PC پر Gears 5 کو غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ اور AMD FidelityFX کے لیے تعاون حاصل ہوگا۔

مائیکروسافٹ اور دی کولیشن نے آنے والی ایکشن گیم گیئرز 5 کے پی سی ورژن کی کچھ تکنیکی تفصیلات شیئر کی ہیں۔ ڈویلپرز کے مطابق، گیم غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ، ملٹی تھریڈڈ کمانڈ بفرنگ کے ساتھ ساتھ نئی AMD FidelityFX ٹیکنالوجی کو سپورٹ کرے گی۔ دوسرے لفظوں میں، مائیکروسافٹ گیم کو ونڈوز پر پورٹ کرنے کے لیے محتاط انداز اپنا رہا ہے۔

PC پر Gears 5 کو غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ اور AMD FidelityFX کے لیے تعاون حاصل ہوگا۔

مزید تفصیل میں، غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ ویڈیو کارڈز کو ایک ساتھ گرافکس اور کمپیوٹنگ کے کام کے بوجھ کو انجام دینے کی اجازت دے گی۔ یہ خصوصیت مؤثر وسائل کی تخصیص کو یقینی بناتی ہے اور اعلیٰ فریم ریٹ کی اجازت دیتی ہے۔ ملٹی تھریڈڈ بفرنگ پروسیسر کمانڈز کو گرافکس ایکسلریٹر تک تیزی سے پہنچنے کی اجازت دیتی ہے، جو بعد میں آنے والے کو بیکار ہونے سے روکتی ہے۔ اس سے کارکردگی بہتر ہوگی اور تاخیر میں کمی آئے گی۔

PC پر Gears 5 کو غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ اور AMD FidelityFX کے لیے تعاون حاصل ہوگا۔

ایک آخری چیز: اتحاد نے گیم لانچ ہونے کے بعد ایک خصوصی اپ ڈیٹ کے ذریعے AMD FidelityFX کے لیے تعاون شامل کرنے کا وعدہ کیا ہے۔ یہ اعلیٰ معیار کے پوسٹ پروسیسنگ اثرات کا ایک مجموعہ ہے جو بوجھ کو کم کرنے اور GPU وسائل کو خالی کرنے کے لیے خود بخود مختلف اثرات کو کم شیڈر پاسز میں توڑ دیتا ہے۔ خاص طور پر، FidelityFX Contrast-Adaptive Sharpening (ایک خاص شارپننگ فلٹر جو کم کنٹراسٹ والے علاقوں میں تفصیلات پر زور دیتا ہے) کو Luma Preserving Mapping (LPM) ٹیکنالوجی کے ساتھ جوڑتا ہے، جس سے حتمی تصویر کا معیار بڑھتا ہے۔

PC پر Gears 5 کو غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ اور AMD FidelityFX کے لیے تعاون حاصل ہوگا۔

Gears 5 10 ستمبر کو PC اور Xbox One پر لانچ ہونے والا ہے۔ گیم Unreal Engine 4 پر مبنی ہے اور Microsoft Store اور Steam (بشمول ونڈوز 7) پر دستیاب ہوگی۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں