GDC 2019: NVIDIA نے اپنے رے ٹریسنگ ڈیمو پروجیکٹ سول کا تیسرا حصہ دکھایا

NVIDIA نے Microsoft DirectX Raytracing معیار کے اعلان کے ساتھ، اپنی RTX ہائبرڈ رینڈرنگ ٹیکنالوجی کو پچھلے سال مارچ میں متعارف کرایا تھا۔ RTX آپ کو روایتی راسٹرائزیشن طریقوں کے ساتھ ساتھ ریئل ٹائم رے ٹریسنگ کو استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے تاکہ وہ سائے اور عکاسی حاصل کریں جو جسمانی طور پر درست لائٹنگ ماڈل کے قریب ہوں۔ 2018 کے موسم گرما کے اختتام پر، تیز رفتار رے کیلکولیشنز (RT cores) کے لیے نئے کمپیوٹنگ یونٹس کے ساتھ ٹورنگ فن تعمیر کے اعلان کے ساتھ، NVIDIA نے SIGGRAPH پر پروجیکٹ سول کے نام سے ایک مزاحیہ منظر دکھایا، جسے حقیقی وقت میں ایک پیشہ ور Quadro RTX 6000 پر عمل میں لایا گیا۔ ایکسلریٹر

GDC 2019: NVIDIA نے اپنے رے ٹریسنگ ڈیمو پروجیکٹ سول کا تیسرا حصہ دکھایا

جنوری 2019 کے آغاز میں، کمپنی نے CES 2019 کنزیومر الیکٹرانکس نمائش کا استعمال ایک بار پھر اپنے ویڈیو کارڈز کی خصوصی صلاحیتوں کے بارے میں یاد دلانے کے لیے کیا۔ دوسری چیزوں کے علاوہ، اس نے عوام کو پروجیکٹ سول کا ایک نیا ورژن دکھایا (پہلے سے ہی فلیگ شپ گیمنگ ایکسلریٹر GeForce RTX پر پرفارم کیا گیا تھا)، جس میں مرکزی کردار ایکشن مووی اینتھم کے ہیروز کی طرح باہر گیا اور آسمانوں سے گزرا۔ تاہم، اختتام ایک بار پھر مذاق بن گیا.

GDC 2019 کے دوران، NVIDIA نے پروجیکٹ سول کا تیسرا حصہ دکھایا، جو ابھی تک مزاح سے خالی نہیں ہے۔ یہاں، مرکزی کردار ساؤل ایکروبیٹک ٹارگٹ شوٹنگ کی مشق کرتے ہوئے اپنے نئے سوٹ کی جانچ کر رہا ہے۔ وہ لڑکا، ہمیشہ کی طرح، بہہ جاتا ہے اور اپنے آپ سے خوش رہتا ہے، لیکن پھر ایک غیر متوقع حریف نمودار ہوتا ہے...


GDC 2019: NVIDIA نے اپنے رے ٹریسنگ ڈیمو پروجیکٹ سول کا تیسرا حصہ دکھایا

پہلے کی طرح، بہت ساری عکاس سطحیں اور روشنی کے ذرائع دستیاب ہیں۔ اس بار ڈیمو، غیر حقیقی انجن 4.22 پر بنایا گیا، ایک ہی GeForce TITAN RTX ایکسلریٹر پر حقیقی وقت میں انجام دیا گیا۔

GDC 2019: NVIDIA نے اپنے رے ٹریسنگ ڈیمو پروجیکٹ سول کا تیسرا حصہ دکھایا




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں