انٹیل اور چین اولمپک گیمز کی نشریات کے لیے VR/AR پلیٹ فارم بنائیں گے۔

انٹیل کی طرف سے سرکاری پریس ریلیز اطلاع دیجس نے Sky Limit Entertainment کے ساتھ 5G نیٹ ورکس اور VR/AR ٹیکنالوجیز ٹوکیو میں 2020 اور اس کے بعد کے اولمپک کھیلوں کو نشر کرنے کے لیے۔ پریس ریلیز میں کمپنی کا ذکر نہیں ہے۔ اسکائی لمیٹ انٹرٹینمنٹ (برانڈ - SoReal) چینی. یہ مضحکہ خیز ہے کہ جاپانیوں کے لیے حقیقت اور ورچوئلٹی کو ملانے کا جدید ترین پلیٹ فارم چینی تعمیر کریں گے، لیکن اس سے زیادہ کچھ نہیں۔ افسوس خطے اور دنیا کے لیے یہ حقیقت ہے اور ہرگز مجازی نہیں۔

انٹیل اور چین اولمپک گیمز کی نشریات کے لیے VR/AR پلیٹ فارم بنائیں گے۔

اس کے بعد، Intel اور Sky Limit پلیٹ فارم اور ٹیکنالوجیز کو 2022 میں بیجنگ سرمائی اولمپکس، 2024 میں پیرس اولمپکس، اور مستقبل قریب میں eSports مقابلوں کی میزبانی میں استعمال کرنے کا منصوبہ ہے۔ انٹیل اور اسکائی لمیٹ نے ان تمام واقعات کو ایک ساتھ پیش کرنے پر اتفاق کیا۔ کسی بھی صورت میں، اس مسئلے پر باہمی مفاہمت کم از کم ایک فریم ورک کی شکل میں پہلے ہی حاصل ہو چکی ہے۔

مارکیٹنگ سے پریشان ہوئے بغیر، ہم واضح کرتے ہیں کہ Intel اور Sky Limit انٹیل Xeon اور کور پروسیسرز پر مبنی کمپیوٹنگ پلیٹ فارمز کو VR/AR ڈیٹا پروسیسنگ پلیٹ فارم کی بنیاد کے طور پر استعمال کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، جیسے کہ دیگر "نیلی" مصنوعات۔ عام طور پر، شراکت داروں نے تعاون کے پانچ پہلوؤں پر اتفاق کیا۔ سب سے پہلے، VR/AR سلوشنز آپریٹنگ 5G نیٹ ورکس پر نظر رکھتے ہوئے بنائے جائیں گے۔ خاص طور پر، اس کا مطلب یہ ہے کہ ڈیٹا متحرک طور پر وائرلیس نیٹ ورک سیگمنٹس کے بڑے پیمانے پر تقسیم کیا جائے گا، عام طور پر، سنگین بوجھ - رینڈرنگ، کمپریشن، اوورلے، سنکرونائزیشن، اور بہت کچھ۔ اس کے لیے انتظامیہ اور کلائنٹ کے حل کی سنجیدہ اصلاح کی ضرورت ہوگی۔

تعاون کا دوسرا پہلو کھیلوں کی تقریبات کو نشر کرنے کے لیے پینورامک (360-ڈگری) VR/AR مواد تیار کرنے کے لیے ٹولز کی تخلیق ہوگا۔ ہم سافٹ ویئر سلوشنز اور ہارڈ ویئر دونوں کے بارے میں بات کر رہے ہیں، بشمول سسٹم انٹیگریشن۔ مثال کے طور پر، Intel کھیلوں کو دیکھنے اور ای سپورٹس ایونٹس کے ساتھ ساتھ کسی بھی VR تفریحی مواد کو دیکھنے کے لیے VR کرسیاں اور VR کیمرے تیار کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔

Intel اور Sky Limit کے درمیان معاہدے کا تیسرا نکتہ اولمپک کھلاڑیوں کی ورچوئل ٹریننگ کے لیے VR/AR پلیٹ فارم بنانے کا فیصلہ تھا۔ یہ ورچوئل اور اگمینٹڈ رئیلٹی کے ساتھ مختلف قسم کے اسپورٹس سمیلیٹر ہیں۔ چہارم، مذکورہ بالا سبھی کا مقصد کمپیوٹر کھیلوں کو نشر کرنا ہوگا۔

انٹیل اور چین اولمپک گیمز کی نشریات کے لیے VR/AR پلیٹ فارم بنائیں گے۔

پانچواں نکتہ Intel اور Sky Limit کی بیجنگ کے اندر ایک VR/AR تھیم پارک بنانے کی خواہش تھی، جو چینی کمپنی کے کیمپس سے زیادہ دور نہیں۔ یہ پارک 2022 کے موسم سرما میں بیجنگ میں ہونے والے اولمپک گیمز کے ساتھ کھلاڑیوں کے لیے ورچوئل ٹریننگ کے ایک مرکز کے طور پر جائے گا، لیکن مستقبل میں یہ چینی دارالحکومت میں VR/AR نشریات اور ای-اسپورٹس ایونٹس کے مرکز میں تبدیل ہو جائے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں