وولفائر اوپن سورس گیم اوور گروتھ

اوور گروتھ کے اوپن سورس، وولفائر گیمز کے کامیاب ترین منصوبوں میں سے ایک، کا اعلان کیا گیا ہے۔ ایک ملکیتی مصنوعات کے طور پر 14 سال کی ترقی کے بعد، گیم کو اوپن سورس بنانے کا فیصلہ کیا گیا تاکہ شائقین کو اپنے ذوق کے مطابق اسے بہتر بنانے کا موقع فراہم کیا جا سکے۔

کوڈ C++ میں لکھا گیا ہے اور Apache 2.0 لائسنس کے تحت کھلا ہے، جو کہ دیگر چیزوں کے علاوہ، کوڈ کو ملکیتی منصوبوں میں شامل کرنے اور نتیجے میں ہونے والے کام کو فروخت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اوپن سورس گیم انجن، پروجیکٹ فائلز، اسکرپٹس، شیڈرز اور سپورٹ لائبریریوں کا احاطہ کرتا ہے۔ ونڈوز، میک او ایس اور لینکس پر چلنے کی حمایت کرتا ہے۔ گیم کے اثاثے ملکیتی رہتے ہیں اور انہیں تھرڈ پارٹی پروجیکٹس میں فراہم کرنے کے لیے Wolfire Games سے علیحدہ اجازت درکار ہوتی ہے (موڈ کی اجازت ہے)۔

یہ فرض کیا جاتا ہے کہ شائع شدہ کوڈ کو بنیادی طور پر نئی مصنوعات بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جو ان کے اپنے کھیل کے وسائل کے ساتھ آتی ہیں، اور تجربات کرتے وقت یا تعلیمی مقاصد کے لیے وسائل کے اصل ملکیتی سیٹ کے ساتھ چلانے کے لیے۔ گیم کے اجزاء اور لائبریریوں کو انفرادی طور پر دوسرے گیم پروجیکٹس میں منتقل کیا جا سکتا ہے۔ تجارتی گیم اوور گروتھ کے مرکزی ڈھانچے میں کمیونٹی کی طرف سے پیدا ہونے والی توسیعوں اور تبدیلیوں کو قبول کرنے کی خواہش کا بھی ذکر ہے۔ اگر اہم پروجیکٹ میں تبدیلیوں کو ضم کرنا ناممکن ہے، تو آپ گیم کے اپنے غیر سرکاری ایڈیشن بنا سکتے ہیں۔

گیم اوور گروتھ کا نچوڑ ایک ننجا خرگوش کی مہم جوئی ہے، جو کھلاڑی کو تفویض کردہ کاموں کو مکمل کرنے کے دوران دوسرے بشری جانوروں (خرگوش، بھیڑیے، چوہے، بلیوں، کتے) کے ساتھ ہاتھ سے ہاتھ پاؤں مارتا ہے۔ گیم پلے تین جہتی ماحول میں تیسرے شخص کے نقطہ نظر کے ساتھ ہوتا ہے، اور اہداف کے حصول کے لیے، کھلاڑی کو حرکت اور اس کے اعمال کی تنظیم کی مکمل آزادی دی جاتی ہے۔ سنگل پلیئر مشنز کے علاوہ ملٹی پلیئر موڈ بھی سپورٹ ہے۔

یہ گیم ایک جدید فزکس انجن سے لیس ہے، جو 3D انجن کے ساتھ مضبوطی سے مربوط ہے اور "فزکس پر مبنی طریقہ کار کی حرکت پذیری" کے تصور کو نافذ کرتا ہے، جس سے ماحول کے لحاظ سے حقیقت پسندانہ کردار کی نقل و حرکت کے ماڈلز اور موافقت پذیر حرکت پذیری کے رویے کی اجازت دی جاتی ہے۔ یہ گیم اصل سیاق و سباق سے متعلق حساس کنٹرولز کے استعمال کے لیے بھی قابل ذکر ہے، جس میں مختلف جنگی حربوں کے استعمال کی اجازت دی جاتی ہے، اور ایک AI انجن جو کرداروں کی مشترکہ کارروائیوں کو مربوط کرتا ہے اور شکست کے زیادہ امکان کی صورت میں پیچھے ہٹنے کی اجازت دیتا ہے۔ نقشوں اور منظرناموں میں ترمیم کے لیے ایک انٹرفیس فراہم کیا گیا ہے۔

گیم انجن سخت باڈی فزکس، سکیلیٹل اینیمیشن، ریفریکشن ریفریکشن کے ساتھ فی پکسل لائٹنگ، تھری ڈی آڈیو، متحرک اشیاء جیسے آسمان، پانی اور گھاس کی ماڈلنگ، انکولی تفصیلات، کھال اور پودوں کی حقیقت پسندانہ رینڈرنگ، گہرائی اور موشن بلر اثرات، کو سپورٹ کرتا ہے۔ ٹیکسچر میپنگ کی مختلف اقسام (بشمول کیوب میپس کی ڈائنامک ایپلی کیشن اور پیرالاکس میپنگ)۔



ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں