سال کے لیے سٹیم پلے کے پروٹون پروجیکٹ پر کام کے نتائج

اس ہفتے ایک سال کا نشان ہے جب سے والو نے اپنا پروٹون بیٹا سٹیم پلے پر جاری کیا۔ اسمبلی وائن کی ترقی پر مبنی ہے اور اس کا مقصد لینکس فیملی کے آپریٹنگ سسٹمز پر سٹیم لائبریری سے ونڈوز گیمز چلانا ہے۔

سال کے لیے سٹیم پلے کے پروٹون پروجیکٹ پر کام کے نتائج

ڈویلپرز میں، ہم CodeWeavers کمپنی کو نوٹ کرتے ہیں، جو کراس اوور نامی وائن کے ملکیتی ورژن کو تیار اور سپورٹ کرتی ہے۔ سرکاری ترقیاتی بلاگ پر شائع ہوا پوسٹ پروٹون کو بہتر بنانے کے اہم مراحل کی تفصیل کے ساتھ، جس نے تعاون یافتہ گیمز کی تعداد میں اضافہ اور ان کے آغاز کے ساتھ مسائل کو حل کرنا ممکن بنایا۔

فہرست میں درج ذیل شامل ہیں:

  • وائن ورژن میں چار ریلیز اپ ڈیٹس۔
  • ونڈو مینجمنٹ کی خصوصیات میں نمایاں بہتری، بشمول بگ فکسز اور خود ونڈو مینیجرز کو غلطی کی اطلاع دینا۔ اس میں Alt + Tab کا امتزاج، ونڈو کو پوری سکرین پر منتقل کرنا، فل سکرین موڈ پر سوئچ کرنا، ماؤس اور کی بورڈ فوکس کو ٹریک کرنا وغیرہ شامل ہیں۔
  • گیمز میں گیم پیڈ سپورٹ کو بہتر بنانے کے لیے بہت ساری کوششیں۔
  • Steamworks اور OpenVR SDK کی تازہ ترین ریلیز کو بلڈز میں شامل کرنا۔
  • صارفین کے لیے پروٹون کے اپنے ورژن بنانا آسان بنانے کے لیے ورچوئل مشین کی تعمیر کو لاگو کریں۔
  • نئے گیمز کے لیے آڈیو سپورٹ کو بہتر بنانے کے لیے FAudio، XAudio2 کا ایک اوپن سورس نفاذ، کی ترقی اور انضمام کی حمایت کریں۔
  • اوپن سورس وائن مونو اور اس میں بہتری کے ساتھ Microsoft .NET کی تبدیلی۔
  • غیر انگریزی زبانوں اور زبانوں کی حمایت کے لیے متعدد کوششیں

تاہم، ہم نوٹ کرتے ہیں کہ پروٹون پہلے ہی D9VK، DXVK اور Direct3D-over-Vulkan کو سپورٹ کرتا ہے۔ یہ ممکن ہے کہ مستقبل میں یہ سسٹم گیمز اور ایپلی کیشنز کے لیے ونڈوز کا ایک مکمل متبادل بن جائے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں