مصنوعی ذہانت OpenAI نے ڈوٹا 2 میں تقریباً تمام زندہ کھلاڑیوں کو مات دے دی۔

گزشتہ ہفتے، 18 اپریل کی شام سے 21 اپریل تک، غیر منافع بخش تنظیم OpenAI عارضی طور پر کھلا ان کے AI بوٹس تک رسائی، کسی کو بھی Dota 2 میں ان کے ساتھ کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ وہی بوٹس تھے جنہوں نے اس گیم میں پہلے عالمی چیمپئن ٹیم کو شکست دی تھی۔

مصنوعی ذہانت OpenAI نے ڈوٹا 2 میں تقریباً تمام زندہ کھلاڑیوں کو مات دے دی۔

مصنوعی ذہانت نے مبینہ طور پر لینڈ سلائیڈنگ سے انسانوں کو شکست دی۔ 7215 میچز مسابقتی موڈ میں کھیلے گئے (انسانی کھلاڑیوں کے خلاف)، جس میں AI نے 99,4% وقت جیتا۔ 42. 4075 مقدمات میں، AI کی فتح غیر مشروط تھی، 3140 میں - لوگوں نے خود کو سپرد کیا۔ اور صرف 42 میچوں کے نتیجے میں زندہ کھلاڑیوں کی فتح ہوئی۔

تاہم کھلاڑیوں کی صرف ایک ٹیم 10 میچ جیتنے میں کامیاب رہی۔ مزید تین ٹیمیں لگاتار 3 فتوحات حاصل کرنے میں کامیاب رہیں۔ گزشتہ دنوں مجموعی طور پر 35 ہزار سے زائد میچز کھیلے گئے جن میں تقریباً 31 ہزار کھلاڑیوں نے حصہ لیا۔ اور ان کی کل مدت 10,7 سال تھی۔ ہم مسابقتی اور کوآپریٹو طریقوں میں میچوں کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔ نوٹ کریں کہ دوسری صورت میں، زندہ اور سائبرنیٹک کھلاڑی ایک ہی ٹیم میں تھے۔ اس سے دونوں کی طاقتوں کو استعمال کرنا ممکن ہوا۔

تاہم، یہ بتایا گیا کہ اوپن اے آئی فائیو کا یہ مظاہرہ آخری تھا۔ مستقبل میں، OpenAI مصنوعی ذہانت سے متعلق منصوبوں کو مزید ترقی دینے کا ارادہ رکھتا ہے، لیکن وہ مختلف ہوں گے۔ تاہم، اوپن اے آئی فائیو کی ترقی اور حاصل کردہ تجربہ ان منصوبوں کی بنیاد بنے گا۔

یہ بھی نوٹ کیا گیا کہ پیچیدہ حکمت عملی والے گیمز کو بالآخر AI نے فتح کر لیا ہے، جو مستقبل کی AI ٹیکنالوجیز کی ترقی میں ایک اہم سنگ میل ہے۔ سب کے بعد، ایک طویل وقت کے لئے یہ خیال کیا گیا تھا کہ اس طرح کے کھیل مشین انٹیلی جنس کے لئے بہت پیچیدہ ہیں. تاہم شطرنج اور گو کے بارے میں بھی یہی کہا گیا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں