فریکشنل گیمز اوپن سورس ایمنیشیا گیمز

کمپنی کے رگڑ گیمز اعلان کیا 3D گیمز کے مکمل سورس کوڈز کو "ڈراؤنے خواب کی بقا" کی صنف میں کھولنے کے بارے میں - امونیاہ: گہرا آبادی и امونیا: سور کے لئے ایک مشین2010 اور 2013 میں ریلیز ہوئی۔ کھیل کے اثاثے ملکیتی رہتے ہیں۔ یہ پہلی بار نہیں ہے کہ فریکشنل گیم کوڈ شائع کیا گیا ہے؛ 2010 میں، کمپنی کھلا گیم انجن کوڈ HPL1۔ اور اس پر لکھا گیم"Penumbra: اوورچر".

گیم کوڈ مفت GPLv3 لائسنس کے تحت کھلا ہے اور GitHub (امونیاہ: گہرا آبادی, امنسیا: خنزیر کے لئے ایک مشین)۔ گیمز C++ میں لکھے گئے ہیں اور ان پٹ پروسیسنگ کے لیے SDL اور گرافکس کے لیے OpenGL استعمال کرتے ہیں۔ ریپوزٹریوں میں CMake کا استعمال کرتے ہوئے Linux اور macOS کے لیے اور Visual Studio 2010 کا استعمال کرتے ہوئے Windows کے لیے فائلیں شامل ہیں۔ خود گیمز کے کوڈ کے علاوہ، متعلقہ گیم ایڈیٹرز کے لیے سورس کوڈ بھی اوپن سورس ہے۔ توقع ہے کہ کوڈ کا اوپن سورس موڈز کی ترقی کو آسان بنائے گا، جن میں سے ان گیمز کے لیے ایک ہزار سے زیادہ پہلے ہی موجود ہیں، اور یہ ایمنیشیا گیمز میں شامل ٹیکنالوجیز کی بنیاد پر نئے اوپن گیم انجن بنانا ممکن بنائے گا۔ .

اوپن سورس میں پیش کردہ خصوصیات میں سے جو گیم انجن ڈویلپرز کے لیے کارآمد ہو سکتی ہیں، درج ذیل کو نوٹ کیا جاتا ہے:

  • شیڈو میپس ہموار کناروں کے ساتھ۔
  • ایک ریئل ٹائم پوشیدہ ایریا کلپنگ سسٹم جو متحرک اشیاء کے ساتھ کام کرتا ہے۔
  • بیچ موڈ میں کام کرتے ہوئے جامد اشیاء کی خودکار رینڈرنگ کا نظام۔
  • موخر شیڈو رینڈرنگ سسٹم۔
  • ایک مکمل خصوصیات والا ایڈیٹر، جس میں الگورتھم کا انتخاب اور مرئی علاقوں کو ایڈجسٹ کرنے جیسی خصوصیات کے لیے تعاون شامل ہے۔
  • بوٹس اور سمارٹ ایجنٹس بنانے کے لیے ایک سادہ مصنوعی ذہانت کا نظام۔
  • اعلی درجے کی فزیکل ساؤنڈ سمولیشن سسٹم۔
  • جسمانی عمل پر مبنی تعامل کی تعمیر کا نظام۔
  • API کا استعمال کرتے ہوئے اپنا ساؤنڈ انجن کھلم کھلا.
  • ایک انجن جو مختلف رینڈرنگ اور گیم پلے ٹیکنالوجیز کو لاگو کرتا ہے۔

فریکشنل گیمز اوپن سورس ایمنیشیا گیمز

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں