ٹیک ٹو کے سربراہ نے کہا کہ اسٹڈیا کو فروغ دیتے وقت گوگل نے اپنی ٹیکنالوجی کی حد سے زیادہ تعریف کی۔

پبلشر ٹیک ٹو انٹرایکٹو کے چیف ایگزیکٹیو سٹراس زیلنک نے کہا کہ اسٹڈیا پلیٹ فارم لانچ کرتے وقت گوگل نے اپنی گیم اسٹریمنگ ٹیکنالوجی کی صلاحیتوں کو بہت زیادہ متاثر کیا۔ اسٹریٹجک فیصلوں پر سالانہ برنسٹین کانفرنس سے خطاب کرتے ہوئے، مسٹر زیلنک نے وضاحت کی کہ گوگل کے اپنی طاقتور اگلی نسل کی اسٹریمنگ ٹیکنالوجی کے بارے میں مبالغہ آمیز وعدے صرف مایوسی کا باعث بنے ہیں۔

ٹیک ٹو کے سربراہ نے کہا کہ اسٹڈیا کو فروغ دیتے وقت گوگل نے اپنی ٹیکنالوجی کی حد سے زیادہ تعریف کی۔

"اسٹیڈیا کا آغاز سست رہا ہے،" انہوں نے کانفرنس میں کہا۔ "میرے خیال میں ٹیکنالوجی نے آج جو کچھ پیش کیا ہے اس کے بارے میں بہت سارے وعدے کیے گئے ہیں، اور یہ قدرتی طور پر صارفین کی طرف سے کچھ مایوسی کا باعث بنا ہے۔" ٹیک ٹو کے سربراہ نے مزید کہا کہ گوگل نے اپنے نئے گیمنگ پلیٹ فارم کی تشہیر بالکل نئے ماحول کے طور پر کی، اور دعویٰ کیا کہ لوگوں کی ایک قابل ذکر تعداد Stadia کی اسٹریمنگ ٹیکنالوجیز میں شامل ہونے کے لیے تیار ہے - حقیقت میں یہ بالکل مختلف نکلا۔

"جب بھی آپ ڈسٹری بیوشن کو بڑھاتے ہیں، آپ ممکنہ طور پر اپنے سامعین کو بڑھاتے ہیں، یہی وجہ ہے کہ ہم نے ابتدائی طور پر تین پروجیکٹس کے ساتھ Stadia کے آغاز کی حمایت کی اور جب تک یہ کاروباری ماڈل سمجھ میں آتا ہے، اعلیٰ معیار کی اسٹریمنگ سروسز کی حمایت جاری رکھیں گے،" مسٹر زیلنک نے کہا۔ سامعین سے خطاب کے دوران

"یہ عقیدہ کہ اسٹریمنگ گیمز انڈسٹری میں انقلاب برپا کر دیں گے اس یقین پر مبنی تھا کہ بہت سارے لوگ ہیں جو واقعی انٹرایکٹو تفریح ​​میں دلچسپی رکھتے ہیں، واقعی اس کے لیے ادائیگی کرنا چاہیں گے، اور ساتھ ہی ساتھ کنسول بھی نہیں رکھنا چاہتے۔ . مجھے یقین نہیں ہے کہ ایسی صورتحال حقیقت میں ہوتی ہے، ”سر کا خیال ہے۔

اسٹراس زیلنک نے اپنی تقریر کا اختتام یہ کہہ کر کیا کہ ویڈیو گیم سبسکرپشن سروسز جیسے کہ Xbox گیم پاس، Uplay+ یا Apple Arcade اور Google Stadia یا GeForce Now جیسے سرشار پلیٹ فارم زیادہ مخالف ہیں جو ضروری نہیں کہ آپس میں جڑ جائیں۔ تاہم، PlayStation Now کی مثال سے پتہ چلتا ہے کہ مقامی طور پر انسٹال کرنے کی صلاحیت کے ساتھ ایک اسٹریمنگ گیم سروس کو ایک تجویز میں اچھی طرح سے ملایا جا سکتا ہے۔

ٹیک ٹو کے سربراہ نے کہا کہ اسٹڈیا کو فروغ دیتے وقت گوگل نے اپنی ٹیکنالوجی کی حد سے زیادہ تعریف کی۔

Stadia کے آغاز میں اس حقیقت کی وجہ سے رکاوٹ پیدا ہوئی کہ گوگل نے ابتدائی طور پر صرف ان لوگوں کو پلیٹ فارم تک رسائی فراہم کی جنہوں نے ادا شدہ Stadia Pro سبسکرپشن کے لیے سائن اپ کیا تھا۔ جب تک سروس کا مفت ورژن سامنے آیا، عوام کی دلچسپی، جو پچھلے سال دستیاب تھی، پہلے ہی کئی حوالوں سے ختم ہو چکی تھی۔ مسئلہ یہ ہے کہ گوگل اسٹڈیا اب بھی بہت سے موبائل آلات پر نہیں چلتا ہے جن کے ساتھ کام کرنے کا اصل میں وعدہ کیا گیا تھا۔

گوگل اسٹڈیا کے لیے ٹیک ٹو کی حمایت کے باوجود، بڑے بجٹ کا تھرلر ریڈ مردار موچن 2 نے Xbox One X کے مقابلے گوگل کی اسٹریمنگ سروس پر کم بصری معیار دکھایا (مؤخر الذکر کی کارکردگی نظریاتی طور پر نمایاں طور پر کم ہے)۔

ٹیک ٹو کے سربراہ نے کہا کہ اسٹڈیا کو فروغ دیتے وقت گوگل نے اپنی ٹیکنالوجی کی حد سے زیادہ تعریف کی۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں