انٹیل اپنے GPUs کو ہارڈویئر تیز رفتار رے ٹریسنگ دے گا۔

یہ قیاس آرائیاں کہ انٹیل Xe فیملی کے اپنے مستقبل کے GPUs میں رے ٹریسنگ کے ہارڈویئر ایکسلریشن کے لیے سپورٹ کو لاگو کر سکتا ہے، ایک طویل عرصے سے جاری ہے۔ کمپنی نے پھر ان کی تصدیق کی، لیکن صرف ڈیٹا سینٹر GPUs کے لیے۔ اب، ڈرائیوروں میں انٹیل کے صارف GPUs میں رے ٹریسنگ کی حمایت کے واضح ثبوت ملے ہیں۔

انٹیل اپنے GPUs کو ہارڈویئر تیز رفتار رے ٹریسنگ دے گا۔

عرفی نیٹ ورک ماخذ _ گرام میں نے Intel GPUs کے کچھ ڈرائیوروں کے کوڈ میں رے ٹریس HW ایکسلریٹر، DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC اور D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS جیسے ڈھانچے کا حوالہ پایا۔ یہ تینوں ڈھانچے اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ مستقبل کے Intel GPUs میں واقعی ہارڈ ویئر کی تیز رفتار رے ٹریسنگ کی خصوصیت ہو سکتی ہے۔ اور یہ شاید ڈیٹا سینٹرز کے لیے نہ صرف GPU ایکسلریٹر پر لاگو ہوتا ہے۔

انٹیل اپنے GPUs کو ہارڈویئر تیز رفتار رے ٹریسنگ دے گا۔

ماخذ اس بات کی وضاحت نہیں کرتا ہے کہ رے ٹریسنگ کے لیے یہ "حوالہ جات" بالکل کہاں دریافت ہوئے تھے۔ لیکن ایسا لگتا ہے کہ وہ Xe سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ ٹول (SDV) کے کوڈ میں پائے گئے ہیں، جسے Intel نے پہلے ہی دنیا بھر کے مختلف آزاد سافٹ ویئر فروشوں میں تقسیم کرنا شروع کر دیا ہے۔ چونکہ آنے والے مہینوں میں مزید ڈویلپرز SDV کو دیکھتے ہیں، یہ رے ٹریسنگ اور مستقبل کے Intel GPUs کی دیگر خصوصیات دونوں کے بارے میں نئی ​​تفصیلات ظاہر کر سکتا ہے۔

انٹیل اپنے GPUs کو ہارڈویئر تیز رفتار رے ٹریسنگ دے گا۔
انٹیل اپنے GPUs کو ہارڈویئر تیز رفتار رے ٹریسنگ دے گا۔

یہ بات بھی قابل غور ہے کہ انٹیل کے پاس رے ٹریسنگ کے شعبے میں پہلے سے ہی کچھ تجربہ ہے۔ 2009 میں واپس، اپنے ہی ڈویلپر فورم پر، انٹیل نے ایک ویڈیو کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے ٹریسنگ کا مظاہرہ کیا جو بدقسمت منصوبے کے حصے کے طور پر بنایا گیا تھا۔ لارابی. یہ بہت ممکن ہے کہ کچھ پرانی پیش رفت Xe GPUs میں منتقل کر دی جائیں گی۔


ایک یاد دہانی کے طور پر، صارفین کے حصے میں، Xe GPUs کو دو قسموں میں تقسیم کیا جائے گا: درمیانی رینج کی کارکردگی کے ساتھ Xe-LP اور اعلی کارکردگی کے ساتھ Xe-HP۔ یہ بہت ممکن ہے کہ Xe-HP زمرے سے چپس کو رے ٹریسنگ کے ہارڈویئر ایکسلریشن کے لیے مدد ملے گی۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں