Hidetaka Miyazaki Bloodborne کو اپنی پسندیدہ FromSoftware گیم قرار دیتا ہے۔

اگر آپ کو اپنے پسندیدہ Hidetaka Miyazaki گیم کو چننے میں مشکل پیش آ رہی ہے، تو آپ اکیلے نہیں ہیں۔ خود ڈائریکٹر سے اپنے پسندیدہ پروجیکٹ کا نام بتانے کو کہا گیا، اور اگرچہ اس نے کہا کہ وہ اپنے تمام گیمز کو پسند کرتے ہیں، لیکن آخر میں اس نے پھر بھی ترجیح دی۔ Bloodborne.

Hidetaka Miyazaki Bloodborne کو اپنی پسندیدہ FromSoftware گیم قرار دیتا ہے۔

گیم اسپاٹ برازیل سے بات کرتے ہوئے، ہیدیتاکا میازاکی نے کہا کہ بلڈ بورن ان کا پسندیدہ کھیل ہے، اس حقیقت کے باوجود کہ چالیس ڈنجینز اور تازہ خون کے جواہرات سے مزید کچھ کیا جا سکتا ہے۔ جب منتخب باس کے بارے میں پوچھا گیا تو ڈائریکٹر نے ڈیمنز سولز سے اولڈ مونک کا نام دیا۔

میازاکی نے کہا، "اس وقت یہ ایک غیر مانوس نظام تھا، اس لیے مجھے تنقید اور انتباہات موصول ہوئے،" لیکن اس جنگ کو شائقین نے خوب پذیرائی بخشی۔ تاہم، پرانے راہب کے ساتھ جنگ ​​ڈیمنز سولز سرورز کے ساتھ فراموشی میں چلی گئی۔

Hidetaka Miyazaki Bloodborne کو اپنی پسندیدہ FromSoftware گیم قرار دیتا ہے۔

Bloodborne کے تسلسل کے بارے میں، میازاکی نے مزید کہا کہ وہ "فیصلہ کرنے والا" نہیں ہے۔ اس سے پہلے ڈیمنز سولز کی طرح، Bloodborne کو FromSoftware نے تیار کیا تھا لیکن اسے سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا تھا۔ یہ وہی ہے جو خون سے پیدا ہونے والی فرنچائز کے حقوق کی مالک ہے۔

Bloodborne نے اچھی فروخت کی اور یہاں تک کہ سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کی توقعات سے بھی بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا کیونکہ یہ ایک نیا دانشورانہ املاک کا منصوبہ ہے۔ ستمبر 2015 تک، گیم کی دنیا بھر میں 2 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں۔

گریجویشن کے بعد سیکررو: شیڈو مردہ دو Hidetaka Miyazaki اور FromSoftware شروع ہو چکے ہیں۔ کام اوور ایلڈن رنگ، جس کا افسانہ اے سونگ آف آئس اینڈ فائر کے مصنف جارج آر آر مارٹن نے لکھا تھا۔ گیم کو پی سی، ایکس بکس ون اور پلے اسٹیشن 4 پر بندائی نمکو انٹرٹینمنٹ کے ذریعے جاری کیا جائے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں