگ کے بعد اسکرین شاٹس بہت بہتر نظر آنے لگے اور انہوں نے تبدیل شدہ ساخت کا مکمل سیٹ دیکھنے کی خواہش کا اظہار کیا۔ تاہم، یہ شاید ہی ممکن ہے. جیسا کہ Xirious نے نوٹ کیا، Diablo II کے لیے موڈ بنانا آسان نہیں ہے۔ اس کے علاوہ، بہتر تصاویر بغیر کسی پیچ کے بیکار ہوں گی جو گیم کی ریزولوشن کو بڑھاتی ہے۔

ایک پرستار یہ دکھانے کے لیے اعصابی نیٹ ورکس کا استعمال کرتا ہے کہ Diablo II کا ریماسٹر کیسا ہو سکتا ہے۔
ایک پرستار یہ دکھانے کے لیے اعصابی نیٹ ورکس کا استعمال کرتا ہے کہ Diablo II کا ریماسٹر کیسا ہو سکتا ہے۔

ایک پرستار یہ دکھانے کے لیے اعصابی نیٹ ورکس کا استعمال کرتا ہے کہ Diablo II کا ریماسٹر کیسا ہو سکتا ہے۔

2017 میں، ڈیابلو کے خالق ڈیوڈ بریوک بتایا، کہ دوسرے حصے کی نشوونما میں استعمال ہونے والے بہت سے ماخذ مواد ضائع ہوچکے ہیں، جو دوبارہ ماسٹر کی تخلیق کو پیچیدہ بنادیں گے۔ ایک یا دوسرے طریقے سے، شائقین ایک طویل عرصے سے کھیل کو بہتر بنانے کے لیے کام کر رہے ہیں۔ سب سے زیادہ مقبول ترمیم میں سے ایک، میڈین XL نمایاں طور پر کلاسوں، راکشسوں، اشیاء اور بہت سے دوسرے عناصر کو تبدیل کرتا ہے۔ سال کے آغاز میں مصنفین چلا گیا اسے نئے سگما انجن میں، اور اب یہ آپ کو انٹرفیس، انوینٹری، مقامات کو بڑھانے، واقعات اور اطلاعات شامل کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ ایک اور شوقیہ منصوبے کے تخلیق کار، اوپن ڈی 2، گیم انجن کو دوبارہ لکھنا۔ نیا کوڈ کیڑے کو ٹھیک کرے گا، جدید آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ مطابقت پیدا کرے گا، اور ترمیم کے لیے ایک بہترین بنیاد ہوگا۔ GalaxyHaxz کے ذریعے پہلے Diablo کے لیے ریورس انجنیئرڈ سورس کوڈ شائع پچھلے سال کے وسط میں GitHub پر۔

حال ہی میں، بہت سے شوقیہ ری ماسٹرز نمودار ہوئے ہیں، جو نیورل نیٹ ورک ٹیکنالوجیز پر مبنی پروگراموں اور ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے ہیں۔ کے لیے اپ ڈیٹ شدہ مواد عذاب اور عذاب دومبڑی سکرال III: مورھندھیگرینڈ چوری آٹو: نائب سٹیآدھی زندگینصف زندگی 2Deus سابقزیادہ سے زیادہ پاینے и نتیجہ ہے: نئی ویگاس. بہت سے گیمرز کے مطابق، اس طرح کے پروجیکٹ کچھ سرکاری ری ریلیز سے بھی بہتر نظر آتے ہیں، کیونکہ یہ اصل گیمز کی روح کو بہتر انداز میں بیان کرتے ہیں۔

ایکٹیویشن بلیزارڈ کی فروری کی مالیاتی رپورٹ اطلاع دیکہ Blizzard Entertainment 2019 میں ایک بھی بڑا گیم جاری نہیں کرے گا۔ نومبر میں، اس نے Diablo: Immortal for mobile platforms کا اعلان کیا۔ مجھے ناراض کر دیا شائقین کی اکثریت اور حصص میں ایک خاتمے اکسایا. اس کے بعد کمپنی نے گیمرز کو یقین دلانے کی کوشش کی، تصدیق کرنا ڈیابلو کائنات میں نئے گیمز کی ترقی کے منصوبے، جو اس سال پیش کیے جاسکتے ہیں (وہ شاید Blizzcon میں انتظار کرنے کے قابل ہیں، جو 1-2 نومبر کو منعقد ہوگا)۔ بظاہر، ایک مکمل چوتھا حصہ پیداوار میں ہے، لیکن کے مطابق Kotakuاس پر پیش رفت آسان نہیں ہے اور اس لیے آپ کو 2020 سے پہلے ریلیز کا انتظار نہیں کرنا چاہیے۔ یہ ممکن ہے کہ Cyberpunk 2077 کے سابق تخلیقی ڈائریکٹر Sebastian Stępień اس پر کام کر رہے ہوں، وابستہ جنوری میں بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ کو۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں