والو نے گیمسکوپ کے ویلینڈ کمپوزر میں AMD FSR سپورٹ شامل کیا ہے۔

والو نے گیمسکوپ کمپوزٹ سرور (پہلے سٹیم کام پی ایم جی آر کے نام سے جانا جاتا تھا) تیار کرنا جاری رکھا ہوا ہے، جو ویلینڈ پروٹوکول کا استعمال کرتا ہے اور سٹیم او ایس 3 کے لیے آپریٹنگ سسٹم میں استعمال ہوتا ہے۔ یکم فروری کو، گیمسکوپ نے AMD FSR (FidelityFX سپر ریزولوشن) سپر سیمپلنگ ٹیکنالوجی کے لیے تعاون شامل کیا، جو ہائی ریزولیوشن اسکرینوں پر اسکیلنگ کرتے وقت تصویر کے معیار کے نقصان کو کم کرتا ہے۔

SteamOS 3 آرک لینکس پر مبنی ہے، صرف پڑھنے کے لیے روٹ فائل کے ساتھ آتا ہے، Flatpak پیکجوں کو سپورٹ کرتا ہے، اور پائپ وائر میڈیا سرور استعمال کرتا ہے۔ ابتدائی طور پر، SteamOS 3 کو Steam Deck گیمنگ کنسول کے لیے تیار کیا جا رہا ہے، لیکن Valve نے یہ بھی وعدہ کیا ہے کہ اس OS کو کسی بھی کمپیوٹر پر الگ سے ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔

گیم اسکوپ کو ایک خصوصی کمپوزٹ گیم سرور کے طور پر رکھا گیا ہے جو دوسرے ڈیسک ٹاپ ماحول کے اوپر چل سکتا ہے اور X11 پروٹوکول کا استعمال کرتے ہوئے گیمز کے لیے ورچوئل اسکرین یا Xwayland کی الگ الگ مثال فراہم کرتا ہے (ورچوئل اسکرین کو ایک علیحدہ ریفریش ریٹ اور ریزولوشن کے ساتھ کنفیگر کیا جا سکتا ہے۔ )۔ ڈیٹا کو انٹرمیڈیٹ بفرز میں کاپی کیے بغیر DRM/KMS تک براہ راست رسائی کے ذریعے اسکرین آؤٹ پٹ کو منظم کرنے کے ساتھ ساتھ غیر مطابقت پذیری کے حساب سے کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لیے Vulkan API میں فراہم کردہ ٹولز کا استعمال کرکے کارکردگی میں اضافہ حاصل کیا جاتا ہے۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں