فل اسپینسر: "PS3 کے متاثر کن SSD اور 5D آڈیو کے باوجود، ہمیں XSX میں اور بھی زیادہ اعتماد ہے"

تازہ ترین IGN Unlocked podcast میں، Ryan McCaffrey نے Xbox کے سربراہ Phil Spencer (Xbox Series X) کے ساتھ Microsoft کے اگلے نسل کے کنسول، Xbox Series X کے ساتھ ساتھ کلیدی حریف سونی کے پلے اسٹیشن 5 کے بارے میں بات کی۔

فل اسپینسر: "PS3 کے متاثر کن SSD اور 5D آڈیو کے باوجود، ہمیں XSX میں اور بھی زیادہ اعتماد ہے"

مسٹر اسپینسر نے مثال کے طور پر کہا کہ مائیکروسافٹ سیریز X کی لاگت کے لحاظ سے لچکدار رہنے کا ارادہ رکھتا ہے، اور کمپنی کے پاس کنسول کے لیے ایک اچھا منصوبہ ہے، جو اس سال کے آخر میں ریلیز ہونے والا ہے۔

"ہم یقینی طور پر اپنی آنکھیں کھلی رکھیں گے جب ہم نئے نظام کو شروع کرنے کی تیاری کریں گے،" ایگزیکٹو نے زور دیا۔ "ہم حریفوں کے اعمال کی نگرانی کریں گے، لیکن ہمارے پاس ایک منصوبہ ہے، اور ہمیں اس پر بہت اعتماد ہے۔ بہت عرصہ پہلے، آپ اور میں ایک کمرے میں بیٹھے تھے اور میں نے کہا تھا کہ میں جیتنا چاہتا ہوں، اور برسوں تک آپ نے مجھے یہ الفاظ اس سوال کے ساتھ یاد دلائے: "جیتنے کا منصوبہ کہاں ہے؟" مجھے یقین ہے کہ اب ہمارے پاس ایک ایسا منصوبہ ہے جو ہمیں جیتنے کی اجازت دے گا۔"

فل اسپینسر: "PS3 کے متاثر کن SSD اور 5D آڈیو کے باوجود، ہمیں XSX میں اور بھی زیادہ اعتماد ہے"

پوڈ کاسٹ کے دوران مائیکروسافٹ کے ویڈیو گیمز کے ایگزیکٹو نائب صدر نے نہ صرف Xbox سیریز X کی قیمت کے بارے میں بات کی بلکہ سونی کے PS5 کی شکل میں ایک مدمقابل کا بھی ذکر کیا۔ پچھلے مہینے مارک سیرنی کی PS5 پریزنٹیشن پر اسپینسر کے ردعمل کے بارے میں پوچھے جانے پر، ایکس بکس باس نے کہا کہ اگرچہ سونی کے آنے والے کنسول میں ایس ایس ڈی ٹیکنالوجی اور تھری ڈی آڈیو متاثر کن ہیں، ان کی ٹیم اب ان انتخابوں پر اور زیادہ پراعتماد ہے جو Xbox سیریز X بناتے وقت کیے گئے تھے۔ .

"میں نے محسوس کیا کہ سیریز X کے تمام اجزاء ایک ساتھ کتنے فٹ ہیں،" مسٹر اسپینسر نے کہا۔ "میرے خیال میں مارک اور ان کی ٹیم نے جس آڈیو پروسیسنگ کے بارے میں بات کی ہے اس کے ساتھ واقعی اچھا کام کیا ہے، اور ان کی SSD ٹیکنالوجی متاثر کن ہے — ہمیں یہ پسند ہے۔" ہم نے ان کا کام دیکھا۔ لیکن ہم نے CPU، GPU اور RAM سے لے کر تھرو پٹ، رفتار، لیٹنسی اور پیچھے کی طرف مطابقت تک اپنے پلیٹ فارم کا ایک جامع نظریہ لیا۔ اس مقام تک پہنچنے میں ہمیں برسوں لگے... اس لیے میں یقینی طور پر کسی بھی ٹیم کا احترام کرتا ہوں جو پلیٹ فارم لانچ کرتی ہے - اس میں بہت زیادہ کام کرنا پڑتا ہے۔"

فل اسپینسر: "PS3 کے متاثر کن SSD اور 5D آڈیو کے باوجود، ہمیں XSX میں اور بھی زیادہ اعتماد ہے"

اور پھر Xbox ایگزیکٹو نے جاری رکھا: "لیکن میں یہ کہوں گا کہ جب ہم نے آخر کار سونی کو ان کے سسٹم کے بارے میں عوامی طور پر بات کرتے دیکھا، تو میں نے اپنے پلیٹ فارم کو بنانے میں کیے گئے فیصلوں کے بارے میں اور بھی زیادہ پر اعتماد محسوس کیا۔ اور مجھے جزوی طور پر ایسا ہونے کی توقع تھی۔ "مجھے ہارڈ ویئر ڈیولپمنٹ ٹیم پر مکمل اعتماد ہے جس نے Xbox One S اور Xbox One X پر کام کیا ہے۔ اگر وقت اور مقصد دیا جائے تو وہ بہترین، مکمل نظام بنانے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔"



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں