لیڈ پروڈیوسر نے ہیلو انفینیٹ ٹیم کو چھوڑ دیا۔

ہیلو انفینیٹ کی لیڈ پروڈیوسر میری اولسن نے مڈ ونٹر انٹرٹینمنٹ میں شامل ہونے کے لیے 343 انڈسٹریز چھوڑ دی ہیں۔

لیڈ پروڈیوسر نے ہیلو انفینیٹ ٹیم کو چھوڑ دیا۔

تخلیقی ہدایت کار ٹم لونگو نے اس سال اگست میں ہیلو انفینیٹ ٹیم کو چھوڑ دیا۔ اب 343 انڈسٹریز نے میری اولسن کو کھو دیا ہے، جو سابق ہیلو پروڈیوسر جوش ہومز میں کام کرنے کے لیے شامل ہوئی ہیں۔ ملٹی پلیئر آن لائن پروجیکٹ سکیوینجرز. یہ ابھی تک معلوم نہیں ہے کہ اس کی جگہ کون لے گا۔

ٹم لانگو کے جانے کے بعد، انٹرنیٹ صارفین نے فرض کیا کہ اولسن نے اپنی ذمہ داریاں سنبھال لی ہیں، لیکن جیسا کہ 343 انڈسٹریز کمیونٹی مینیجر جان جونیسزیک نے واضح کیا، ایسا نہیں تھا۔

"میں جھنجھلا کر یہ واضح کرنا چاہتا تھا کہ اسٹوڈیو میں ٹم اور مریم کے کردار کیا تھے کیونکہ لگتا ہے کہ یہاں کافی الجھن ہے۔" لکھا وہ Reddit پر ہے۔ "ایسا ہونے سے پہلے، میں سب کو یقین دلانا چاہوں گا کہ Halo Infinite کی پوری ٹیم کھیل پر سخت محنت کر رہی ہے […] تخلیقی ڈائریکٹر کے طور پر ٹم کا کردار گیم کے ڈیزائن اور سمت کے حوالے سے تخلیقی فیصلے کرنے میں مدد کرنا تھا - چاہے وہ مہم ہو، ملٹی پلیئر، وغیرہ۔ مہم کے ایگزیکٹو پروڈیوسر اور پھر لیڈ پروڈیوسر کے طور پر مریم کا کردار کرسمس 2020 کے عرصے کے دوران ریلیز کے لیے اسے پایہ تکمیل تک پہنچانے میں مدد کرنا تھا […] بدقسمتی سے، پوسٹ کا عنوان یہ کہتا ہے کہ ″اس کی جگہ میری اولسن نے لے لی اور وہ بھی چلی گئی″ بہت دور ہے۔ درست اس کا مطلب ہے کہ مریم نے پورے کھیل کا کنٹرول سنبھال لیا، جو کچھ اس نے دیکھا اسے پسند نہیں آیا، اور پھر وہاں سے جانے کا فیصلہ کیا۔ اگر ایسا ہوتا تو میں اس تشویش کو پوری طرح سمجھ سکتا تھا - لیکن ایسا اس لیے نہیں تھا کہ وہ لیڈ پروڈیوسر تھیں نہ کہ نئی تخلیقی ہدایت کار۔"

کمیونٹی مینیجر نے پھر نوٹ کیا کہ 343 انڈسٹریز میں کوئی تخلیقی مخمصہ نہیں ہے۔

"[پوسٹ کا] عنوان بہت گمراہ کن ہے، سٹوڈیو میں کوئی تخلیقی مخمصہ نہیں ہے اور دیواروں پر کوئی تحریر نہیں ہے،" انہوں نے لکھا۔ "لمبی پوسٹ کے لیے معذرت، لیکن مجھے امید ہے کہ اس سے چیزوں کو صاف کرنے میں مدد ملے گی!"

Halo Infinite اگلی نسل کے Xbox کے ساتھ 2020 کے موسم خزاں میں ریلیز ہوگی۔ گیم پی سی اور ایکس بکس ون پر بھی جاری کیا جائے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں