پلاٹینم گیمز سے فیوچرسٹک ایکشن ایسٹرل چین فنتاسی ہوا کرتا تھا۔

پلاٹینم گیمز Astral Chain نامی ایک سائنس فائی ایکشن گیم تیار کر رہا ہے، جہاں کھلاڑی پولیس افسران کے ایک خصوصی دستے کے ارکان کے طور پر روبوٹ اور شیطانوں کا مقابلہ کرتے ہیں۔ لیکن یہ پتہ چلا کہ اس منصوبے کا آغاز ایک خیالی کھیل کے طور پر ہوا تھا۔

پلاٹینم گیمز سے فیوچرسٹک ایکشن ایسٹرل چین فنتاسی ہوا کرتا تھا۔

حال ہی میں سائبر پنک دوبارہ مقبولیت حاصل کر رہا ہے۔ یہ حقیقت کہ یہ CD Projekt Red سے Cyberpunk 2077 کے ساتھ بیک وقت ہوا، Astral Chain کے معاملے میں، خالصتاً اتفاقیہ ہے۔ یہ بات پراجیکٹ ڈائریکٹر تکاہیسا تورا نے پولی گون کے ساتھ ایک انٹرویو میں کہی۔ ٹورا نے کہا، "مجھے یہ کہہ کر شروع کرنا چاہیے کہ ہم نے ایسٹرل چین کو یہ سوچ کر شروع نہیں کیا کہ یہ سائبر پنک ہو گا۔" "ہم واقعی ایک فنتاسی بنانے کی کوشش کر رہے تھے جہاں آپ نے جادو کا استعمال کیا۔"

ترقی کے عمل کے دوران، پلاٹینم گیمز اور نینٹینڈو اس نتیجے پر پہنچے کہ تصوراتی ماحول میں پہلے ہی بہت سے گیمز موجود ہیں۔ ٹورا نے کہا، "ہم چاہتے تھے کہ ایسٹرل چین دوسرے گیمز سے الگ ہو۔

جیسا کہ Astral Chain فنتاسی سے سائبر پنک میں تبدیل ہوا، ٹورا نے گوسٹ ان دی شیل اور ایپل سیڈ جیسے کاموں کو الہام کے طور پر استعمال کیا۔ مزید برآں، کریکٹر ڈیزائنر Masakazu Katsura Zetman نامی سائنس فکشن مانگا کے مصنف ہیں۔

پلاٹینم گیمز سے فیوچرسٹک ایکشن ایسٹرل چین فنتاسی ہوا کرتا تھا۔

آئیے آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ تکاہیسا تورا لیڈ ڈیزائنر ہیں۔ NieR: آٹومیٹا. ان کے مطابق، Astral Chain کی ساخت Bayonetta کی لکیری اور NieR: Automata کے کھلے علاقوں کے درمیان کچھ ہے۔ کھلاڑی کہانی کے ذریعے ترقی کر سکتے ہیں، لیکن پہلے مکمل شدہ سطحوں پر بھی واپس آ سکتے ہیں۔

Astral Chain خصوصی طور پر Nintendo Switch کے لیے 30 اگست کو دستیاب ہوگی۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں